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Rome: The Eternal City

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

rome.vineyard.haus 7530antwortet seit 18. Aug. 2026

0 Verbindungen

angegeben

Verbindungsbildschirm

als Text lesen

    *+=--+**==-=+           #***##*+=+%%    *++=-:=           *--=+#    *+=--+*****+-=
     @*-:%   %*=.-        ==+       #+--*     *=+:-+         +==-=%      @+--%      ++
     @*-:%    #*--*      *=*          *-:*    +-+=:+%       #+#+-+%      @*-=%
     @*-:#    *+-=     @*=+            *=:+   *=+*=:=#     %+* =-=        *-=@    #+
     %*-:##*##**#      %=--            ++-=   #=+ +-:-    %+*  +=+        *--+++*++=
     @*==##*=:-*       *+::            ++-=   #=+ #+-:*  %+*   +-+*       *-+%    ++
     %*-:% %#+-:#       +==            +=-+   *-+  %+-:* ++#  #+-=       @+--%    @@
     @*-:#   %+-:+     @#=:#          *=-*    ==*   *+--*=#   #=:=       %+--%
     @*-:#    #+=:+      *=:-         +=*     +=*    *=:-##   %=:=*      %+--        @
    %#+-:*     @*+--*#    #=--+    #+=+#     #+-*#    #=+     %=-:*      %+--*      -*
    ######*      #####      @#*+++**#        *####    %#*    ++++***    *###########*#
    Rome: The Eternal City

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 Welcome to Rome, version 6.1.0!

    --------------------------------------------------
      This world is still in early development.
      Expect bugs, resets, and frequent updates.

      Your feedback and curiosity are always welcome!
    --------------------------------------------------

 If you have an existing account, connect to it by typing:
      connect <username> <password>
 If you need to create an account, type (without the <>'s):
      create <username> <password>

 If you have spaces in your username, enclose it in quotes.
 Enter help for more info. look will re-show this screen.
==============================================================
so, wie der Server ihn gesendet hat 92×33 16-Farben-SGR aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Montag, Dienstag, Mittwoch und Donnerstag am belebtesten, 01:00–01:59. Für 90 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo1 2 01:0012
Di1 2 01:0012
Mi1 2 01:0012
Do0 2 01:0014
Fr0 0 01:0016
Sa0 1 01:0012
So0 1 01:0012

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 0 verbunden, Spitze 2, an 14 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.

