Merentha
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
merentha.com 10000antwortet seit 31. Juli 2026
17 Verbindungen
angegeben
Verbindungsbildschirm
|\/| _ .__ .__|_|_ _. | |(/_|(/_| ||_| |(_| "...finding that her family had all died in the war of the gods she began to create a new life, full of wonders and riches. For if her world had not been destroyed she would not be the person she was this day, and she took her robes, the last relic of a world now long forgotten and buried them deep in the forest..." Driver: fluffos v2026.07.29 Mudlib: Merentha/NM MM-2.1 <<< Visit the Merentha web page at http://www.merentha.com >>> There are currently 16 adventurers playing What name do you wish?
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"...finding that her family had all died in the war of the gods she began
to create a new life, full of wonders and riches. For if her world
had not been destroyed she would not be the person she was this day,
and she took her robes, the last relic of a world now long forgotten
and buried them deep in the forest..."
Driver: fluffos v2026.07.29 Mudlib: Merentha/NM MM-2.1
<<< Visit the Merentha web page at http://www.merentha.com >>>
There are currently 16 adventurers playing
What name do you wish?Verbindungen nach Stunde
Montag, Dienstag, Donnerstag, Samstag und Sonntag am belebtesten, 14:00–23:59. Für 55 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 12 | 21 | 19:00 | 1 | – |
| Di | 13 | 22 | 17:00 | – | – |
| Mi | 12 | 24 | 01:00 | 6 | – |
| Do | 11 | 20 | 16:00 | 12 | – |
| Fr | 12 | 18 | 14:00 | 12 | – |
| Sa | 14 | 20 | 14:00 | 12 | – |
| So | 10 | 20 | 18:00 | 12 | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 17 verbunden, Spitze 24, an 16 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.
Tage in UTC · 3 Juni 2026 – 31 Aug. 2026
24 ganz oben
16 von 90 Tagen gezählt
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 3 Juni–9 Juni: nicht gemessen
- 10 Juni–16 Juni: nicht gemessen
- 17 Juni–23 Juni: nicht gemessen
- 24 Juni–30 Juni: nicht gemessen
- 1 Juli–7 Juli: nicht gemessen
- 8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
- 15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
- 22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
- 29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
- 5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
- 12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 17, Spitze 24, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht gemessen
- 19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 17, Spitze 22, 7 Tage gezählt
- 26 Aug.–31 Aug.: typischerweise 16, Spitze 24, 6 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 18 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 58 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.
vor 90 Tagen
heute
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 3 Juni – 30 Juli: 58 Tage nicht gemessen
- 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 31. Juli 2026 endpoint recorded as merentha.com 10000 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| CHARSET | ● angeboten | – stumm | |
| MCCP | ● angeboten | – stumm | |
| MSSP | ● angeboten | – stumm | |
| UTF-8 | ● angeboten | – stumm |
Vom Spiel angegeben
- name
- Merentha
- charset
- utf-8