empiremud.net
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
empiremud.net 4000antwortet seit 31. Juli 2026
5 Verbindungen
angegeben
Verbindungsbildschirm
|
\ | /
\ | / Explore.
\###/ Build.
------#####------ Dominate.
#/ \# Empire.
/%. \
/%%| \
/%%%. . \
/%%%%| \
/%%%%%. \
/%%%%%%| . \
/%%%%%%%. " \ / \ E M P I R E M U D
/%%%%%%%%| ' " \ /%. \ 2.0 beta 5
/%%%%%%%%%. . \| \
/%%%%%%%%%%| |====| \ \ http://empiremud.net
/%%%%%khufu%. " |||| ' . \ \
Enter your character name:
>
als Text lesen
|
\ | /
\ | / Explore.
\###/ Build.
------#####------ Dominate.
#/ \# Empire.
/%. \
/%%| \
/%%%. . \
/%%%%| \
/%%%%%. \
/%%%%%%| . \
/%%%%%%%. " \ / \ E M P I R E M U D
/%%%%%%%%| ' " \ /%. \ 2.0 beta 5
/%%%%%%%%%. . \| \
/%%%%%%%%%%| |====| \ \ http://empiremud.net
/%%%%%khufu%. " |||| ' . \ \
Enter your character name:
>Verbindungen nach Stunde
Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag und Samstag am belebtesten, 04:00–20:59.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 7 | 10 | 15:00 | – | – |
| Di | 7 | 11 | 13:00 | – | – |
| Mi | 8 | 12 | 08:00 | – | – |
| Do | 8 | 12 | 13:00 | – | – |
| Fr | 7 | 12 | 14:00 | – | – |
| Sa | 6 | 12 | 12:00 | – | – |
| So | 7 | 12 | 15:00 | – | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 9 verbunden, Spitze 14, an 36 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.
Tage in UTC · 23 Juni 2026 – 20 Sept. 2026
14 ganz oben
36 von 90 Tagen gezählt
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
- 30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
- 7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
- 14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
- 21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
- 28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
- 4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
- 11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 8, Spitze 11, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht gemessen
- 18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 9, Spitze 13, 7 Tage gezählt
- 25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 9, Spitze 14, 7 Tage gezählt
- 1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 8, Spitze 13, 7 Tage gezählt
- 8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 8, Spitze 14, 7 Tage gezählt
- 15 Sept.–20 Sept.: typischerweise 9, Spitze 13, 6 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 38 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 38 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.
vor 90 Tagen
heute
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 23 Juni – 30 Juli: 38 Tage nicht gemessen
- 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 20. Sept. 2026 MUDTRIGS changed from 1703 to 1777 (mssp)
- 20. Sept. 2026 EXTRA DESCRIPTIONS changed from 5953 to 6565 (mssp)
- 20. Sept. 2026 DBSIZE changed from 13791 to 14083 (mssp)
- 20. Sept. 2026 ROOMS changed from 136267 to 136809 (mssp)
- 20. Sept. 2026 OBJECTS changed from 3188 to 3288 (mssp)
- 20. Sept. 2026 MOBILES changed from 1418 to 1455 (mssp)
- 20. Sept. 2026 HELPFILES changed from 1979 to 1980 (mssp)
- 20. Sept. 2026 AREAS changed from 117 to 118 (mssp)
- 20. Sept. 2026 CODEBASE changed from EmpireMUD 2.0 beta 5.213 to EmpireMUD 2.0 beta 5.214 (mssp)
- 20. Sept. 2026 ROOMS changed from 136341 to 136267 (mssp)
- 20. Sept. 2026 ROOMS changed from 136265 to 136341 (mssp)
- 19. Sept. 2026 DBSIZE changed from 13790 to 13791 (mssp)
- 18. Sept. 2026 DBSIZE changed from 13789 to 13790 (mssp)
- 16. Aug. 2026 EXTRA DESCRIPTIONS changed from 5934 to 5953 (mssp)
- 16. Aug. 2026 SKILLS changed from 317 to 318 (mssp)
- 16. Aug. 2026 OBJECTS changed from 3186 to 3188 (mssp)
- 16. Aug. 2026 MOBILES changed from 1413 to 1418 (mssp)
- 16. Aug. 2026 HELPFILES changed from 1970 to 1979 (mssp)
- 16. Aug. 2026 AREAS changed from 116 to 117 (mssp)
- 16. Aug. 2026 CODEBASE changed from EmpireMUD 2.0 beta 5.210 to EmpireMUD 2.0 beta 5.213 (mssp)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MSDP | ● angeboten | ◇ behauptet | |
| MSSP | ● angeboten | – stumm | |
| MXP | ● angeboten | ◇ behauptet | |
| ANSI | – stumm | ◇ behauptet | |
| ATCP | – stumm | ◇ behauptet | |
| GMCP | – stumm | ✕ verweigert | |
| MCCP | – stumm | ✕ verweigert | |
| MCP | – stumm | ✕ verweigert | |
| MSP | – stumm | ◇ behauptet | |
| PUEBLO | – stumm | ✕ verweigert | |
| TLS | – stumm | ✕ verweigert | |
| UTF-8 | – stumm | ◇ behauptet | |
| VT100 | – stumm | ✕ verweigert | |
| XTERM 256 COLORS | – stumm | ◇ behauptet | |
| ZMP | – stumm | ✕ verweigert |
Vom Spiel angegeben
- hiring builders
- 1
- name
- EmpireMUD
- port
- 4000
- created
- 2000
- location
- United States
- genre
- Fantasy
- gamesystem
- Custom
- helpfiles
- 1980
- hostname
- empiremud.net
- contact
- [email protected]
- language
- English
- pay for perks
- 0
- ip
- 63.142.253.253
- website
- http://empiremud.net/
- codebase
- EmpireMUD 2.0 beta 5.214
- hiring coders
- 0
- player crafting
- 1
- multiplaying
- No
- skills
- 318
- mobiles
- 1455
- objects
- 3288
- classes
- 1
- levels
- 400
- areas
- 118
- family
- DikuMUD
- world originality
- All Original
- extra descriptions
- 6565
- newbie friendly
- 1
- resets
- 0
- crawl delay
- -1
- gameplay
- Adventure, Hack and Slash, Player versus Player, Player versus Environment, Roleplaying, Simulation
- subgenre
- Medieval Fantasy
- player cities
- 1
- playerkilling
- Restricted
- player guilds
- 1
- roleplaying
- Encouraged
- mudtrigs
- 1777
- multiclassing
- 1
- player clans
- 1
- dbsize
- 14083
- training system
- Skill
- rooms
- 136809
- races
- 0
- quest system
- Integrated
- equipment system
- Level and Skill
- mudprogs
- 0
- status
- Open Beta
- adult material
- 0
- pay to play
- 0