The Final Challenge
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
finalchallenge.net 4000antwortet seit 18. Aug. 2026
keine Zählung
keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund
Verbindungsbildschirm
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Diku Mud was created by Hans Henrik St{rfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen,
Michael Seifert, and Sebastian Hammer. 08/01/93 Merc 2.1 Furey, Hatchet, Kahn
TFC WEB SITE : http://www.tfcmud.com
TFC FORUMS : http://forums.tfcmud.com
TWITTER : http://twitter.com/tfcmud
WIKI : http://wiki.tfcmud.com
FACEBOOK : http://www.facebook.com/tfcmud
GOOGLE : http://google.com/+Tfcmud
By what name do you wish to be known?
als Text lesen
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Diku Mud was created by Hans Henrik St{rfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen,
Michael Seifert, and Sebastian Hammer. 08/01/93 Merc 2.1 Furey, Hatchet, Kahn
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By what name do you wish to be known?Verbindungen nach Stunde
Donnerstag und Freitag am belebtesten, nachts, 00:00–02:59. Für 55 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 4 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 0 | 5 | 13:00 | 2 | – |
| Di | 0 | 5 | 02:00 | 8 | – |
| Mi | 0 | 4 | 01:00 | 15 | 1 |
| Do | 2 | 7 | 19:00 | 12 | – |
| Fr | 1 | 5 | 01:00 | 6 | – |
| Sa | 0 | 4 | 00:00 | 4 | 1 |
| So | 0 | 5 | 23:00 | 8 | 2 |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 2 verbunden, Spitze 7, an 14 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 49% gefallen.
Tage in UTC · 3 Juni 2026 – 31 Aug. 2026
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 3 Juni–9 Juni: nicht gemessen
- 10 Juni–16 Juni: nicht gemessen
- 17 Juni–23 Juni: nicht gemessen
- 24 Juni–30 Juni: nicht gemessen
- 1 Juli–7 Juli: nicht gemessen
- 8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
- 15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
- 22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
- 29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
- 5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
- 12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 4, Spitze 5, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht gemessen
- 19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 3, Spitze 7, 7 Tage gezählt
- 26 Aug.–31 Aug.: typischerweise 2, Spitze 5, 6 Tage gezählt
Erreichbar
Erreichbar in 100.0% der 14 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 76 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 3 Juni – 17 Aug.: 76 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 22. Aug. 2026 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
- 22. Aug. 2026 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
- 21. Aug. 2026 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
- 18. Aug. 2026 endpoint recorded as finalchallenge.net 4000 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MCCP | ● angeboten | – stumm | |
| MSDP | ● angeboten | – stumm | |
| MSSP | ● angeboten | – stumm | |
| MXP | ● angeboten | – stumm |
Vom Spiel angegeben
- codebase
- Merc
- name
- The Final Challenge
- crawl delay
- -1