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Rome: The Eternal City

A Roman Empire text MUD: escape the Colosseum, then explore 800+ rooms from the Forum and the Subura to the Underworld and the Germanic frontier. Six races, eight classes, factions, gods, crafting and quests.

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

rome.vineyard.haus 7530antwortet seit 18. Aug. 2026

keine Zählung

keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund

Verbindungsbildschirm

als Text lesen

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    ######*      #####      @#*+++**#        *####    %#*    ++++***    *###########*#
    Rome: The Eternal City

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 Welcome to Rome! (built on Evennia 6.1.0)

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      *** PLAYER TESTING PHASE (BETA) ***

      The core game is complete and playable - now
      we need real players to help find what still
      needs work. Expect occasional bugs and updates.

      Found a bug or have an idea? Type 'bug' or
      'idea' once you're in-game - we read every one.
  --------------------------------------------------

 If you have an existing account, connect to it by typing:
      connect <username> <password>
 If you need to create an account, type (without the <>'s):
      create <username> <password>

 If you have spaces in your username, enclose it in quotes.
 Enter help for more info. look will re-show this screen.
==============================================================
so, wie der Server ihn gesendet hat 92×37 16-Farben-SGR aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Donnerstag, Freitag, Samstag und Sonntag am belebtesten, nachts, 00:00–00:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo1 2 04:00– –
Di0 2 06:00– –
Mi1 2 08:00– –
Do1 2 00:00– –
Fr1 3 14:00– –
Sa1 3 08:00– –
So1 2 00:00– –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 1 verbunden, Spitze 5, an 64 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 18% gestiegen.

Tage in UTC · 23 Juli 2026 – 20 Okt. 2026

23 Juli 2026 — keine Messung24 Juli 2026 — keine Messung25 Juli 2026 — keine Messung26 Juli 2026 — keine Messung27 Juli 2026 — keine Messung28 Juli 2026 — keine Messung29 Juli 2026 — keine Messung30 Juli 2026 — keine Messung31 Juli 2026 — keine Messung1 Aug. 2026 — keine Messung2 Aug. 2026 — keine Messung3 Aug. 2026 — keine Messung4 Aug. 2026 — keine Messung5 Aug. 2026 — keine Messung6 Aug. 2026 — keine Messung7 Aug. 2026 — keine Messung8 Aug. 2026 — keine Messung9 Aug. 2026 — keine Messung10 Aug. 2026 — keine Messung11 Aug. 2026 — keine Messung12 Aug. 2026 — keine Messung13 Aug. 2026 — keine Messung14 Aug. 2026 — keine Messung15 Aug. 2026 — keine Messung16 Aug. 2026 — keine Messung17 Aug. 2026 — keine Messung18 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 1 Abfrage19 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen20 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen21 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen22 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 7 Abfragen23 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen24 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen25 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen26 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 0–2 über 8 Abfragen27 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen28 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen29 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen30 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 9 Abfragen31 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen1 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 7 Abfragen2 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 9 Abfragen3 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen4 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 4 Abfragen5 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen6 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen7 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen8 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen9 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 10 Abfragen10 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen11 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen12 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 4 Abfragen13 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 7 Abfragen14 Sept. 2026 — durchschnittlich 2, 1–3 über 11 Abfragen15 Sept. 2026 — durchschnittlich 2, 1–3 über 12 Abfragen16 Sept. 2026 — durchschnittlich 3, 2–4 über 12 Abfragen17 Sept. 2026 — durchschnittlich 3, 2–5 über 12 Abfragen18 Sept. 2026 — durchschnittlich 4, 3–5 über 12 Abfragen19 Sept. 2026 — durchschnittlich 3, 3–5 über 12 Abfragen20 Sept. 2026 — durchschnittlich 2, 1–4 über 12 Abfragen21 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–2 über 8 Abfragen22 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen23 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen24 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen25 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen26 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen27 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen28 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen29 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen30 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen1 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen2 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 10 Abfragen3 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 7 Abfragen4 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen5 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen6 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 9 Abfragen7 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 11 Abfragen8 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen9 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen10 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen11 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen12 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen13 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen14 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen15 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen16 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 8 Abfragen17 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen18 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen19 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 10 Abfragen20 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen
5 ganz oben 64 von 90 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 23 Juli–29 Juli: nicht gemessen
  • 30 Juli–5 Aug.: nicht gemessen
  • 6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen
  • 13 Aug.–19 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht gemessen
  • 20 Aug.–26 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 27 Aug.–2 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 3 Sept.–9 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 10 Sept.–16 Sept.: typischerweise 0, Spitze 4, 7 Tage gezählt
  • 17 Sept.–23 Sept.: typischerweise 2, Spitze 5, 7 Tage gezählt
  • 24 Sept.–30 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 1 Okt.–7 Okt.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 8 Okt.–14 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 15 Okt.–20 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 6 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 64 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 26 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 23 Juli – 17 Aug.: 26 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 17. Okt. 2026 TRAINING SYSTEM changed from None to Level (mssp)
  2. 17. Okt. 2026 ROLEPLAYING changed from None to Accepted (mssp)
  3. 17. Okt. 2026 QUEST SYSTEM changed from None to Automated (mssp)
  4. 17. Okt. 2026 PLAYERKILLING changed from None to Restricted (mssp)
  5. 17. Okt. 2026 EQUIPMENT SYSTEM changed from None to Level (mssp)
  6. 17. Okt. 2026 PLAYER CRAFTING changed from 0 to 1 (mssp)
  7. 17. Okt. 2026 PLAYER CLANS changed from 0 to 1 (mssp)
  8. 17. Okt. 2026 NEWBIE FRIENDLY changed from 0 to 1 (mssp)
  9. 17. Okt. 2026 EXITS changed from 0 to 1691 (mssp)
  10. 17. Okt. 2026 SKILLS changed from 0 to 156 (mssp)
  11. 17. Okt. 2026 RACES changed from 0 to 6 (mssp)
  12. 17. Okt. 2026 LEVELS changed from 0 to 100 (mssp)
  13. 17. Okt. 2026 CLASSES changed from 0 to 8 (mssp)
  14. 17. Okt. 2026 ROOMS changed from 0 to 822 (mssp)
  15. 17. Okt. 2026 OBJECTS changed from 0 to 2348 (mssp)
  16. 17. Okt. 2026 MOBILES changed from 0 to 292 (mssp)
  17. 17. Okt. 2026 HELPFILES changed from 0 to 163 (mssp)
  18. 17. Okt. 2026 AREAS changed from 0 to 20 (mssp)
  19. 17. Okt. 2026 GENRE changed from None to Historical (mssp)
  20. 17. Okt. 2026 capability.tls.declared changed from true to false (mssp)

