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Acropolis

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

acropolismud.com 5500antwortet seit 16. Aug. 2026

keine Zählung

keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund

Verbindungsbildschirm

als Text lesen
                                                         /^\
                                                    ,   _|.|_   ,
Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe, _|I|  |I .|  |.|_
Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer \II||^^| |^^||  /
Based on MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn `\^|-------|^/'
ROM 2.4 copyright (c) 1993-1998 Russ Taylor          \|II I ..|/
                                                /\    |II.    |    /\
                                               /  \  _|III .  |_  /  \
      Acropolis: Reborn                        |-^| /(|I.I I  |)\ |^-|
                                             _/(I | +-----------+ |. )\_
                                             \^-----/____-^-____\-----^/
      Creators: Dinchak                       |I.III|  /(===)\  |  .. |
                Malloc                        /^^^-----_________---^^^\
                                             `##########!\-#####%!!!!!| |\
                                            _/###########!!\^^-_##%!!!\_/|
      Maintainer: Kuthuman                  \##############!!!!!/^^-_%!!!!\
                                             ^)#################!!!!!/^^--\_
                                          __ /#####################%%!!!!/ /
                                          \,^\-_____##############%%%!!!!\/
      In memoriam: Kyrin                  /!!!!\ \ \^-_###########%%%!!!!\
                                         /#####!!!!!!!\^-_#######%%%!!!!!!\_
                                        /#############!!!\#########%%%!!!!!!\

By what name do you wish to be known?
so, wie der Server ihn gesendet hat 77×25 16-Farben-SGR aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Freitag und Samstag am belebtesten, 18:00–18:59. Verlässlich ruhig jeden Tag, 09:00–11:59. Für 65 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo0 1 02:0010
Di0 1 16:007
Mi0 2 21:005
Do0 2 03:002
Fr0 2 06:0010
Sa0 2 18:0016
So0 1 04:0015

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 0 verbunden, Spitze 2, an 25 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 41% gefallen.

Tage in UTC · 12 Juni 2026 – 9 Sept. 2026

12 Juni 2026 — keine Messung13 Juni 2026 — keine Messung14 Juni 2026 — keine Messung15 Juni 2026 — keine Messung16 Juni 2026 — keine Messung17 Juni 2026 — keine Messung18 Juni 2026 — keine Messung19 Juni 2026 — keine Messung20 Juni 2026 — keine Messung21 Juni 2026 — keine Messung22 Juni 2026 — keine Messung23 Juni 2026 — keine Messung24 Juni 2026 — keine Messung25 Juni 2026 — keine Messung26 Juni 2026 — keine Messung27 Juni 2026 — keine Messung28 Juni 2026 — keine Messung29 Juni 2026 — keine Messung30 Juni 2026 — keine Messung1 Juli 2026 — keine Messung2 Juli 2026 — keine Messung3 Juli 2026 — keine Messung4 Juli 2026 — keine Messung5 Juli 2026 — keine Messung6 Juli 2026 — keine Messung7 Juli 2026 — keine Messung8 Juli 2026 — keine Messung9 Juli 2026 — keine Messung10 Juli 2026 — keine Messung11 Juli 2026 — keine Messung12 Juli 2026 — keine Messung13 Juli 2026 — keine Messung14 Juli 2026 — keine Messung15 Juli 2026 — keine Messung16 Juli 2026 — keine Messung17 Juli 2026 — keine Messung18 Juli 2026 — keine Messung19 Juli 2026 — keine Messung20 Juli 2026 — keine Messung21 Juli 2026 — keine Messung22 Juli 2026 — keine Messung23 Juli 2026 — keine Messung24 Juli 2026 — keine Messung25 Juli 2026 — keine Messung26 Juli 2026 — keine Messung27 Juli 2026 — keine Messung28 Juli 2026 — keine Messung29 Juli 2026 — keine Messung30 Juli 2026 — keine Messung31 Juli 2026 — keine Messung1 Aug. 2026 — keine Messung2 Aug. 2026 — keine Messung3 Aug. 2026 — keine Messung4 Aug. 2026 — keine Messung5 Aug. 2026 — keine Messung6 Aug. 2026 — keine Messung7 Aug. 2026 — keine Messung8 Aug. 2026 — keine Messung9 Aug. 2026 — keine Messung10 Aug. 2026 — keine Messung11 Aug. 2026 — keine Messung12 Aug. 2026 — keine Messung13 Aug. 2026 — keine Messung14 Aug. 2026 — keine Messung15 Aug. 2026 — keine Messung16 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 3 Abfragen17 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen18 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–2 über 5 Abfragen19 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 0–2 über 10 Abfragen20 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen21 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 0–2 über 5 Abfragen22 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen23 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 8 Abfragen24 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen25 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen26 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 7 Abfragen27 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–2 über 8 Abfragen28 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen29 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen30 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen31 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen1 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 0–2 über 9 Abfragen2 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 0–2 über 8 Abfragen3 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 0–2 über 8 Abfragen4 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 1 Abfrage5 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen6 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen7 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen8 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 4 Abfragen9 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen
2 ganz oben 25 von 90 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 12 Juni–18 Juni: nicht gemessen
  • 19 Juni–25 Juni: nicht gemessen
  • 26 Juni–2 Juli: nicht gemessen
  • 3 Juli–9 Juli: nicht gemessen
  • 10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
  • 17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
  • 24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
  • 31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
  • 7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
  • 14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 0, Spitze 2, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht gemessen
  • 21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 4 Sept.–9 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 6 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 96.9% der 25 Tage, die wir gemessen haben. 2 Tage nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 18h (Zeitüberschreitung). 65 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
96.9%
längste Unterbrechung
18h
letzte Ursache
Zeitüberschreitung
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 12 Juni – 15 Aug.: 65 Tage nicht gemessen
  • 4 Sept. – 5 Sept.: 2 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)

Was sich geändert hat

  1. 16. Aug. 2026 endpoint recorded as acropolismud.com 5500 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 12 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MSDP ● angeboten ◇ behauptet
MSSP ● angeboten – stumm
MXP ● angeboten ◇ behauptet
ANSI – stumm ◇ behauptet
GMCP – stumm ✕ verweigert
MCCP – stumm ✕ verweigert
MCP – stumm ✕ verweigert
MSP – stumm ◇ behauptet
PUEBLO – stumm ✕ verweigert
UTF-8 – stumm ◇ behauptet
VT100 – stumm ✕ verweigert
XTERM 256 COLORS – stumm ◇ behauptet

Vom Spiel angegeben

hostname
acropolis.techforward.it
location
USA
gamesystem
Tick Based
classes
-1
codebase
ROM 2.4, Acro 2.5.7
discord
https://discord.gg/a4ZNMNXR2p
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-1
port
5500
contact
[email protected]
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Acropolis
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English
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-1