Sea of Storms
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
tsosmud.org 7070antwortet seit 31. Juli 2026
7 Verbindungen
angegeben
Verbindungsbildschirm
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WoT Modification coding done by Rob, help from Denari and Jeserai
Further coding done by Kiritan, Vandread, Luthien, Reek, and Gemma
Wheel of Time copyright Robert Jordan and Tor Books
Heavily modified from Smaug 1.04 by Derek Snider
Original DikuMUD code by: Hans Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen,
Michael Seifert, Sebastian Hammer
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als Text lesen
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WoT Modification coding done by Rob, help from Denari and Jeserai
Further coding done by Kiritan, Vandread, Luthien, Reek, and Gemma
Wheel of Time copyright Robert Jordan and Tor Books
Heavily modified from Smaug 1.04 by Derek Snider
Original DikuMUD code by: Hans Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen,
Michael Seifert, Sebastian Hammer
Enter your character's name, or type new:Verbindungen nach Stunde
Montag und Donnerstag am belebtesten, nachts, 00:00–03:59. Für 36 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 0 | 12 | 01:00 | 8 | – |
| Di | 3 | 12 | 21:00 | – | – |
| Mi | 5 | 12 | 01:00 | – | – |
| Do | 6 | 13 | 01:00 | – | – |
| Fr | 6 | 12 | 00:00 | 4 | – |
| Sa | 4 | 10 | 19:00 | 12 | – |
| So | 6 | 12 | 23:00 | 12 | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 8 verbunden, Spitze 13, an 16 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.
Tage in UTC · 3 Juni 2026 – 31 Aug. 2026
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 3 Juni–9 Juni: nicht gemessen
- 10 Juni–16 Juni: nicht gemessen
- 17 Juni–23 Juni: nicht gemessen
- 24 Juni–30 Juni: nicht gemessen
- 1 Juli–7 Juli: nicht gemessen
- 8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
- 15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
- 22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
- 29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
- 5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
- 12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 5, Spitze 10, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht gemessen
- 19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 9, Spitze 13, 7 Tage gezählt
- 26 Aug.–31 Aug.: typischerweise 7, Spitze 13, 6 Tage gezählt
Erreichbar
Erreichbar in 97.0% der 18 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 3 Tage eingeschränkt — wir sind hineingekommen und konnten nicht abschließen. 58 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.
- erreichbar
- 97.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- Handshake hängen geblieben
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 3 Juni – 30 Juli: 58 Tage nicht gemessen
- 31 Juli: 1 Tag eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
- 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
- 15 Aug. – 16 Aug.: 2 Tage eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
Was sich geändert hat
- 16. Aug. 2026 OBJECTS changed from 2396 to 2397 (mssp)
- 31. Juli 2026 endpoint recorded as tsosmud.org 7070 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MSSP | ● angeboten | – stumm | |
| ANSI | – stumm | ◇ behauptet | |
| CHARSET | – stumm | ◇ behauptet | |
| UTF-8 | – stumm | ◇ behauptet | |
| VT100 | – stumm | ◇ behauptet | |
| XTERM 256 COLORS | – stumm | ◇ behauptet |
Vom Spiel angegeben
- codebase
- Heavily modified SMAUG 4.0
- charset
- UTF-8
- name
- Sea of Storms
- family
- DikuMUD
- contact
- [email protected]
- created
- 1999
- crawl delay
- -1
- mobiles
- 1003
- xterm true colors
- 1
- gamesystem
- Custom
- language
- English
- races
- 20
- genre
- Fantasy
- rooms
- 4147
- level cap
- 1
- gameplay
- Player versus Player
- classes
- 0
- areas
- 56
- subgenre
- High Fantasy
- objects
- 2397
- skills
- 500