WATERDEEP [unclaimed] telnet waterdeep.org 4200 Jetzt verbunden: 5 (angegeben, 37 Min) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE https://www.waterdeep.org (angegeben, 37 Min) CONTACT [email protected] (angegeben, 37 Min) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Mittwoch am belebtesten, morgens, 06:00–06:59. Für 83 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 81 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben. Mo — in keiner Stunde eine Zählung, 12 Stunden nicht gemessen, 12 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Di — in keiner Stunde eine Zählung, 12 Stunden nicht gemessen, 12 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Mi — Spitze 8 um 10:00, 11 Stunden nicht gemessen, 9 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Do — in keiner Stunde eine Zählung, 12 Stunden nicht gemessen, 12 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Fr — in keiner Stunde eine Zählung, 12 Stunden nicht gemessen, 12 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Sa — in keiner Stunde eine Zählung, 12 Stunden nicht gemessen, 12 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar So — in keiner Stunde eine Zählung, 12 Stunden nicht gemessen, 12 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (30 Juli 2026 – 27 Okt. 2026, UTC) Typischerweise 6 verbunden, Spitze 8, an 1 von 90 Tagen. 30 Juli–5 Aug.: nicht gemessen 6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen 13 Aug.–19 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 20 Aug.–26 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 27 Aug.–2 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 3 Sept.–9 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 10 Sept.–16 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 17 Sept.–23 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 24 Sept.–30 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 1 Okt.–7 Okt.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 8 Okt.–14 Okt.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 15 Okt.–21 Okt.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 22 Okt.–27 Okt.: typischerweise 6, Spitze 8, 1 Tag gezählt, 5 Tage ohne Zählung abgefragt früher: ?from=2026-05-01&to=2026-07-29&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 75 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 1 Tag liegt vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen. 30 Juli: 1 Tag nicht gemessen 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (0 von 12 widersprechen) GMCP gemessen: yes angegeben: yes MSSP gemessen: yes angegeben: - ANSI gemessen: - angegeben: yes MCP gemessen: - angegeben: NO MSDP gemessen: - angegeben: NO MSP gemessen: - angegeben: yes MXP gemessen: - angegeben: NO PUEBLO gemessen: - angegeben: NO TLS gemessen: - angegeben: NO UTF-8 gemessen: - angegeben: NO VT100 gemessen: - angegeben: NO XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: NO Vom Spiel angegeben codebase Waterdeep 2.0 (custom) (angegeben, 37 Min) name Waterdeep (angegeben, 2 Mon, überfällig) port 4200 (angegeben, 37 Min) website https://www.waterdeep.org (angegeben, 37 Min) status Live (angegeben, 37 Min) objects 16528 (angegeben, 37 Min) hostname waterdeep.org (angegeben, 37 Min) created 1997 (angegeben, 37 Min) gameplay Adventure (angegeben, 37 Min) mobiles 8497 (angegeben, 37 Min) skills 220 (angegeben, 37 Min) hiring coders 0 (angegeben, 37 Min) contact [email protected] (angegeben, 37 Min) genre Fantasy (angegeben, 37 Min) rooms 51996 (angegeben, 37 Min) races 24 (angegeben, 37 Min) hiring builders 0 (angegeben, 37 Min) language English (angegeben, 37 Min) gamesystem Forgotten Realms / Final Fantasy (angegeben, 37 Min) classes 16 (angegeben, 37 Min) pay to play 0 (angegeben, 37 Min) family ROM (angegeben, 37 Min) location USA (angegeben, 37 Min) areas 756 (angegeben, 37 Min) levels 101 (angegeben, 37 Min) pay for perks 0 (angegeben, 37 Min) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 30 Zeilen, nur Text] . ;::::; Original DIKUMUD by Hans ;::::; :; Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom ;:::::' :; Madsen, Michael Seirfert and ;:::::; ;. Sebastiand Hammer. (c) 1991 ,:::::' ; OOO\ ::::::; ; OOOOO\ MERC 2.1 Code by Hatchet, ;:::::; ; OOOOOOOO Furey and Kahn. (c) 1993 ,;::::::; ;' / OOOOOOO ;:::::::::`. ,,,;. / / DOOOOOO RoM 2.4 Code by Russ Taylor. .';:::::::::::::::::;, / / DOOOO (c) 1996 ,::::::;::::::;;;;::::;, / / DOOO ;`::::::`'::::::;;;::::: ,#/ / DOOO RoT 1.4 Code by Russ Welsh. :`:::::::`;::::::;;::: ;::# / DOOO (c) 1997 ::`:::::::`;:::::::: ;::::# / DOO `:`:::::::`;:::::: ;::::::#/ DOO WDM 2.0 Code by Waterdeep :::`:::::::`;; ;:::::::::## OO MUD Entertainmant. (c) 2007 ::::`:::::::`;::::::::;:::# OO `:::::`::::::::::::;'`:;::# O Owned & Operated by Jergal `:::::`::::::::;' / / `:# E-Mail: [email protected] ::::::`:::::;' / / `# ## ## #### ###### ###### #### ###### ###### ###### ##### ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ###### ## #### ## ## ## ## #### #### ##### ## ## ## ## ## ## ## ##### ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ###### ## ## ###### ###### ###### ## C I T Y O F S P L E N D O R S [ Est 1997 ] Why have you come....go away or choose a name: Was sich geändert hat 2026-10-27 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake) 2026-07-31 endpoint recorded as waterdeep.org 4200 (handshake)