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炎龙封印 [unclaimed]
telnet 115.29.226.27 4000

Jetzt verbunden: 795  (angegeben, 1 Std)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59. Für 10 Stunden der Woche liegt noch keine
Messung vor.

  Mo — Spitze 834 um 06:00
  Di — Spitze 854 um 06:00
  Mi — Spitze 828 um 06:00, 8 Stunden nicht gemessen
  Do — Spitze 830 um 09:00, 2 Stunden nicht gemessen
  Fr — Spitze 841 um 05:00
  Sa — Spitze 845 um 01:00
  So — Spitze 846 um 12:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (13 Juni 2026 – 10 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 812 verbunden, Spitze 854, an 23 von 90 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  13 Juni–19 Juni: nicht gemessen
  20 Juni–26 Juni: nicht gemessen
  27 Juni–3 Juli: nicht gemessen
  4 Juli–10 Juli: nicht gemessen
  11 Juli–17 Juli: nicht gemessen
  18 Juli–24 Juli: nicht gemessen
  25 Juli–31 Juli: nicht gemessen
  1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
  8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
  15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 810, Spitze 845, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht
  gemessen
  22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 813, Spitze 849, 7 Tage gezählt
  29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 815, Spitze 854, 7 Tage gezählt
  5 Sept.–10 Sept.: typischerweise 808, Spitze 829, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-03-15&to=2026-06-12&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 23 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 67 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  13 Juni – 18 Aug.: 67 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 4 widersprechen)
  CHARSET    gemessen: yes     angegeben: -
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  UTF-8      gemessen: yes     angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  charset    GBK  (angegeben, 3 T)
  language   Chinese  (angegeben, 3 W)
  name       炎龙封印  (angegeben, 1 Std)
  codebase   FluffOS  (gemessen, 3 W)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 43 Zeilen, nur Text, gelesen als gb2312]

  connect 4>hzk
  
  ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
  ※                 夕阳西下战鼓擂,阳刚侠气满天飞                            ※
  ※                 再入江湖寻旧梦,现世英雄谁与归                            ※
  ※                                                                           ※
  ※                                                                           ※
  ※                     #    #  #          #              #         #        ※
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  ※                     ##   ##  ##     #   ##     #      ##    ##           ※
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  ※                 一剑霜寒十四州,代代相传武学修                            ※
  ※                 宗师风范传千古,师门绝技显神威                            ※
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  〖北京时间〗二零二六年九月十日十点八分三十秒 星期四
  目前共有一位神仙、七百九十二位江湖人士在江湖中,以及二位朋友正在步入途中。
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  2026-09-07  NAME changed from 炎龙封印 to nothing (staff)
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  2026-09-06  NAME changed from 夕阳再现之一代宗师 to 炎龙封印 (staff)
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  2026-09-06  CHARSET changed from GBK to nothing (staff)
  2026-08-19  LANGUAGE recorded as Chinese (staff)
  2026-08-19  CHARSET recorded as GBK (staff)
  2026-08-19  endpoint recorded as 115.29.226.27 4000 (handshake)