Heroes Assemble
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
heroesassemble.mushhaven.com 3000antwortet seit 18. Aug. 2026
59 Verbindungen
angegeben
Verbindungsbildschirm
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Email: [email protected] Wiki: https://tinyurl.com/HAM-MUSH
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Connect Guest Guest Connect as a Guest
Connect <name> <password> Connect to an existing character.
Create <name> <password> Create a new character.
For names with spaces in them, put the name in double quotes.
Or use the character's alias once it is set in game with @alias.
i.e. create "joe smith" mypassword
connect "joe smith" mypassword
connect js mypassword
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als Text lesen
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Email: [email protected] Wiki: https://tinyurl.com/HAM-MUSH
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Connect Guest Guest Connect as a Guest
Connect <name> <password> Connect to an existing character.
Create <name> <password> Create a new character.
For names with spaces in them, put the name in double quotes.
Or use the character's alias once it is set in game with @alias.
i.e. create "joe smith" mypassword
connect "joe smith" mypassword
connect js mypassword
------------------------------------------------------------------------------Verbindungen nach Stunde
Montag, Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag und Samstag am belebtesten, 16:00–23:59. Für 32 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 36 | 68 | 22:00 | – | – |
| Di | 41 | 78 | 23:00 | – | – |
| Mi | 46 | 74 | 01:00 | 12 | – |
| Do | 40 | 70 | 01:00 | 12 | – |
| Fr | 48 | 72 | 23:00 | 8 | – |
| Sa | 41 | 76 | 01:00 | – | – |
| So | 43 | 72 | 00:00 | – | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 56 verbunden, Spitze 78, an 14 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.
Tage in UTC · 3 Juni 2026 – 31 Aug. 2026
78 ganz oben
14 von 90 Tagen gezählt
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 3 Juni–9 Juni: nicht gemessen
- 10 Juni–16 Juni: nicht gemessen
- 17 Juni–23 Juni: nicht gemessen
- 24 Juni–30 Juni: nicht gemessen
- 1 Juli–7 Juli: nicht gemessen
- 8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
- 15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
- 22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
- 29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
- 5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
- 12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 64, Spitze 66, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht gemessen
- 19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 54, Spitze 78, 7 Tage gezählt
- 26 Aug.–31 Aug.: typischerweise 56, Spitze 73, 6 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 14 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 76 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagen
heute
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 3 Juni – 17 Aug.: 76 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 18. Aug. 2026 endpoint recorded as heroesassemble.mushhaven.com 3000 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| CHARSET | ● angeboten | – stumm | |
| MSSP | ● angeboten | – stumm | |
| UTF-8 | ● angeboten | – stumm | |
| ANSI | – stumm | ◇ behauptet | |
| PUEBLO | – stumm | ◇ behauptet | |
| XTERM 256 COLORS | – stumm | ◇ behauptet |
Vom Spiel angegeben
- codebase
- PennMUSH 1.8.8p0
- family
- TinyMUD
- website
- https://heroesassemble.mushhaven.com/
- name
- Heroes Assemble
- charset
- utf-8
- port
- 3000