Tage in UTC · 3 Juni 2026 – 31 Aug. 2026

3 Juni 2026 — keine Messung4 Juni 2026 — keine Messung5 Juni 2026 — keine Messung6 Juni 2026 — keine Messung7 Juni 2026 — keine Messung8 Juni 2026 — keine Messung9 Juni 2026 — keine Messung10 Juni 2026 — keine Messung11 Juni 2026 — keine Messung12 Juni 2026 — keine Messung13 Juni 2026 — keine Messung14 Juni 2026 — keine Messung15 Juni 2026 — keine Messung16 Juni 2026 — keine Messung17 Juni 2026 — keine Messung18 Juni 2026 — keine Messung19 Juni 2026 — keine Messung20 Juni 2026 — keine Messung21 Juni 2026 — keine Messung22 Juni 2026 — keine Messung23 Juni 2026 — keine Messung24 Juni 2026 — keine Messung25 Juni 2026 — keine Messung26 Juni 2026 — keine Messung27 Juni 2026 — keine Messung28 Juni 2026 — keine Messung29 Juni 2026 — keine Messung30 Juni 2026 — keine Messung1 Juli 2026 — keine Messung2 Juli 2026 — keine Messung3 Juli 2026 — keine Messung4 Juli 2026 — keine Messung5 Juli 2026 — keine Messung6 Juli 2026 — keine Messung7 Juli 2026 — keine Messung8 Juli 2026 — keine Messung9 Juli 2026 — keine Messung10 Juli 2026 — keine Messung11 Juli 2026 — keine Messung12 Juli 2026 — keine Messung13 Juli 2026 — keine Messung14 Juli 2026 — keine Messung15 Juli 2026 — keine Messung16 Juli 2026 — keine Messung17 Juli 2026 — keine Messung18 Juli 2026 — keine Messung19 Juli 2026 — keine Messung20 Juli 2026 — keine Messung21 Juli 2026 — keine Messung22 Juli 2026 — keine Messung23 Juli 2026 — keine Messung24 Juli 2026 — keine Messung25 Juli 2026 — keine Messung26 Juli 2026 — keine Messung27 Juli 2026 — keine Messung28 Juli 2026 — keine Messung29 Juli 2026 — keine Messung30 Juli 2026 — keine Messung31 Juli 2026 — keine Messung1 Aug. 2026 — keine Messung2 Aug. 2026 — keine Messung3 Aug. 2026 — keine Messung4 Aug. 2026 — keine Messung5 Aug. 2026 — keine Messung6 Aug. 2026 — keine Messung7 Aug. 2026 — keine Messung8 Aug. 2026 — keine Messung9 Aug. 2026 — keine Messung10 Aug. 2026 — keine Messung11 Aug. 2026 — keine Messung12 Aug. 2026 — keine Messung13 Aug. 2026 — keine Messung14 Aug. 2026 — keine Messung15 Aug. 2026 — keine Messung16 Aug. 2026 — keine Messung17 Aug. 2026 — keine Messung18 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 1 Abfrage19 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen20 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen21 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen22 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 7 Abfragen23 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen24 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen25 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen26 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 0–2 über 8 Abfragen27 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen28 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen29 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen30 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 9 Abfragen31 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen
2 ganz oben 14 von 90 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 3 Juni–9 Juni: nicht gemessen
  • 10 Juni–16 Juni: nicht gemessen
  • 17 Juni–23 Juni: nicht gemessen
  • 24 Juni–30 Juni: nicht gemessen
  • 1 Juli–7 Juli: nicht gemessen
  • 8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
  • 15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
  • 22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
  • 29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
  • 5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
  • 12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht gemessen
  • 19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 26 Aug.–31 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 6 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 14 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 76 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 3 Juni – 17 Aug.: 76 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 27. Aug. 2026 NAME recorded as Rome: The Eternal City (staff)
  2. 18. Aug. 2026 endpoint recorded as rome.vineyard.haus 7530 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 15 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
GMCP ● angeboten ◇ behauptet
MCCP ● angeboten ◇ behauptet
MSDP ● angeboten ◇ behauptet
MSSP ● angeboten – stumm
ANSI – stumm ◇ behauptet
ATCP – stumm ✕ verweigert
MCP – stumm ✕ verweigert
MSP – stumm ✕ verweigert
MXP – stumm ◇ behauptet
PUEBLO – stumm ✕ verweigert
TLS – stumm ◇ behauptet
UTF-8 – stumm ◇ behauptet
VT100 – stumm ✕ verweigert
XTERM 256 COLORS – stumm ◇ behauptet
ZMP – stumm ✕ verweigert

Vom Spiel angegeben

multiplaying
None
crawl delay
-1
genre
None
classes
0
mobiles
0
pay for perks
0
adult material
0
playerkilling
None
status
Open Beta
levels
0
dbsize
0
player cities
0
training system
None
helpfiles
0
pay to play
0
resets
0
codebase
Evennia
exits
0
player clans
0
family
Evennia
areas
0
equipment system
None
name
Rome: The Eternal City
port
4000
minimum age
0
multiclassing
0
gamesystem
Custom
quest system
None
objects
0
races
0
hiring builders
0
extra descriptions
0
player crafting
0
world originality
All Original
mudtrigs
0
hiring coders
0
rooms
0
roleplaying
None
newbie friendly
0
skills
0
subgenre
None
xterm true colors
0
mudprogs
0
player guilds
0