ShadowMUDii Dev
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
199.74.141.8 1035antwortet seit 26. Aug. 2026
Erstmals am 26. Aug. 2026 gesehen, in der I3-Mudlist geführt.
1 Verbindungen
angegeben
Verbindungsbildschirm
- -
W E L C O M E T O
S H A D O W M U D
- -
Administrator: Terok, Icewolfz 700 years have passed since Ridorthu
ArchWizards..: Ideysus, Kataro, Lox awakened the Power. Though the war was
Daihsan won and the Power defeated for a time,
Elders.......: Dusk, Lotus other Powers have found our quiet realm
Creators.....: Sabbathiel, Lynx, Newt and even now mass upon our borders. Let
us defeat these new enemies without
awakening the most ancient one.
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Driver: FluffOS v2.28.2 Mudlib: Nightmare/ShadowLib 3.2.2/0.5.
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Mittwoch am belebtesten, 00:00–23:59.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 1 | 1 | 00:00 | – | – |
| Di | 1 | 2 | 20:00 | – | – |
| Mi | 1 | 2 | 04:00 | – | – |
| Do | 1 | 1 | 00:00 | – | – |
| Fr | 1 | 1 | 00:00 | – | – |
| Sa | 1 | 1 | 00:00 | – | – |
| So | 1 | 1 | 00:00 | – | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 6, an 82 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.
Tage in UTC · 18 Aug. 2026 – 15 Nov. 2026
6 ganz oben
82 von 90 Tagen gezählt
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 18 Aug.–24 Aug.: nicht gemessen
- 25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht gemessen
- 1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 1, Spitze 6, 7 Tage gezählt
- 8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
- 15 Sept.–21 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
- 22 Sept.–28 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
- 29 Sept.–5 Okt.: typischerweise 1, Spitze 6, 7 Tage gezählt
- 6 Okt.–12 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
- 13 Okt.–19 Okt.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
- 20 Okt.–26 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
- 27 Okt.–2 Nov.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
- 3 Nov.–9 Nov.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
- 10 Nov.–15 Nov.: typischerweise 1, Spitze 2, 6 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 82 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 8 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagen
heute
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 18 Aug. – 25 Aug.: 8 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 1. Nov. 2026 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
- 1. Nov. 2026 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
- 26. Aug. 2026 endpoint recorded as 199.74.141.8 1035 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MCCP | ● angeboten | – stumm | |
| MSSP | ● angeboten | – stumm |
Vom Spiel angegeben
- name
- ShadowMUDii Dev
- mudlib
- Nightmare/ShadowLib 3.2.2/0.5
- family
- LP
- codebase
- FluffOS v2.28.2