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Xaos MUD

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

xaosmud.org 5000antwortet seit 18. Aug. 2026

1 Verbindungen

angegeben

Verbindungsbildschirm

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[]                                -=X-A-O-S=-                                 []
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[]    Xaos founded by Ragnar                                                  []
[]    Merc created by Furey, Hatchet and Kahn                                 []
[]    Diku created by Sebastian Hammer, Michael Seifert, Hanz Stirfeldt       []
[]                    Tom Madsen and Katja Nyboe                              []
[]                                                                            []
[]                                                                            []
[]  Login as an existing player                                               []
[]  Create a new player profile                                               []
[]  Quick login a character                                                   []
[]  Exit Xaos                                                                 []
[]                                                                            []
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Your command:
so, wie der Server ihn gesendet hat 80×20 16-Farben-SGR aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Montag am belebtesten, 14:00–16:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo1 2 02:00– –
Di1 1 00:00– –
Mi0 2 02:00– –
Do0 1 00:00– –
Fr0 2 14:00– –
Sa1 2 00:00– –
So1 2 02:00– –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 1 verbunden, Spitze 2, an 30 von 30 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 45% gestiegen.

Tage in UTC · 5 Sept. 2026 – 4 Okt. 2026

5 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen6 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen7 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen8 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen9 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 8 Abfragen10 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen11 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen12 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen13 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen14 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen15 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen16 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen17 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 0–2 über 8 Abfragen18 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen19 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen20 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen21 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 0–2 über 11 Abfragen22 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen23 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen24 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen25 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen26 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen27 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen28 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen29 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen30 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen1 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 0–2 über 12 Abfragen2 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen3 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen4 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 10 Abfragen
2 ganz oben 30 von 30 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 3 Okt.–4 Okt.: typischerweise 1, Spitze 1, 2 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 49 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 41 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 8 Juli – 17 Aug.: 41 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 18. Aug. 2026 endpoint recorded as xaosmud.org 5000 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 3 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MSDP ● angeboten – stumm
MSSP ● angeboten – stumm
MXP ● angeboten – stumm

Vom Spiel angegeben

crawl delay
-1
codebase
Merc
name
Xaos MUD