Iberia
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
95.95.134.25 5900antwortet seit 16. Aug. 2026
iberia.jdai.pt 5900antwortet seit 31. Juli 2026
1 Verbindungen
gemessen
Verbindungsbildschirm
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Iberia is running in Iberia MUD Engine (IME) v1.0.260802
Type "credits" for copyright and creation details.
Player activity in the last 7 days: 26m 4s.
4 logins since last reboot on 18OCT26 19:04 (GMT).
"When able to attack, we must seem unable; when using our forces, we must
seem inactive; when we are near, we must make the enemy believe we are far
away; when far away, we must make him believe we are near." - Sun Tzu, Art
of War
'connect [name] [password]' connects you to an existing character.
'create [name] [password] [re-type password]' creates a new character.
>
als Text lesen
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Iberia is running in Iberia MUD Engine (IME) v1.0.260802
Type "credits" for copyright and creation details.
Player activity in the last 7 days: 26m 4s.
4 logins since last reboot on 18OCT26 19:04 (GMT).
"When able to attack, we must seem unable; when using our forces, we must
seem inactive; when we are near, we must make the enemy believe we are far
away; when far away, we must make him believe we are near." - Sun Tzu, Art
of War
'connect [name] [password]' connects you to an existing character.
'create [name] [password] [re-type password]' creates a new character.
>Verbindungen nach Stunde
Montag, Dienstag, Freitag, Samstag und Sonntag am belebtesten, 00:00–11:59.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 1 | 1 | 00:00 | – | – |
| Di | 1 | 1 | 00:00 | – | – |
| Mi | 0 | 1 | 00:00 | – | – |
| Do | 0 | 1 | 01:00 | – | – |
| Fr | 1 | 1 | 00:00 | – | – |
| Sa | 1 | 1 | 00:00 | – | – |
| So | 1 | 1 | 00:00 | – | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 2, an 66 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 33% gestiegen.
Tage in UTC · 23 Juli 2026 – 20 Okt. 2026
2 ganz oben
66 von 90 Tagen gezählt
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 23 Juli–29 Juli: nicht gemessen
- 30 Juli–5 Aug.: nicht gemessen
- 6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen
- 13 Aug.–19 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht gemessen
- 20 Aug.–26 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
- 27 Aug.–2 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
- 3 Sept.–9 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
- 10 Sept.–16 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
- 17 Sept.–23 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
- 24 Sept.–30 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
- 1 Okt.–7 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
- 8 Okt.–14 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
- 15 Okt.–20 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 5 Tage gezählt, 1 Tag nicht gemessen
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 67 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 23 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagen
heute
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 23 Juli – 14 Aug.: 23 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 20. Okt. 2026 OBJECTS changed from 465 to 464 (mssp)
- 20. Okt. 2026 MOBILES changed from 2625 to 2635 (mssp)
- 19. Okt. 2026 ROOMS changed from 12636 to 12640 (mssp)
- 19. Okt. 2026 OBJECTS changed from 455 to 465 (mssp)
- 19. Okt. 2026 MOBILES changed from 2604 to 2625 (mssp)
- 19. Okt. 2026 OBJECTS changed from 458 to 455 (mssp)
- 19. Okt. 2026 MOBILES changed from 2594 to 2604 (mssp)
- 18. Okt. 2026 ROOMS changed from 12639 to 12636 (mssp)
- 10. Okt. 2026 ROOMS changed from 12636 to 12639 (mssp)
- 16. Aug. 2026 endpoint recorded as 95.95.134.25 5900 (handshake)
- 15. Aug. 2026 CODEBASE changed from IME v1.0.260729 to IME v1.0.260802 (mssp)
- 31. Juli 2026 endpoint recorded as iberia.jdai.pt 5900 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MCCP | ● angeboten | ◇ behauptet | |
| MSSP | ● angeboten | – stumm | |
| MXP | ● angeboten | ◇ behauptet | |
| ANSI | – stumm | ◇ behauptet | |
| MCP | – stumm | ✕ verweigert | |
| MSP | – stumm | ✕ verweigert | |
| PUEBLO | – stumm | ✕ verweigert | |
| TLS | – stumm | ◇ behauptet | |
| VT100 | – stumm | ✕ verweigert | |
| XTERM 256 COLORS | – stumm | ✕ verweigert |
Vom Spiel angegeben
- name
- Iberia
- intermud
- I3
- levels
- 0
- skills
- 23
- rooms
- 12640
- classes
- 0
- races
- 8
- objects
- 464
- crawl delay
- -1
- helpfiles
- 173
- areas
- 13
- gameplay
- Hack and Slash,Adventure,Player versus Environment,Roleplaying,Strategy
- codebase
- IME v1.0.260802
- family
- Custom
- hiring coders
- 0
- pay to play
- 0
- pay for perks
- 0
- port
- 5900
- mobiles
- 2635
- hostname
- iberia.jdai.pt
- subgenre
- Classical fantasy
- location
- Portugal
- gamesystem
- Custom
- minimum age
- 0
- mudlib
- IME v1.0.260802
- language
- English
- status
- Live
- contact
- [email protected]
- website
- https://iberia.jdai.pt/
- created
- 2006
- genre
- Historical
- icon
- https://iberia.jdai.pt/images/IME_LOGO.jpg
- hiring builders
- 0