Abandoned Codex
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
abandonedcodex.net 4000antwortet seit 16. Aug. 2026
keine Zählung
keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund
Verbindungsbildschirm
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| - = Abandoned Codex code by Gareth, [email protected] = - |
| SMAUG 1.0 by Thoric. MERC 2.1 by Hatchet, Furey, and Kahn. |
| DikuMUD code by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen, |
| Michael Seifert, and Sebastian Hammer. |
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Enter your character's name or type 'new':
als Text lesen
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| - = Abandoned Codex code by Gareth, [email protected] = - |
| SMAUG 1.0 by Thoric. MERC 2.1 by Hatchet, Furey, and Kahn. |
| DikuMUD code by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen, |
| Michael Seifert, and Sebastian Hammer. |
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Enter your character's name or type 'new':Verbindungen nach Stunde
Dienstag, Donnerstag und Sonntag am belebtesten, nachts, 00:00–00:59. Verlässlich ruhig jeden Tag morgens, 08:00–11:59. Für 39 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 0 | 1 | 12:00 | 4 | – |
| Di | 0 | 1 | 00:00 | 4 | – |
| Mi | 0 | 1 | 04:00 | 7 | – |
| Do | 0 | 1 | 00:00 | 4 | – |
| Fr | 0 | 1 | 04:00 | 7 | – |
| Sa | 0 | 1 | 04:00 | 8 | – |
| So | 0 | 2 | 18:00 | 5 | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 2, an 66 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 96% gefallen.
Tage in UTC · 24 Juli 2026 – 21 Okt. 2026
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
- 31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
- 7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
- 14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht gemessen
- 21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
- 28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
- 4 Sept.–10 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
- 11 Sept.–17 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
- 18 Sept.–24 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 25 Sept.–1 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 2 Okt.–8 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
- 9 Okt.–15 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 16 Okt.–21 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 5 Tage gezählt, 1 Tag nicht gemessen
Erreichbar
Erreichbar in 100.0% der 67 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 23 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 24 Juli – 15 Aug.: 23 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 16. Aug. 2026 endpoint recorded as abandonedcodex.net 4000 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MSDP | ● angeboten | – stumm | |
| MSSP | ● angeboten | – stumm | |
| MXP | ● angeboten | – stumm |
Vom Spiel angegeben
- crawl delay
- -1
- codebase
- SMAUG
- name
- Abandoned Codex