Aelisus
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
play.aelisus.com 1848antwortet seit 18. Aug. 2026
keine Zählung
keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund
Verbindungsbildschirm
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| Coder Nigmuth Staff IMP Sidr Head Builder Devortrix |
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| Aelisus is a customized 0 2.4 code. Original DikuMUD |
| by Tom Madsen,Katya Nyoboe,Hans Staerfeldt,Michael Seifert,and |
| Sebastian Hammer. Based 1 Merc 2.1 code by Hatchet,Fury,and Kahn |
| ROM 2.4 copyright (c) -1 Russ Taylor |
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[E]nter Aelisus Game Status: Open for Play
[C]reate Character Site Status: Welcome.
[H]elp Files System Time
[D]isconnect Mon Sep 14 09:48:37 2026
Your Choice>
als Text lesen
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Your Choice>Verbindungen nach Stunde
noch nicht genug Messungen
Für keine Stunde der Woche liegt bisher eine Messung vor. Das Raster erscheint, sobald für jeden Wochentag eine Messung vorliegt.
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 1, an 28 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 100% gefallen.
Tage in UTC · 13 Aug. 2026 – 10 Nov. 2026
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 13 Aug.–19 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht gemessen
- 20 Aug.–26 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
- 27 Aug.–2 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
- 3 Sept.–9 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 10 Sept.–16 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht gemessen
- 17 Sept.–23 Sept.: nicht gemessen
- 24 Sept.–30 Sept.: nicht gemessen
- 1 Okt.–7 Okt.: nicht gemessen
- 8 Okt.–14 Okt.: nicht gemessen
- 15 Okt.–21 Okt.: nicht gemessen
- 22 Okt.–28 Okt.: nicht gemessen
- 29 Okt.–4 Nov.: nicht gemessen
- 5 Nov.–10 Nov.: nicht gemessen
Erreichbar
Erreichbar in 32.1% der 85 Tage, die wir gemessen haben. 58 Tage nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 56d 14h (Zeitüberschreitung). 5 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
- erreichbar
- 32.1%
- längste Unterbrechung
- 56d 14h
- letzte Ursache
- Zeitüberschreitung
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 13 Aug. – 17 Aug.: 5 Tage nicht gemessen
- 14 Sept. – 10 Nov.: 58 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
Was sich geändert hat
- 18. Aug. 2026 endpoint recorded as play.aelisus.com 1848 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MSDP | ● angeboten | – stumm | |
| MSSP | ● angeboten | – stumm | |
| MXP | ● angeboten | – stumm |
Vom Spiel angegeben
- codebase
- ROM
- crawl delay
- -1
- name
- Aelisus
3 sind über das Aktualisierungsfenster hinaus. Alt, nicht falsch.