Welcome to Valheru Mud. _ _ __ __ _ _ ____ ____ __ __ ( \/ )/__\ ( ) ( )_( )( ___)( _ \( )( ) \ //(__)\ )(__ ) _ ( )__) ) / )(__)( \/(__)(__)(____)(_) (_)(____)(_)\_)(______) __ __ __ __ ____ ( \/ )( )( )( _ \ ) ( )(__)( )(_) ) (_/\/\_)(______)(____/ B e y o n d A d v e n t u r e* Competitions, prizes, quests and dragon-slaying-fun.* The world, players and engine you just cant beat!If you are asked for a password immediately it means that the name isalready taken, so pick another one. Certain names may not be accepted, please read more at http://www.valheru.com/rules.html.By what name do they call you?
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Welcome to Valheru Mud.
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B e y o n d A d v e n t u r e
* Competitions, prizes, quests and dragon-slaying-fun.
* The world, players and engine you just cant beat!
If you are asked for a password immediately it means that the name is
already taken, so pick another one. Certain names may not be accepted, please
read more at http://www.valheru.com/rules.html.
By what name do they call you?
so, wie der Server ihn gesendet hat·78×22·16-Farben-SGR·aufgezeichnet
Verbindungen nach Stunde
Jeden Tag am belebtesten, 11:00–23:59.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
00
01
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03
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18
19
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21
22
23
Mo
Di
Mi
Do
Fr
Sa
So
gezählt, auch eine gemessene Null
abgefragt, keine Zählung ablesbar
keine Messung in dieser Stunde
als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag
ruhigste
belebteste
um
nicht gemessen
keine Zählung
Mo
10
13
11:00
–
–
Di
11
16
03:00
–
–
Mi
10
14
03:00
–
–
Do
8
15
17:00
–
–
Fr
9
15
17:00
–
–
Sa
9
15
03:00
–
–
So
10
14
05:00
–
–
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 11 verbunden, Spitze 21, an 77 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 11% gestiegen.
Tage in UTC · 15 Aug. 2026 – 12 Nov. 2026
01021
SepOktNov
21 ganz oben77 von 90 Tagen gezählt
Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
niedrigste bis höchste Zählung des Tages
abgefragt, keine Zählung ablesbar
nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
15 Aug.–21 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 10, Spitze 12, 1 Tag gezählt, 6 Tage ohne Zählung abgefragt
29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 12, Spitze 17, 7 Tage gezählt
5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 11, Spitze 17, 7 Tage gezählt
12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 11, Spitze 16, 7 Tage gezählt
19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 10, Spitze 15, 7 Tage gezählt
26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 11, Spitze 16, 7 Tage gezählt
3 Okt.–9 Okt.: typischerweise 11, Spitze 15, 7 Tage gezählt
10 Okt.–16 Okt.: typischerweise 11, Spitze 16, 7 Tage gezählt
17 Okt.–23 Okt.: typischerweise 11, Spitze 17, 7 Tage gezählt
24 Okt.–30 Okt.: typischerweise 13, Spitze 17, 7 Tage gezählt
31 Okt.–6 Nov.: typischerweise 12, Spitze 21, 7 Tage gezählt
7 Nov.–12 Nov.: typischerweise 13, Spitze 16, 6 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der letzten 90 Tage. An keinem Tag im Zeitraum war das Spiel nicht erreichbar.
vor 90 Tagenheute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
erreichbar
eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
nicht erreichbar
nicht gemessen
Was sich geändert hat
12. Nov. 2026 MOBILES changed from 8275 to 8320 (mssp)
12. Nov. 2026 OBJECTS changed from 35561 to 36276 (mssp)
12. Nov. 2026 MOBILES changed from 8101 to 8275 (mssp)
12. Nov. 2026 OBJECTS changed from 35194 to 35561 (mssp)
12. Nov. 2026 MOBILES changed from 8423 to 8101 (mssp)
12. Nov. 2026 OBJECTS changed from 36926 to 35194 (mssp)
28. Aug. 2026 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
31. Juli 2026 endpoint recorded as mud.valheru.com 4242 (handshake)