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WATERDEEP [unclaimed]
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Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 27.0% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 10d 20h

Wo dieses Spiel zu finden ist
  CONTACT    [email protected]  (angegeben, 11 T)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
16 Stunden gemessen, in allen war niemand verbunden. Bisher an 5 von sieben
Tagen gemessen; das Raster erscheint, sobald jeder Tag eine gemessene Stunde
hat.

Wie viele, im Zeitverlauf (5 Juni 2026 – 2 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 5 von 90 Tagen.

  5 Juni–11 Juni: nicht gemessen
  12 Juni–18 Juni: nicht gemessen
  19 Juni–25 Juni: nicht gemessen
  26 Juni–2 Juli: nicht gemessen
  3 Juli–9 Juli: nicht gemessen
  10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
  17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
  24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
  31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
  7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
  14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht
  gemessen
  21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht
  gemessen
  28 Aug.–2 Sept.: nicht gemessen

  früher: ?from=2026-03-07&to=2026-06-04&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 27.0% der 16 Tage, die wir gemessen haben. 12 Tage nicht
erreichbar. Längste Unterbrechung 10d 20h (Verbindung abgelehnt). 74 Tage liegen
vor allem, was wir gemessen haben.

  5 Juni – 17 Aug.: 74 Tage nicht gemessen
  22 Aug. – 2 Sept.: 12 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)

Fähigkeiten (0 von 15 widersprechen)
  MSDP       gemessen: yes     angegeben: yes
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  MXP        gemessen: yes     angegeben: yes
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  ATCP       gemessen: -       angegeben: yes
  GMCP       gemessen: -       angegeben: NO
  MCCP       gemessen: -       angegeben: NO
  MCP        gemessen: -       angegeben: NO
  MSP        gemessen: -       angegeben: yes
  PUEBLO     gemessen: -       angegeben: NO
  TLS        gemessen: -       angegeben: NO
  UTF-8      gemessen: -       angegeben: yes
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: yes
  ZMP        gemessen: -       angegeben: NO

Vom Spiel angegeben
  resets     30294  (angegeben, 11 T)
  mobiles    7848  (angegeben, 11 T)
  races      10  (angegeben, 11 T)
  crawl delay -1  (angegeben, 11 T)
  ip         waterdeep.org  (angegeben, 11 T)
  hostname   waterdeep.org  (angegeben, 11 T)
  name       Waterdeep  (angegeben, 11 T)
  port       4200  (angegeben, 11 T)
  created    1997  (angegeben, 11 T)
  location   Texas  (angegeben, 11 T)
  gameplay   Hack and Slash  (angegeben, 11 T)
  subgenre   None  (angegeben, 11 T)
  language   English  (angegeben, 11 T)
  genre      Fantasy  (angegeben, 11 T)
  gamesystem D&D  (angegeben, 11 T)
  helpfiles  779  (angegeben, 11 T)
  rooms      37570  (angegeben, 11 T)
  levels     101  (angegeben, 11 T)
  pay to play 0  (angegeben, 11 T)
  hiring builders 1  (angegeben, 11 T)
  pay for perks 0  (angegeben, 11 T)
  adult material 0  (angegeben, 11 T)
  player clans 1  (angegeben, 11 T)
  player guilds 1  (angegeben, 11 T)
  playerkilling 1  (angegeben, 11 T)
  roleplaying 0  (angegeben, 11 T)
  world originality 0  (angegeben, 11 T)
  codebase   Diku Merc Rom Rot Waterdeep  (angegeben, 11 T)
  contact    [email protected]  (angegeben, 11 T)
  family     DikuMUD  (angegeben, 11 T)
  skills     330  (angegeben, 11 T)
  objects    13981  (angegeben, 11 T)
  areas      250  (angegeben, 11 T)
  status     Live  (angegeben, 11 T)
  classes    14  (angegeben, 11 T)
  newbie friendly 1  (angegeben, 11 T)
  training system 0  (angegeben, 11 T)
  multiplaying 1  (angegeben, 11 T)
  player crafting 1  (angegeben, 11 T)
  quest system 1  (angegeben, 11 T)
  player cities 0  (angegeben, 11 T)
  hiring coders 0  (angegeben, 11 T)
  multiclassing 0  (angegeben, 11 T)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 38 Zeilen, nur Text]

  
  Welcome to Waterdeep. Please wait while we detect your client...
  
  <VERSION>
  
       [Client] MUINDEX-CRAWLER | [Colors] 256 | [MXP] Yes | [MSDP] Yes | [NAWS] 0x0
  
                          ^       Welcome To      ^
                           (_)   Eternal Darkness  (_)
    /\    /\    /\    /\   /X\         V2.0        /X\   /\    /\    /\    /\
    XX____XX____XX____XX___XXX  _________________  XXX___XX____XX____XX____XX
    XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX |.................| XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
    XX    XX    XX    XX   XXX |.               .| XXX   XX    XX    XX    XX
    XX    XX    XX    XX   XX/#|:      ___      .| XXX   XX    XX    XX    XX
    XX    XX |\_XX __/|X   XX\#|:.....I I I......| XXX   X|\__ XX_/| XX    XX
    XX    XX \ _ \/ _ /X   XXX |.    .I_I_I.    .| XXX   X\ _ \/ _ / XX    XX
    XX    XX  (I)\/(I)XX   XXX |.       .       .|_XXX   XX(I)\/(I)  XX    XX
    XX    XX  \/(oo)\/XX   XXX |...............:(==)XX   XX\/(oo)\/  XX    XX
    XX    XX   |V,,V| XX   XXX |.       .       .| XXX   XX |V,,V|   XX    XX
    XX____XX__/|A^^A|\XX___XXX |.       .       .| XXX___XX/|A^^A|\  XX____XX
    XXXXXX/ \/  TTTT  \/\XXXXX |.................| XXXXX/\/  TTTT  \/ \XXXXXX
    XX  X/    (  ||  )   \ XX/#|:       .       .| XXX /   (  ||  )    \X  XX
    XX_ X_\    \ || /   /__XX\#|:       .       .| XXX__\   \ || /    /_X _XX
    XXX/   \   \||||/  /   \XX |.................| XX/   \  \||||/   /   \XXX
    XX/   oooo_/||||\_ooo   \X |_________________| X/   ooo_/||||\_oooo   \XX
     /         oooooo        \                     /        oooooo         \
    /_________________________\                   /_________________________\
    |_________________________|                   |_________________________|
     |___I___I___I___I__I___|                       |___I__I___I___I___I___|
     |_I___I___I___I__I___I_|                       |_I__I___I___I___I___I_|
                 Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe,
                 Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
                 Based on MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn
                 ROM 2.4 copyright (c) 1993-1995 Russ Taylor
                 ROT 1.4 copyright (c) 1996-1997 Russ Walsh
            WDM 2.0 Code by Waterdeep MUD Entertainmant. (c) 2007
  
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Was sich geändert hat
  2026-08-18  endpoint recorded as ftv.vineyard.haus 7000 (handshake)