VOID [unclaimed] telnet void.greenfinch.com 1234 Jetzt verbunden: 3 (angegeben, 1 Std) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE http://void.greenfinch.com/ (angegeben, 1 Std) CONTACT [email protected] (angegeben, 1 Std) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Montag, Dienstag, Donnerstag, Freitag, Samstag und Sonntag am belebtesten, nachts, 00:00–00:59. Für 58 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 31 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben. Mo — Spitze 4 um 00:00, 8 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Di — Spitze 5 um 16:00, 8 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Mi — Spitze 5 um 20:00, 10 Stunden nicht gemessen, 7 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Do — Spitze 5 um 02:00, 8 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Fr — Spitze 5 um 20:00, 8 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Sa — Spitze 6 um 20:00, 8 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar So — Spitze 6 um 18:00, 8 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (14 Okt. 2025 – 13 Okt. 2026, UTC) Typischerweise 3 verbunden, Spitze 6, an 8 von 365 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 21% gefallen. 14 Okt.–20 Okt.: nicht gemessen 21 Okt.–27 Okt.: nicht gemessen 28 Okt.–3 Nov.: nicht gemessen 4 Nov.–10 Nov.: nicht gemessen 11 Nov.–17 Nov.: nicht gemessen 18 Nov.–24 Nov.: nicht gemessen 25 Nov.–1 Dez.: nicht gemessen 2 Dez.–8 Dez.: nicht gemessen 9 Dez.–15 Dez.: nicht gemessen 16 Dez.–22 Dez.: nicht gemessen 23 Dez.–29 Dez.: nicht gemessen 30 Dez.–5 Jan.: nicht gemessen 6 Jan.–12 Jan.: nicht gemessen 13 Jan.–19 Jan.: nicht gemessen 20 Jan.–26 Jan.: nicht gemessen 27 Jan.–2 Feb.: nicht gemessen 3 Feb.–9 Feb.: nicht gemessen 10 Feb.–16 Feb.: nicht gemessen 17 Feb.–23 Feb.: nicht gemessen 24 Feb.–2 März: nicht gemessen 3 März–9 März: nicht gemessen 10 März–16 März: nicht gemessen 17 März–23 März: nicht gemessen 24 März–30 März: nicht gemessen 31 März–6 Apr.: nicht gemessen 7 Apr.–13 Apr.: nicht gemessen 14 Apr.–20 Apr.: nicht gemessen 21 Apr.–27 Apr.: nicht gemessen 28 Apr.–4 Mai: nicht gemessen 5 Mai–11 Mai: nicht gemessen 12 Mai–18 Mai: nicht gemessen 19 Mai–25 Mai: nicht gemessen 26 Mai–1 Juni: nicht gemessen 2 Juni–8 Juni: nicht gemessen 9 Juni–15 Juni: nicht gemessen 16 Juni–22 Juni: nicht gemessen 23 Juni–29 Juni: nicht gemessen 30 Juni–6 Juli: nicht gemessen 7 Juli–13 Juli: nicht gemessen 14 Juli–20 Juli: nicht gemessen 21 Juli–27 Juli: nicht gemessen 28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen 4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen 11 Aug.–17 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 18 Aug.–24 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 25 Aug.–31 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 1 Sept.–7 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 8 Sept.–14 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 15 Sept.–21 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 22 Sept.–28 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 29 Sept.–5 Okt.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 6 Okt.–12 Okt.: typischerweise 3, Spitze 6, 7 Tage gezählt 13 Okt.: typischerweise 3, Spitze 3, 1 Tag gezählt früher: ?from=2024-10-14&to=2025-10-13&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 60 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 30 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 16 Juli – 14 Aug.: 30 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (0 von 12 widersprechen) MSSP gemessen: NO angegeben: - ANSI gemessen: - angegeben: yes GMCP gemessen: - angegeben: NO MCCP gemessen: - angegeben: NO MCP gemessen: - angegeben: NO MSDP gemessen: - angegeben: NO MSP gemessen: - angegeben: NO MXP gemessen: - angegeben: NO PUEBLO gemessen: - angegeben: NO UTF-8 gemessen: - angegeben: NO VT100 gemessen: - angegeben: NO XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: NO Vom Spiel angegeben ip 85.158.41.186 (angegeben, 1 Std) gamesystem Custom (angegeben, 1 Std) name Void (angegeben, 8 W, überfällig) minimum age 18 (angegeben, 1 Std) help 240 (angegeben, 1 Std) hostname void.greenfinch.com (angegeben, 1 Std) website http://void.greenfinch.com/ (angegeben, 1 Std) mobiles 30 (angegeben, 1 Std) port 1234 (angegeben, 1 Std) family Custom (angegeben, 1 Std) objects 437 (angegeben, 1 Std) hiring builders 0 (angegeben, 1 Std) codebase Custom (angegeben, 1 Std) genre Adult (angegeben, 1 Std) rooms 1489 (angegeben, 1 Std) hiring coders 0 (angegeben, 1 Std) contact [email protected] (angegeben, 1 Std) gameplay Social (angegeben, 1 Std) levels 12 (angegeben, 1 Std) created 1989 (angegeben, 1 Std) status Live (angegeben, 1 Std) pay for perks 0 (angegeben, 1 Std) language English (angegeben, 1 Std) subgenre None (angegeben, 1 Std) pay to play 0 (angegeben, 1 Std) location United Kingdom (angegeben, 1 Std) areas 20 (angegeben, 1 Std) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 16 Zeilen, nur Text] While ambling along, cramming a large chilli burger down your throat and reading a dubious magazine, you trip but somehow miss the ground. You are falling towards a large neon sign: 'VOID under construction. The management apologises for any reality failures.' You are rescued, but your burger is incinerated as a public health hazard. Registration Desk. You are standing in front of the Void's registration desk, a large green demon sits here registering all newcomers. The demon hands you a registration form marked "All Ape Descended Lifeforms" and says "Fill it in!" Type LOGIN or LOGON (load persona), NEW (create persona), HELP CLIENT (MUD Client support), HELP or QUIT. > Was sich geändert hat 2026-07-31 endpoint recorded as void.greenfinch.com 1234 (handshake)