Vom Betreiber beansprucht — die gemessenen Tatsachen unten sind weiterhin unsere.
proceduralrealms.com 3000antwortet seit 31. Juli 2026
11 Verbindungen
angegeben
Verbindungsbildschirm
Nur 2 Zeilen kamen zurück — zu wenig zum Anzeigen.
Verbindungen nach Stunde
Mittwoch und Samstag am belebtesten, 09:00–23:59.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
00
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
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18
19
20
21
22
23
Mo
Di
Mi
Do
Fr
Sa
So
gezählt, auch eine gemessene Null
abgefragt, keine Zählung ablesbar
keine Messung in dieser Stunde
als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag
ruhigste
belebteste
um
nicht gemessen
keine Zählung
Mo
5
10
20:00
–
–
Di
5
9
18:00
–
–
Mi
6
10
09:00
–
–
Do
4
11
15:00
–
–
Fr
5
10
03:00
–
–
Sa
5
11
12:00
–
–
So
5
10
01:00
–
–
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 7 verbunden, Spitze 19, an 65 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 11% gefallen.
Tage in UTC · 21 Juli 2026 – 18 Okt. 2026
0919
AugSepOkt
19 ganz oben65 von 90 Tagen gezählt
Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
niedrigste bis höchste Zählung des Tages
abgefragt, keine Zählung ablesbar
nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 13, Spitze 19, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht gemessen
18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 9, Spitze 18, 7 Tage gezählt
25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt
1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 8, Spitze 14, 7 Tage gezählt
8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 7, Spitze 13, 7 Tage gezählt
15 Sept.–21 Sept.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt
22 Sept.–28 Sept.: typischerweise 5, Spitze 12, 7 Tage gezählt
29 Sept.–5 Okt.: typischerweise 10, Spitze 16, 7 Tage gezählt
6 Okt.–12 Okt.: typischerweise 6, Spitze 15, 7 Tage gezählt
13 Okt.–18 Okt.: typischerweise 9, Spitze 15, 6 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 65 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 25 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagenheute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
erreichbar
eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
nicht erreichbar
nicht gemessen
als Text lesen
21 Juli – 14 Aug.: 25 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
18. Okt. 2026 ROOMS changed from 1356675 to 1358557 (mssp)
18. Okt. 2026 OBJECTS changed from 1020309 to 1021750 (mssp)
18. Okt. 2026 MOBILES changed from 173689 to 173775 (mssp)
18. Okt. 2026 ROOMS changed from 1350935 to 1356675 (mssp)
18. Okt. 2026 OBJECTS changed from 1019421 to 1020309 (mssp)
18. Okt. 2026 MOBILES changed from 173630 to 173689 (mssp)
18. Okt. 2026 AREAS changed from 163 to 168 (mssp)
18. Okt. 2026 ROOMS changed from 1350936 to 1350935 (mssp)
18. Okt. 2026 OBJECTS changed from 1019544 to 1019421 (mssp)
18. Okt. 2026 MOBILES changed from 173593 to 173630 (mssp)
18. Okt. 2026 AREAS changed from 164 to 163 (mssp)
18. Okt. 2026 AREAS changed from 163 to 164 (mssp)
30. Aug. 2026 SKILLS changed from 278 to 282 (mssp)
30. Aug. 2026 SKILLS changed from 277 to 278 (mssp)
31. Juli 2026 endpoint recorded as proceduralrealms.com 3000 (handshake)