Fähigkeiten

Keine der 15 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
GMCP ● angeboten ◇ behauptet
MCCP ● angeboten ◇ behauptet
MSDP ● angeboten ◇ behauptet
MSSP ● angeboten – stumm
ANSI – stumm ◇ behauptet
ATCP – stumm ✕ verweigert
MCP – stumm ✕ verweigert
MSP – stumm ✕ verweigert
MXP – stumm ◇ behauptet
PUEBLO – stumm ✕ verweigert
TLS – stumm ✕ verweigert
UTF-8 – stumm ◇ behauptet
VT100 – stumm ✕ verweigert
XTERM 256 COLORS – stumm ◇ behauptet
ZMP – stumm ✕ verweigert

Vom Spiel angegeben

multiplaying
None
genre
Historical
classes
8
crawl delay
-1
mobiles
292
playerkilling
Restricted
pay for perks
0
adult material
0
codebase
Evennia
status
Open Beta
levels
100
dbsize
0
player cities
0
training system
Level
helpfiles
163
pay to play
0
resets
0
exits
1691
player clans
1
family
Evennia
equipment system
Level
name
Rome: The Eternal City
minimum age
0
port
7530
multiclassing
0
quest system
Automated
objects
2348
races
6
hiring builders
0
extra descriptions
0
world originality
All Original
player crafting
1
mudtrigs
0
gamesystem
Custom
language
English
website
https://rome.vineyard.haus
hostname
rome.vineyard.haus
gameplay
Adventure
description
A Roman Empire text MUD: escape the Colosseum, then explore 800+ rooms from the Forum and the Subura to the Underworld and the Germanic frontier. Six races, eight classes, factions, gods, crafting and quests.
created
2025
hiring coders
0
rooms
822
roleplaying
Accepted
newbie friendly
1
subgenre
None
xterm true colors
0
areas
20
mudprogs
0
player guilds
0
skills
156

1 ist über das Aktualisierungsfenster hinaus. Alt, nicht falsch.