Multiverse Crisis MUSH
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
multiversemush.com 5001antwortet seit 31. Juli 2026
24 Verbindungen
angegeben
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Multiverse Crisis MUSH
Anime * Video Games * Movies * Books * Sci-Fi * More
Multitheme MUSHing that tries to make sense.
Characters and membership by invitation or application
Telnet
multiversemush.com:5001
Web
http://www.multiversemush.com
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'connect guest guest' - connect as a guest.
'connect <name> <password>' - connect to an existing character.
'ch <name> <password>' - connect hidden (admin only).
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================================================================Verbindungen nach Stunde
Jeden Tag am belebtesten, nachts, 00:00–05:59.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 26 | 45 | 23:00 | – | – |
| Di | 27 | 45 | 01:00 | – | – |
| Mi | 21 | 47 | 23:00 | – | – |
| Do | 20 | 46 | 01:00 | – | – |
| Fr | 17 | 40 | 03:00 | – | – |
| Sa | 18 | 40 | 03:00 | – | – |
| So | 23 | 43 | 23:00 | – | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 31 verbunden, Spitze 53, an 26 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 21% gestiegen.
Tage in UTC · 12 Juni 2026 – 9 Sept. 2026
53 ganz oben
26 von 90 Tagen gezählt
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 12 Juni–18 Juni: nicht gemessen
- 19 Juni–25 Juni: nicht gemessen
- 26 Juni–2 Juli: nicht gemessen
- 3 Juli–9 Juli: nicht gemessen
- 10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
- 17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
- 24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
- 31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
- 7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
- 14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 31, Spitze 48, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht gemessen
- 21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 26, Spitze 44, 7 Tage gezählt
- 28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 29, Spitze 47, 7 Tage gezählt
- 4 Sept.–9 Sept.: typischerweise 38, Spitze 53, 6 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 26 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 64 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagen
heute
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 12 Juni – 14 Aug.: 64 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 31. Juli 2026 endpoint recorded as multiversemush.com 5001 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| CHARSET | ● angeboten | – stumm | |
| MSSP | ● angeboten | – stumm | |
| UTF-8 | ● angeboten | – stumm | |
| ANSI | – stumm | ◇ behauptet | |
| PUEBLO | – stumm | ◇ behauptet | |
| XTERM 256 COLORS | – stumm | ◇ behauptet |
Vom Spiel angegeben
- name
- Multiverse Crisis MUSH
- codebase
- PennMUSH 1.8.6p2
- website
- http://www.multiversemush.com
- charset
- utf-8
- port
- 5001
- family
- TinyMUD