Rapture Runtime Environment v2.4.9.1 -- (c) 2026 -- Iron Realms Entertainment
Multi-User License: 100-0000-000
o0==============================~o[0]o~==============================0o IP Address: 69.65.42.86 Questions: [email protected]Currently On-Line: 4 .____ __ .__ | | __ __ _______/ |_ _____ _______ ____ |__|_____ | | | | \/ ___/\ __\/ __ \\_ __ \/ \ | |\__ \ | |___ | | /\___ \ | | \ ___/ | | \/| | \| | / __ \ |_______ \|____/ /____ \ |__| \___ \ |__| |__| /|__|/_____ \ \/ \/ \/ \/ \/ A G E O F A S C E N S I O N o0===================================================================0o1. Enter the game.2. Create a new character.3. Quit.Enter an option or enter your character's name.
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Rapture Runtime Environment v2.4.9.1 -- (c) 2026 -- Iron Realms Entertainment
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A G E O F A S C E N S I O N
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1. Enter the game.
2. Create a new character.
3. Quit.
Enter an option or enter your character's name.
so, wie der Server ihn gesendet hat·77×24·16-Farben-SGR·aufgezeichnet
Verbindungen nach Stunde
Jeden Tag am belebtesten, nachts, 00:00–02:59.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
00
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Mo
Di
Mi
Do
Fr
Sa
So
gezählt, auch eine gemessene Null
abgefragt, keine Zählung ablesbar
keine Messung in dieser Stunde
als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag
ruhigste
belebteste
um
nicht gemessen
keine Zählung
Mo
6
20
00:00
–
–
Di
6
20
00:00
–
–
Mi
6
20
00:00
–
–
Do
7
19
00:00
–
–
Fr
7
22
00:00
–
–
Sa
6
18
00:00
–
–
So
6
20
22:00
–
–
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 12 verbunden, Spitze 24, an 55 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.
Tage in UTC · 15 Juli 2026 – 12 Okt. 2026
01224
AugSepOkt
24 ganz oben55 von 90 Tagen gezählt
Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
niedrigste bis höchste Zählung des Tages
abgefragt, keine Zählung ablesbar
nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
12 Aug.–18 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 12, Spitze 21, 7 Tage gezählt
26 Aug.–1 Sept.: typischerweise 12, Spitze 23, 7 Tage gezählt
2 Sept.–8 Sept.: typischerweise 12, Spitze 24, 7 Tage gezählt
9 Sept.–15 Sept.: typischerweise 12, Spitze 21, 7 Tage gezählt
16 Sept.–22 Sept.: typischerweise 12, Spitze 21, 7 Tage gezählt
23 Sept.–29 Sept.: typischerweise 14, Spitze 23, 7 Tage gezählt
30 Sept.–6 Okt.: typischerweise 13, Spitze 22, 7 Tage gezählt
7 Okt.–12 Okt.: typischerweise 12, Spitze 22, 6 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 56 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 34 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagenheute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
erreichbar
eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
nicht erreichbar
nicht gemessen
als Text lesen
15 Juli – 17 Aug.: 34 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
6. Sept. 2026 NAME changed from Lusternia to Lusternia, Age of Ascension (staff)
23. Aug. 2026 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
23. Aug. 2026 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
21. Aug. 2026 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
18. Aug. 2026 NAME recorded as Lusternia (staff)
18. Aug. 2026 endpoint recorded as lusternia.com 5000 (handshake)