3.221.159.35:2323
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
3.221.159.35 2323antwortet seit 19. Aug. 2026
keine Zählung
keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund
Verbindungsbildschirm
M E R C
Diku Mud was created by Hans Henrik St{rfeldt, Katja Nyboe,
Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer.
D I K U
Thanks to all the people who have released their Mud code, worlds,
ideas, and bug fixes. 'If I have seen far it is because I have
stood on the shoulders of giants.' -- Isaac Newton
M U D
24 Nov 1993 Merc 2.2 (Happy Thanksgiving!) Kahn, Hatchet, Furey
By what name do you wish to be known?
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M E R C
Diku Mud was created by Hans Henrik St{rfeldt, Katja Nyboe,
Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer.
D I K U
Thanks to all the people who have released their Mud code, worlds,
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stood on the shoulders of giants.' -- Isaac Newton
M U D
24 Nov 1993 Merc 2.2 (Happy Thanksgiving!) Kahn, Hatchet, Furey
By what name do you wish to be known?Verbindungen nach Stunde
Montag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag, Samstag und Sonntag am belebtesten, 00:00–23:59. Für 45 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 8 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 5 | 5 | 00:00 | 1 | – |
| Di | in keiner Stunde eine Zählung | 20 | 4 | ||
| Mi | 5 | 5 | 17:00 | 14 | 3 |
| Do | 4 | 5 | 00:00 | 10 | 1 |
| Fr | 5 | 5 | 00:00 | – | – |
| Sa | 5 | 5 | 00:00 | – | – |
| So | 5 | 5 | 00:00 | – | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 5 verbunden, Spitze 5, an 7 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 19% gestiegen.
Tage in UTC · 3 Juni 2026 – 31 Aug. 2026
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 3 Juni–9 Juni: nicht gemessen
- 10 Juni–16 Juni: nicht gemessen
- 17 Juni–23 Juni: nicht gemessen
- 24 Juni–30 Juni: nicht gemessen
- 1 Juli–7 Juli: nicht gemessen
- 8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
- 15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
- 22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
- 29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
- 5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
- 12 Aug.–18 Aug.: nicht gemessen
- 19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 5, Spitze 5, 2 Tage gezählt, 5 Tage ohne Zählung abgefragt
- 26 Aug.–31 Aug.: typischerweise 5, Spitze 5, 5 Tage gezählt, 1 Tag ohne Zählung abgefragt
Erreichbar
Erreichbar in 100.0% der 13 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 77 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 3 Juni – 18 Aug.: 77 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 19. Aug. 2026 endpoint recorded as 3.221.159.35 2323 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MSSP | ✕ fehlend | – stumm |
Vom Spiel angegeben
- mudlib
- v0.0.1a
- name
- Morthavia-Build
- codebase
- AFKMud I3 Driver 2.40
- family
- Merc