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Chronicles of Ivalice: Emberstrand

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coimuck.com 1771antwortet seit 25. Aug. 2026

1 Verbindungen

gemessen

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               Chronicles of Ivalice: Emberstrand
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so, wie der Server ihn gesendet hat 64×31 16-Farben-SGR aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag und Samstag am belebtesten, 03:00–05:59. Für 6 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo0 1 04:003 –
Di0 1 00:00– –
Mi0 1 00:00– –
Do1 1 00:00– –
Fr1 1 00:00– –
Sa0 2 10:001 –
So0 1 03:002 –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 0 verbunden, Spitze 2, an 67 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 663% gestiegen.

Tage in UTC · 16 Aug. 2026 – 13 Nov. 2026

16 Aug. 2026 — keine Messung17 Aug. 2026 — keine Messung18 Aug. 2026 — keine Messung19 Aug. 2026 — keine Messung20 Aug. 2026 — keine Messung21 Aug. 2026 — keine Messung22 Aug. 2026 — keine Messung23 Aug. 2026 — keine Messung24 Aug. 2026 — keine Messung25 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 3 Abfragen26 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 3 Abfragen27 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen28 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen29 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen30 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen31 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen1 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen2 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen3 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen4 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen5 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen6 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen7 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen8 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 3 Abfragen9 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 2 Abfragen10 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen11 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen12 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen13 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 7 Abfragen14 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen15 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen16 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen17 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen18 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen19 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen20 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen21 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen22 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen23 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen24 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen25 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen26 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen27 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen28 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 8 Abfragen29 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 3 Abfragen30 Sept. 2026 — keine Messung1 Okt. 2026 — keine Messung2 Okt. 2026 — keine Messung3 Okt. 2026 — keine Messung4 Okt. 2026 — keine Messung5 Okt. 2026 — keine Messung6 Okt. 2026 — keine Messung7 Okt. 2026 — keine Messung8 Okt. 2026 — keine Messung9 Okt. 2026 — keine Messung10 Okt. 2026 — keine Messung11 Okt. 2026 — keine Messung12 Okt. 2026 — keine Messung13 Okt. 2026 — keine Messung14 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 11 Abfragen15 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen16 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 9 Abfragen17 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen18 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 7 Abfragen19 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 11 Abfragen20 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen21 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 11 Abfragen22 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 8 Abfragen23 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 7 Abfragen24 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen25 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen26 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen27 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 5 Abfragen28 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen29 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen30 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 0–2 über 10 Abfragen31 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 4 Abfragen1 Nov. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 8 Abfragen2 Nov. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen3 Nov. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen4 Nov. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen5 Nov. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen6 Nov. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen7 Nov. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen8 Nov. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen9 Nov. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 11 Abfragen10 Nov. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen11 Nov. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen12 Nov. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen13 Nov. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 1 Abfrage
2 ganz oben 67 von 90 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 16 Aug.–22 Aug.: nicht gemessen
  • 23 Aug.–29 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht gemessen
  • 30 Aug.–5 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  • 6 Sept.–12 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 13 Sept.–19 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 20 Sept.–26 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 27 Sept.–3 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht gemessen
  • 4 Okt.–10 Okt.: nicht gemessen
  • 11 Okt.–17 Okt.: typischerweise 1, Spitze 1, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht gemessen
  • 18 Okt.–24 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 25 Okt.–31 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 1 Nov.–7 Nov.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 8 Nov.–13 Nov.: typischerweise 1, Spitze 1, 6 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 79.1% der 81 Tage, die wir gemessen haben. 39 Tage nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 14d 18h (Verbindung abgelehnt). 9 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
79.1%
längste Unterbrechung
14d 18h
letzte Ursache
dns hat nicht aufgelöst
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 16 Aug. – 24 Aug.: 9 Tage nicht gemessen
  • 26 Aug.: 1 Tag nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
  • 29 Aug. – 30 Aug.: 2 Tage nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)
  • 3 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)
  • 6 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)
  • 8 Sept. – 9 Sept.: 2 Tage nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)
  • 13 Sept. – 14 Sept.: 2 Tage nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)
  • 23 Sept. – 24 Sept.: 2 Tage nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)
  • 26 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)
  • 28 Sept. – 29 Sept.: 2 Tage nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)
  • 30 Sept. – 14 Okt.: 15 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)
  • 15 Okt.: 1 Tag nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)
  • 18 Okt. – 21 Okt.: 4 Tage nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)
  • 26 Okt. – 27 Okt.: 2 Tage nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)
  • 3 Nov.: 1 Tag nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)
  • 11 Nov. – 12 Nov.: 2 Tage nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)

Was sich geändert hat

  1. 12. Sept. 2026 STATUS changed from Open Beta to Closed (Invite-Only) (mssp)
  2. 25. Aug. 2026 endpoint recorded as coimuck.com 1771 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 3 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MCCP ● angeboten ◇ behauptet
MSSP ● angeboten – stumm
ANSI – stumm ◇ behauptet

Vom Spiel angegeben

port
1771
ip
66.207.168.118
language
English
codebase
ProtoMUCK
created
2009
family
MUCK
name
Chronicles of Ivalice: Emberstrand
status
Closed (Invite-Only)
hostname
coimuck.com
website
http://www.coimuck.com/