Vom Betreiber beansprucht — die gemessenen Tatsachen unten sind weiterhin unsere.
proceduralrealms.com 3000antwortet seit 31. Juli 2026
9 Verbindungen
angegeben
Verbindungsbildschirm
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Verbindungen nach Stunde
Dienstag, Mittwoch, Donnerstag und Samstag am belebtesten, 09:00–21:59.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
00
01
02
03
04
05
06
07
08
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10
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15
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19
20
21
22
23
Mo
Di
Mi
Do
Fr
Sa
So
gezählt, auch eine gemessene Null
abgefragt, keine Zählung ablesbar
keine Messung in dieser Stunde
als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag
ruhigste
belebteste
um
nicht gemessen
keine Zählung
Mo
5
10
20:00
–
–
Di
6
10
13:00
–
–
Mi
6
10
09:00
–
–
Do
4
11
15:00
–
–
Fr
5
10
03:00
–
–
Sa
5
11
12:00
–
–
So
5
10
01:00
–
–
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 7 verbunden, Spitze 19, an 66 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.
Tage in UTC · 23 Juli 2026 – 20 Okt. 2026
0919
AugSepOkt
19 ganz oben66 von 90 Tagen gezählt
Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
niedrigste bis höchste Zählung des Tages
abgefragt, keine Zählung ablesbar
nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
23 Juli–29 Juli: nicht gemessen
30 Juli–5 Aug.: nicht gemessen
6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen
13 Aug.–19 Aug.: typischerweise 13, Spitze 19, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht gemessen
20 Aug.–26 Aug.: typischerweise 8, Spitze 18, 7 Tage gezählt
27 Aug.–2 Sept.: typischerweise 7, Spitze 14, 7 Tage gezählt
3 Sept.–9 Sept.: typischerweise 8, Spitze 13, 7 Tage gezählt
10 Sept.–16 Sept.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt
17 Sept.–23 Sept.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt
24 Sept.–30 Sept.: typischerweise 5, Spitze 12, 7 Tage gezählt
1 Okt.–7 Okt.: typischerweise 10, Spitze 16, 7 Tage gezählt
8 Okt.–14 Okt.: typischerweise 6, Spitze 12, 7 Tage gezählt
15 Okt.–20 Okt.: typischerweise 10, Spitze 16, 5 Tage gezählt, 1 Tag nicht gemessen
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 67 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 23 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagenheute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
erreichbar
eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
nicht erreichbar
nicht gemessen
als Text lesen
23 Juli – 14 Aug.: 23 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
20. Okt. 2026 ROOMS changed from 1363005 to 1365503 (mssp)
20. Okt. 2026 OBJECTS changed from 1041837 to 1042152 (mssp)
20. Okt. 2026 MOBILES changed from 174452 to 174496 (mssp)
20. Okt. 2026 AREAS changed from 220 to 219 (mssp)
19. Okt. 2026 ROOMS changed from 1363004 to 1363005 (mssp)
19. Okt. 2026 OBJECTS changed from 1041601 to 1041837 (mssp)
19. Okt. 2026 MOBILES changed from 174423 to 174452 (mssp)
19. Okt. 2026 AREAS changed from 219 to 220 (mssp)
19. Okt. 2026 ROOMS changed from 1363287 to 1363004 (mssp)
19. Okt. 2026 OBJECTS changed from 1040732 to 1041601 (mssp)
19. Okt. 2026 MOBILES changed from 174390 to 174423 (mssp)
19. Okt. 2026 AREAS changed from 221 to 219 (mssp)
30. Aug. 2026 SKILLS changed from 278 to 282 (mssp)
30. Aug. 2026 SKILLS changed from 277 to 278 (mssp)
31. Juli 2026 endpoint recorded as proceduralrealms.com 3000 (handshake)