Aeronautica
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
mucks.cyberleo.net 6660antwortet seit 15. Sept. 2026
keine Zählung
keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund
Verbindungsbildschirm
_ _
/\ | | (_)
/ \ ___ _ __ ___ _ __ __ _ _ _| |_ _ ___ __ _
/ /\ \ / _ \ '__/ _ \| '_ \ / _` | | | | __| |/ __/ _` |
/ ____ \ __/ | | (_) | | | | (_| | |_| | |_| | (_| (_| |
/_/ \_\___|_| \___/|_| |_|\__,_|\__,_|\__|_|\___\__,_|
,~-.
( ' )-. ,~'`-.
,~' ` ' ) ) _( _) )
( ( .--.===.--. ( ` ' )
`.%%.;::|888.#`. `-'`~~=~'
/%%/::::|8888\##\
|%%/:::::|88888\##| EPIC SKY
|%%|:::::|88888|##|.,-.
\%%|:::::|88888|##/ )_ ADVENTURES
\%\:::::|88888/#/ ( `' )
\%\::::|8888/#/( , -'`-.
,~-. `%\:::|888/#'( ( ') )
( ) )_ `\__|__/' `~-~=--~~='
( ` ') ) [VVVVV]
(_(_.~~~' \|_|/
[XXX]
`"""'
----------------------------------------------------------
(We are currently recruiting Builders and Coders)
To connect: connect <username> <password>
To register: request <username> <password> <email>
To visit: connect guest guest
For help: help
See who's on: WHO
To disconnect: QUIT
0 players on right now. Log on and become another one!
als Text lesen
_ _
/\ | | (_)
/ \ ___ _ __ ___ _ __ __ _ _ _| |_ _ ___ __ _
/ /\ \ / _ \ '__/ _ \| '_ \ / _` | | | | __| |/ __/ _` |
/ ____ \ __/ | | (_) | | | | (_| | |_| | |_| | (_| (_| |
/_/ \_\___|_| \___/|_| |_|\__,_|\__,_|\__|_|\___\__,_|
,~-.
( ' )-. ,~'`-.
,~' ` ' ) ) _( _) )
( ( .--.===.--. ( ` ' )
`.%%.;::|888.#`. `-'`~~=~'
/%%/::::|8888\##\
|%%/:::::|88888\##| EPIC SKY
|%%|:::::|88888|##|.,-.
\%%|:::::|88888|##/ )_ ADVENTURES
\%\:::::|88888/#/ ( `' )
\%\::::|8888/#/( , -'`-.
,~-. `%\:::|888/#'( ( ') )
( ) )_ `\__|__/' `~-~=--~~='
( ` ') ) [VVVVV]
(_(_.~~~' \|_|/
[XXX]
`"""'
----------------------------------------------------------
(We are currently recruiting Builders and Coders)
To connect: connect <username> <password>
To register: request <username> <password> <email>
To visit: connect guest guest
For help: help
See who's on: WHO
To disconnect: QUIT
0 players on right now. Log on and become another one!Verbindungen nach Stunde
Montag am belebtesten, 18:00–18:59. Für 136 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 0 | 2 | 16:00 | 19 | – |
| Di | 0 | 0 | 02:00 | 20 | – |
| Mi | 0 | 0 | 02:00 | 17 | – |
| Do | 0 | 0 | 04:00 | 20 | – |
| Fr | 0 | 0 | 04:00 | 20 | – |
| Sa | 0 | 0 | 04:00 | 20 | – |
| So | 0 | 0 | 04:00 | 20 | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 2, an 8 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.
Tage in UTC · 25 Juni 2026 – 22 Sept. 2026
2 ganz oben
8 von 90 Tagen gezählt
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 25 Juni–1 Juli: nicht gemessen
- 2 Juli–8 Juli: nicht gemessen
- 9 Juli–15 Juli: nicht gemessen
- 16 Juli–22 Juli: nicht gemessen
- 23 Juli–29 Juli: nicht gemessen
- 30 Juli–5 Aug.: nicht gemessen
- 6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen
- 13 Aug.–19 Aug.: nicht gemessen
- 20 Aug.–26 Aug.: nicht gemessen
- 27 Aug.–2 Sept.: nicht gemessen
- 3 Sept.–9 Sept.: nicht gemessen
- 10 Sept.–16 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht gemessen
- 17 Sept.–22 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 6 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 8 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 82 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagen
heute
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 25 Juni – 14 Sept.: 82 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 15. Sept. 2026 endpoint recorded as mucks.cyberleo.net 6660 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MCCP | ● angeboten | ◇ behauptet | |
| MSSP | ● angeboten | – stumm | |
| ANSI | – stumm | ◇ behauptet |
Vom Spiel angegeben
- codebase
- ProtoMUCK
- family
- MUCK
- name
- Aeronautica