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Age of Humanity

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aoh.genesismuds.com 6969antwortet seit 18. Aug. 2026

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[Client] MUINDEX-CRAWLER | [Colors] Ansi | [MXP] Yes | [MSDP] Yes | [ATCP] No

Welcome to Age of Humanity

Implementor is:
Aarcerak

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     _-_-|_____]--------------[_|||||||_]--------------[_____|-_-_
    ( (__________------------_____________------------__________) )

Based on
Circlemud 3.1
By Jeremy Elson
Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe,
Tom Madsen, Michael Seifert and Sebastian Hammer.

By what names do you wish to be known ?
so, wie der Server ihn gesendet hat 77×36 16-Farben-SGR aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Dienstag am belebtesten, 14:00–15:59. Verlässlich ruhig jeden Tag, 00:00–07:59. Für 19 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo0 0 00:00– –
Di0 1 10:002 –
Mi0 0 00:005 –
Do0 0 00:004 –
Fr0 1 08:006 –
Sa0 0 00:002 –
So0 0 00:00– –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 0 verbunden, Spitze 2, an 86 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 57% gefallen.

Tage in UTC · 14 Aug. 2026 – 11 Nov. 2026

14 Aug. 2026 — keine Messung15 Aug. 2026 — keine Messung16 Aug. 2026 — keine Messung17 Aug. 2026 — keine Messung18 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 1 Abfrage19 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen20 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen21 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen22 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen23 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 4 Abfragen24 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen25 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen26 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen27 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen28 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen29 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 4 Abfragen30 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen31 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 4 Abfragen1 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen2 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen3 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen4 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–2 über 8 Abfragen5 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen6 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen7 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen8 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen9 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen10 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen11 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen12 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen13 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 4 Abfragen14 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen15 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen16 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen17 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen18 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen19 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen20 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen21 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen22 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen23 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen24 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen25 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen26 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen27 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen28 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 4 Abfragen29 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen30 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen1 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen2 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen3 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen4 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen5 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen6 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen7 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen8 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen9 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen10 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen11 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen12 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen13 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 4 Abfragen14 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen15 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen16 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen17 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen18 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen19 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 3 Abfragen20 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen21 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen22 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen23 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen24 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen25 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 4 Abfragen26 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen27 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen28 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen29 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 4 Abfragen30 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen31 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen1 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen2 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen3 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen4 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen5 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen6 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen7 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen8 Nov. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen9 Nov. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen10 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen11 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 1 Abfrage
2 ganz oben 86 von 90 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht gemessen
  • 21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 4 Sept.–10 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 11 Sept.–17 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 18 Sept.–24 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 25 Sept.–1 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 2 Okt.–8 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  • 9 Okt.–15 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 16 Okt.–22 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 23 Okt.–29 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 30 Okt.–5 Nov.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  • 6 Nov.–11 Nov.: typischerweise 0, Spitze 1, 6 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 86 Tage, die wir gemessen haben. 4 Tage nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 10m (dns hat nicht aufgelöst). 4 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
10m
letzte Ursache
dns hat nicht aufgelöst
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 14 Aug. – 17 Aug.: 4 Tage nicht gemessen
  • 4 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)
  • 8 Okt.: 1 Tag nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)
  • 19 Okt.: 1 Tag nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)
  • 27 Okt.: 1 Tag nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)

Was sich geändert hat

  1. 18. Aug. 2026 endpoint recorded as aoh.genesismuds.com 6969 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 3 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MSDP ● angeboten – stumm
MSSP ● angeboten – stumm
MXP ● angeboten – stumm

Vom Spiel angegeben

name
Age of Humanity
codebase
CircleMUD
crawl delay
-1

1 ist über das Aktualisierungsfenster hinaus. Alt, nicht falsch.