Avendar: The Crucible of Legends
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
avendar.net 9999antwortet seit 31. Juli 2026
keine Zählung
keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund
Verbindungsbildschirm
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A | # AVENDAR: THE CRUCIBLE OF LEGENDS
/. \[""M# [avendar.net 9999]
[""M# | # U"U#U
| # | # \.:/ Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe,
| # | #___| # Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
| "--' .-" Based on MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn
|"-"-"-"-"-#-#-## ROM 2.4 copyright (c) 1993-1996 Russ Taylor
| # ## ######
\.::::'/ Avendar created by Matt Wallace, Thane Williams,
\::::'/ and Brandon Downey. See HELP AVENDAR for more.
:8a| # # ##
::88a ### Avendar is maintained and developed by the Avendar
::::888a 8a ##::. Immortal staff.
::::::888a88a[]::::
:::::::::SUNDOGa8a::::. ..
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Under what name shall your deeds be recorded?
als Text lesen
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A | # AVENDAR: THE CRUCIBLE OF LEGENDS
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| # | # \.:/ Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe,
| # | #___| # Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
| "--' .-" Based on MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn
|"-"-"-"-"-#-#-## ROM 2.4 copyright (c) 1993-1996 Russ Taylor
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\.::::'/ Avendar created by Matt Wallace, Thane Williams,
\::::'/ and Brandon Downey. See HELP AVENDAR for more.
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::88a ### Avendar is maintained and developed by the Avendar
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Under what name shall your deeds be recorded?Verbindungen nach Stunde
Keine Stunde der Woche hat eine Zählung ergeben. Für 116 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 52 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | in keiner Stunde eine Zählung | 16 | 8 | ||
| Di | in keiner Stunde eine Zählung | 16 | 8 | ||
| Mi | in keiner Stunde eine Zählung | 16 | 8 | ||
| Do | in keiner Stunde eine Zählung | 16 | 8 | ||
| Fr | in keiner Stunde eine Zählung | 16 | 8 | ||
| Sa | in keiner Stunde eine Zählung | 16 | 8 | ||
| So | in keiner Stunde eine Zählung | 20 | 4 | ||
Wie viele, im Zeitverlauf
In diesem Zeitraum abgefragt, und aus nichts davon war eine Spielerzahl ablesbar.
Tage in UTC · 3 Juni 2026 – 31 Aug. 2026
In diesem Zeitraum nichts gezählt.
Erreichbar
Erreichbar in 100.0% der 18 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 58 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 3 Juni – 30 Juli: 58 Tage nicht gemessen
- 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 31. Juli 2026 endpoint recorded as avendar.net 9999 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MSSP | ✕ fehlend | – stumm |
Vom Spiel angegeben
- name
- Avendar: The Crucible of Legends
- codebase
- ROM