WINTER'S EDGE [unclaimed]
telnet winter.mushpark.com 3000
Jetzt verbunden: 1 (gemessen, 50 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.
Mo — Spitze 1 um 00:00
Di — Spitze 1 um 00:00
Mi — Spitze 1 um 00:00
Do — Spitze 1 um 00:00
Fr — Spitze 1 um 00:00
Sa — Spitze 1 um 00:00
So — Spitze 1 um 00:00
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (5 Okt. 2025 – 4 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 1, an 51 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.
5 Okt.–11 Okt.: nicht gemessen
12 Okt.–18 Okt.: nicht gemessen
19 Okt.–25 Okt.: nicht gemessen
26 Okt.–1 Nov.: nicht gemessen
2 Nov.–8 Nov.: nicht gemessen
9 Nov.–15 Nov.: nicht gemessen
16 Nov.–22 Nov.: nicht gemessen
23 Nov.–29 Nov.: nicht gemessen
30 Nov.–6 Dez.: nicht gemessen
7 Dez.–13 Dez.: nicht gemessen
14 Dez.–20 Dez.: nicht gemessen
21 Dez.–27 Dez.: nicht gemessen
28 Dez.–3 Jan.: nicht gemessen
4 Jan.–10 Jan.: nicht gemessen
11 Jan.–17 Jan.: nicht gemessen
18 Jan.–24 Jan.: nicht gemessen
25 Jan.–31 Jan.: nicht gemessen
1 Feb.–7 Feb.: nicht gemessen
8 Feb.–14 Feb.: nicht gemessen
15 Feb.–21 Feb.: nicht gemessen
22 Feb.–28 Feb.: nicht gemessen
1 März–7 März: nicht gemessen
8 März–14 März: nicht gemessen
15 März–21 März: nicht gemessen
22 März–28 März: nicht gemessen
29 März–4 Apr.: nicht gemessen
5 Apr.–11 Apr.: nicht gemessen
12 Apr.–18 Apr.: nicht gemessen
19 Apr.–25 Apr.: nicht gemessen
26 Apr.–2 Mai: nicht gemessen
3 Mai–9 Mai: nicht gemessen
10 Mai–16 Mai: nicht gemessen
17 Mai–23 Mai: nicht gemessen
24 Mai–30 Mai: nicht gemessen
31 Mai–6 Juni: nicht gemessen
7 Juni–13 Juni: nicht gemessen
14 Juni–20 Juni: nicht gemessen
21 Juni–27 Juni: nicht gemessen
28 Juni–4 Juli: nicht gemessen
5 Juli–11 Juli: nicht gemessen
12 Juli–18 Juli: nicht gemessen
19 Juli–25 Juli: nicht gemessen
26 Juli–1 Aug.: nicht gemessen
2 Aug.–8 Aug.: nicht gemessen
9 Aug.–15 Aug.: typischerweise 1, Spitze 1, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht
gemessen
16 Aug.–22 Aug.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
23 Aug.–29 Aug.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
30 Aug.–5 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
6 Sept.–12 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
13 Sept.–19 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
20 Sept.–26 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
27 Sept.–3 Okt.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
4 Okt.: typischerweise 1, Spitze 1, 1 Tag gezählt
früher: ?from=2024-10-05&to=2025-10-04&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 52 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 38 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
8 Juli – 14 Aug.: 38 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 3 widersprechen)
CHARSET gemessen: yes angegeben: -
UTF-8 gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: NO angegeben: -
Vom Spiel angegeben
codebase MUX 2.13.0.0-MP MPARK-ST (gemessen, 50 Min)
charset utf-8 (gemessen, 50 Min)
name Winter's Edge (angegeben, 7 W, überfällig)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 33 Zeilen, nur Text]
Welcome to , ,
___ __ __ , __ $, $, ,
| | | | | | |_ |_) (__' "ss.$ss. .s'
|/\| | |\| | |_ | \ __) , .ss$$$$$$$$$$s,
__ __ ___ __ $. s$$$$$$$$$$$$$$`$$Ss
|_ | ' | _' |_ "$$$$$$$$$$$$$$$$$$o$$$ ,
|_ |_| (__) |_ s$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$s, ,s
s$$$$$$$$$"$$$$$$""""$$$$$$"$$$$$,
s$$$$$$$$$$s""$$$$ssssss"$$$$$$$$"
s$$$$$$$$$$' `"""ss"$"$s""
s$$$$$$$$$$, `""""$ .s$$s
connect <name> <password> s$$$$$$$$$$$s,... `s$$' `
create <name> <password> `ssss$$$$$$$$$$$$$$$$$$$####s. .$$"$. , s-
connect guest `""""$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$#####$$$$$$" $.$'
"$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$####s"" .$$$|
"$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$##s .$$" $
'WHO' lists who is connected. $$""$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$" `
'QUIT' exits the game. $$" "$"$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$s""""'
, ," ' $$$$*@@$$$$$$$$####s
$. .s$$$*@@@@@@@@@@$$$$####"
, "**. ..ssS$***@@@@@@@@@@@@@@@$####" *
[email protected] $ **@**$$S$$$$*$$*@@@@**&@@@@@@@@@**###" *
Ss .**@@*$**$$$$$$$$$$$$****$@@@@&&&@@@@@@****@*
* "$$s**@@*$$$$$$$$$$$$$$$*********@@&&&&&@@@@@**@@@*
* , @ *s$*@@@@@****$$$$$$$$$$************&&&&&&&*@@@@@@@@***
** $ @@@&&@**@@@@@@@@**$$$$$$*******&&&&&&&&&&&&&@@@@@@@@@&&****
*** @@@@$@@@***&@@@@@@@@@*****&&&&&&&&&&&&@@@@@@@@@@@@&&&&*******
****@@@@@@@@@****&&&@@@@@@@@@**&&&&@@@@@@@@@@@@@@@@@&&&&&***********
******@@@@@@@@********&&&&@@@@@@@@@@@@@@@@@@@&&&&&&&&&&&&&**************
*******@@@@@@@@@@****&&&&&&&@@@@@@@@@@@@@@@@@&&&&&&&&&********************
********@@@@@@@@@@@*&&&&&&@@@@@@@@@@@&&&&&&&&&&***************************
***********@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@&&&&&&&&&&*******************************
---------------------------------------------------------------------------
Was sich geändert hat
2026-07-31 endpoint recorded as winter.mushpark.com 3000 (handshake)