mu*index
Lesen
Design
YORMUSH [unclaimed]
telnet yormush.com 9988

Jetzt verbunden: 26  (angegeben, 11 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59. Für 33 Stunden der Woche liegt noch keine
Messung vor.

  Mo — Spitze 26 um 01:00
  Di — Spitze 26 um 01:00
  Mi — Spitze 26 um 00:00
  Do — Spitze 27 um 02:00, 1 Stunde nicht gemessen
  Fr — Spitze 26 um 01:00, 12 Stunden nicht gemessen
  Sa — Spitze 26 um 01:00, 12 Stunden nicht gemessen
  So — Spitze 27 um 17:00, 8 Stunden nicht gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (4 Juni 2026 – 1 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 25 verbunden, Spitze 27, an 17 von 90 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  4 Juni–10 Juni: nicht gemessen
  11 Juni–17 Juni: nicht gemessen
  18 Juni–24 Juni: nicht gemessen
  25 Juni–1 Juli: nicht gemessen
  2 Juli–8 Juli: nicht gemessen
  9 Juli–15 Juli: nicht gemessen
  16 Juli–22 Juli: nicht gemessen
  23 Juli–29 Juli: nicht gemessen
  30 Juli–5 Aug.: nicht gemessen
  6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen
  13 Aug.–19 Aug.: typischerweise 25, Spitze 27, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht
  gemessen
  20 Aug.–26 Aug.: typischerweise 25, Spitze 27, 7 Tage gezählt
  27 Aug.–1 Sept.: typischerweise 25, Spitze 27, 5 Tage gezählt, 1 Tag nicht
  gemessen

  früher: ?from=2026-03-06&to=2026-06-03&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 18 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 72 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  4 Juni – 14 Aug.: 72 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 6 widersprechen)
  CHARSET    gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  UTF-8      gemessen: yes     angegeben: -
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  PUEBLO     gemessen: -       angegeben: yes
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: yes

Vom Spiel angegeben
  charset    utf-8  (gemessen, 11 Min)
  name       yormush  (angegeben, 11 Min)
  codebase   PennMUSH 1.8.8p0  (angegeben, 11 Min)
  port       9988  (angegeben, 11 Min)
  family     TinyMUD  (angegeben, 11 Min)
  adult material 1  (angegeben, 2 W)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 26 Zeilen, nur Text]

  Welcome to YorMUSH
  ------------------------------------------------------------------------------
    YorMUSH chronicles the world of Yor, which starts out as a simple, small
    area where the players are deposited. It is a cross-dimensional world
    where characters from different media(or of the player's creation) can meet
    and interact, as well as to help build a place to live and explore the
    world's quirks.
  
    This is primarily a community-driven effort, but conflict between characters
    is inevitable. This is also an Adults-only game due to mature themes, and
    no players under 18(or 21 in some areas) will be allowed. If you would like
    to participate, please login and take a look around. We are still small but
    growing quickly, and more quality roleplayers are welcome.
  
    "connect <name> <password>" connects you to an existing character.
    "connect guest" connects you to a guest account if one is prepared.
    "create <name> <password>" creates a new character.
  
    "WHO" tells you who is logged in to the game (case sensitive).
    "QUIT" exits the game and saves your character.
  
    Once logged on, "help" gives help on specific commands, functions, and
    special topics.  Other 'help' commands include "+help" and "news".
  
    To see if a name is free, log on as Guest and try "+alias <name>"
  ------------------------------------------------------------------------------

Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as yormush.com 9988 (handshake)