WATERDEEP [unclaimed] telnet ftv.vineyard.haus 7000 Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund) Erreichbar: 5.5% der letzten 90 Tage Längste Unterbrechung: 69d 10h Wo dieses Spiel zu finden ist CONTACT [email protected] (angegeben, 9 W) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Für keine Stunde der Woche liegt bisher eine Messung vor. Das Raster erscheint, sobald für jeden Wochentag eine Messung vorliegt. Wie viele, im Zeitverlauf (3 Aug. 2026 – 31 Okt. 2026, UTC) Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 5 von 90 Tagen. 3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen 10 Aug.–16 Aug.: nicht gemessen 17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht gemessen 24 Aug.–30 Aug.: nicht gemessen 31 Aug.–6 Sept.: nicht gemessen 7 Sept.–13 Sept.: nicht gemessen 14 Sept.–20 Sept.: nicht gemessen 21 Sept.–27 Sept.: nicht gemessen 28 Sept.–4 Okt.: nicht gemessen 5 Okt.–11 Okt.: nicht gemessen 12 Okt.–18 Okt.: nicht gemessen 19 Okt.–25 Okt.: nicht gemessen 26 Okt.–31 Okt.: nicht gemessen früher: ?from=2026-05-05&to=2026-08-02&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 5.5% der 75 Tage, die wir gemessen haben. 71 Tage nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 69d 10h (Verbindung abgelehnt). 15 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 3 Aug. – 17 Aug.: 15 Tage nicht gemessen 22 Aug. – 31 Okt.: 71 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt) Fähigkeiten (0 von 15 widersprechen) MSDP gemessen: yes angegeben: yes MSSP gemessen: yes angegeben: - MXP gemessen: yes angegeben: yes ANSI gemessen: - angegeben: yes ATCP gemessen: - angegeben: yes GMCP gemessen: - angegeben: NO MCCP gemessen: - angegeben: NO MCP gemessen: - angegeben: NO MSP gemessen: - angegeben: yes PUEBLO gemessen: - angegeben: NO TLS gemessen: - angegeben: NO UTF-8 gemessen: - angegeben: yes VT100 gemessen: - angegeben: NO XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes ZMP gemessen: - angegeben: NO Vom Spiel angegeben resets 30294 (angegeben, 9 W) mobiles 7848 (angegeben, 9 W) races 10 (angegeben, 9 W) crawl delay -1 (angegeben, 9 W, überfällig) ip waterdeep.org (angegeben, 9 W, überfällig) hostname waterdeep.org (angegeben, 9 W, überfällig) name Waterdeep (angegeben, 9 W, überfällig) port 4200 (angegeben, 9 W, überfällig) created 1997 (angegeben, 9 W) location Texas (angegeben, 9 W) gameplay Hack and Slash (angegeben, 9 W) subgenre None (angegeben, 9 W) language English (angegeben, 9 W) genre Fantasy (angegeben, 9 W) gamesystem D&D (angegeben, 9 W) helpfiles 779 (angegeben, 9 W) rooms 37570 (angegeben, 9 W) levels 101 (angegeben, 9 W) pay to play 0 (angegeben, 9 W) hiring builders 1 (angegeben, 9 W) pay for perks 0 (angegeben, 9 W) adult material 0 (angegeben, 9 W) player clans 1 (angegeben, 9 W) player guilds 1 (angegeben, 9 W) playerkilling 1 (angegeben, 9 W) roleplaying 0 (angegeben, 9 W) world originality 0 (angegeben, 9 W) codebase Diku Merc Rom Rot Waterdeep (angegeben, 9 W, überfällig) contact [email protected] (angegeben, 9 W) family DikuMUD (angegeben, 9 W, überfällig) skills 330 (angegeben, 9 W) objects 13981 (angegeben, 9 W) areas 250 (angegeben, 9 W) status Live (angegeben, 9 W) classes 14 (angegeben, 9 W) newbie friendly 1 (angegeben, 9 W) training system 0 (angegeben, 9 W) multiplaying 1 (angegeben, 9 W) player crafting 1 (angegeben, 9 W) quest system 1 (angegeben, 9 W) player cities 0 (angegeben, 9 W) hiring coders 0 (angegeben, 9 W) multiclassing 0 (angegeben, 9 W) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 38 Zeilen, nur Text] Welcome to Waterdeep. Please wait while we detect your client... <VERSION> [Client] MUINDEX-CRAWLER | [Colors] 256 | [MXP] Yes | [MSDP] Yes | [NAWS] 0x0 ^ Welcome To ^ (_) Eternal Darkness (_) /\ /\ /\ /\ /X\ V2.0 /X\ /\ /\ /\ /\ XX____XX____XX____XX___XXX _________________ XXX___XX____XX____XX____XX XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX |.................| XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX XX XX XX XX XXX |. .| XXX XX XX XX XX XX XX XX XX XX/#|: ___ .| XXX XX XX XX XX XX XX |\_XX __/|X XX\#|:.....I I I......| XXX X|\__ XX_/| XX XX XX XX \ _ \/ _ /X XXX |. .I_I_I. .| XXX X\ _ \/ _ / XX XX XX XX (I)\/(I)XX XXX |. . .|_XXX XX(I)\/(I) XX XX XX XX \/(oo)\/XX XXX |...............:(==)XX XX\/(oo)\/ XX XX XX XX |V,,V| XX XXX |. . .| XXX XX |V,,V| XX XX XX____XX__/|A^^A|\XX___XXX |. . .| XXX___XX/|A^^A|\ XX____XX XXXXXX/ \/ TTTT \/\XXXXX |.................| XXXXX/\/ TTTT \/ \XXXXXX XX X/ ( || ) \ XX/#|: . .| XXX / ( || ) \X XX XX_ X_\ \ || / /__XX\#|: . .| XXX__\ \ || / /_X _XX XXX/ \ \||||/ / \XX |.................| XX/ \ \||||/ / \XXX XX/ oooo_/||||\_ooo \X |_________________| X/ ooo_/||||\_oooo \XX / oooooo \ / oooooo \ /_________________________\ /_________________________\ |_________________________| |_________________________| |___I___I___I___I__I___| |___I__I___I___I___I___| |_I___I___I___I__I___I_| |_I__I___I___I___I___I_| Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer Based on MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn ROM 2.4 copyright (c) 1993-1995 Russ Taylor ROT 1.4 copyright (c) 1996-1997 Russ Walsh WDM 2.0 Code by Waterdeep MUD Entertainmant. (c) 2007 Welcome to Fiery Flames ... input your name or choose a new one: Was sich geändert hat 2026-08-18 endpoint recorded as ftv.vineyard.haus 7000 (handshake)