mu*index
Lesen
Textfassung
Design

The Eternal Forest

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

eternalforest.net 9000antwortet seit 31. Juli 2026

0 Verbindungen

gemessen

Verbindungsbildschirm

als Text lesen
0 players on.
System started 3 hours and 6 minutes ago.
Getting site info ...

 _____ _                             +----------------------------------------+
(_   _) |__   ___                    | Thanks:  Michael Seifert, Hans Henrik  |
  | | |  _ \ / _ \                   | Strfeldt, Tom Madsen, and Katja Nyboe, |
  | | | | | |  __/                   | Alan Button and all former immortals   |
  |_| |_| |_|\___)                   | of the Forest's Edge for many ideas    |
 _____ _                         _   | and starting us down this twisting     |
|  ___) |_  ___  ___  ____  ___ | |  | road of imagination.                   |
|  __)|  _)/ _ \|  _)|    \(__ \| |  +----------------------------------------+
| |___| |_(  __/| |  | || |/ __ | |
|_____)\__)\___)|_|  |_||_|\____)_| -={ 1 }=-  Start a New Character
 _____                   _          -={ 2 }=-  Account Menu
|  ___)__  ___  ___  ___| |_        -={ 3 }=-  See Feature List
| |_ / _ \|  _)/ _ \/ __) __)       -={ 4 }=-  Read Policies
|  _) (_) | | (  __/\__ \ |_        -={ 5 }=-  Help with a Connection Problem
|_|  \___/|_|  \___)(___/\__)-={ Or Enter the Name of an Existing Character }=-

                   Choice:
so, wie der Server ihn gesendet hat 79×22 keine Farbe aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Freitag am belebtesten, 21:00–21:59. Verlässlich ruhig jeden Tag morgens, 05:00–07:59. Für 83 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo0 0 00:0014 –
Di0 0 00:0012 –
Mi0 0 00:0012 –
Do0 1 01:0011 –
Fr0 1 21:0010 –
Sa0 0 00:0012 –
So0 1 13:0012 –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 0 verbunden, Spitze 1, an 65 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 200% gestiegen.

Tage in UTC · 23 Juli 2026 – 20 Okt. 2026

16 Aug. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar23 Juli 2026 — keine Messung24 Juli 2026 — keine Messung25 Juli 2026 — keine Messung26 Juli 2026 — keine Messung27 Juli 2026 — keine Messung28 Juli 2026 — keine Messung29 Juli 2026 — keine Messung30 Juli 2026 — keine Messung31 Juli 2026 — keine Messung1 Aug. 2026 — keine Messung2 Aug. 2026 — keine Messung3 Aug. 2026 — keine Messung4 Aug. 2026 — keine Messung5 Aug. 2026 — keine Messung6 Aug. 2026 — keine Messung7 Aug. 2026 — keine Messung8 Aug. 2026 — keine Messung9 Aug. 2026 — keine Messung10 Aug. 2026 — keine Messung11 Aug. 2026 — keine Messung12 Aug. 2026 — keine Messung13 Aug. 2026 — keine Messung14 Aug. 2026 — keine Messung15 Aug. 2026 — keine Messung16 Aug. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar17 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen18 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 3 Abfragen19 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen20 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen21 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen22 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen23 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen24 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen25 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen26 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen27 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen28 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen29 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen30 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen31 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen1 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen2 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen3 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen4 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen5 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen6 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen7 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen8 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen9 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen10 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen11 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen12 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen13 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen14 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen15 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen16 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen17 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen18 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen19 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen20 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen21 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen22 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen23 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen24 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen25 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen26 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen27 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen28 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen29 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen30 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen1 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen2 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen3 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen4 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen5 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen6 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen7 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen8 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen9 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen10 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen11 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 4 Abfragen12 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen13 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen14 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen15 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen16 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen17 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen18 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen19 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen20 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 2 Abfragen
1 ganz oben 65 von 90 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 23 Juli–29 Juli: nicht gemessen
  • 30 Juli–5 Aug.: nicht gemessen
  • 6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen
  • 13 Aug.–19 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 3 Tage gezählt, 1 Tag ohne Zählung abgefragt, 3 Tage nicht gemessen
  • 20 Aug.–26 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  • 27 Aug.–2 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  • 3 Sept.–9 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  • 10 Sept.–16 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  • 17 Sept.–23 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  • 24 Sept.–30 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 1 Okt.–7 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  • 8 Okt.–14 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 15 Okt.–20 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 6 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 68 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 8 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 23 Juli – 30 Juli: 8 Tage nicht gemessen
  • 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 31. Juli 2026 endpoint recorded as eternalforest.net 9000 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 1 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MSSP ✕ fehlend – stumm

Vom Spiel angegeben

name
The Eternal Forest
codebase
DikuMUD

1 ist über das Aktualisierungsfenster hinaus. Alt, nicht falsch.