VOID [unclaimed] telnet void.greenfinch.com 1234 Jetzt verbunden: 3 (angegeben, 1 Std) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE http://void.greenfinch.com/ (angegeben, 1 Std) CONTACT [email protected] (angegeben, 1 Std) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Montag, Dienstag, Donnerstag, Freitag, Samstag und Sonntag am belebtesten, nachts, 00:00–00:59. Für 61 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 37 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben. Mo — Spitze 4 um 00:00, 8 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Di — Spitze 4 um 00:00, 10 Stunden nicht gemessen, 7 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Mi — Spitze 5 um 20:00, 11 Stunden nicht gemessen, 10 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Do — Spitze 5 um 02:00, 8 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Fr — Spitze 5 um 20:00, 8 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Sa — Spitze 6 um 20:00, 8 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar So — Spitze 6 um 18:00, 8 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (13 Okt. 2025 – 12 Okt. 2026, UTC) Typischerweise 3 verbunden, Spitze 6, an 7 von 365 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 18% gefallen. 13 Okt.–19 Okt.: nicht gemessen 20 Okt.–26 Okt.: nicht gemessen 27 Okt.–2 Nov.: nicht gemessen 3 Nov.–9 Nov.: nicht gemessen 10 Nov.–16 Nov.: nicht gemessen 17 Nov.–23 Nov.: nicht gemessen 24 Nov.–30 Nov.: nicht gemessen 1 Dez.–7 Dez.: nicht gemessen 8 Dez.–14 Dez.: nicht gemessen 15 Dez.–21 Dez.: nicht gemessen 22 Dez.–28 Dez.: nicht gemessen 29 Dez.–4 Jan.: nicht gemessen 5 Jan.–11 Jan.: nicht gemessen 12 Jan.–18 Jan.: nicht gemessen 19 Jan.–25 Jan.: nicht gemessen 26 Jan.–1 Feb.: nicht gemessen 2 Feb.–8 Feb.: nicht gemessen 9 Feb.–15 Feb.: nicht gemessen 16 Feb.–22 Feb.: nicht gemessen 23 Feb.–1 März: nicht gemessen 2 März–8 März: nicht gemessen 9 März–15 März: nicht gemessen 16 März–22 März: nicht gemessen 23 März–29 März: nicht gemessen 30 März–5 Apr.: nicht gemessen 6 Apr.–12 Apr.: nicht gemessen 13 Apr.–19 Apr.: nicht gemessen 20 Apr.–26 Apr.: nicht gemessen 27 Apr.–3 Mai: nicht gemessen 4 Mai–10 Mai: nicht gemessen 11 Mai–17 Mai: nicht gemessen 18 Mai–24 Mai: nicht gemessen 25 Mai–31 Mai: nicht gemessen 1 Juni–7 Juni: nicht gemessen 8 Juni–14 Juni: nicht gemessen 15 Juni–21 Juni: nicht gemessen 22 Juni–28 Juni: nicht gemessen 29 Juni–5 Juli: nicht gemessen 6 Juli–12 Juli: nicht gemessen 13 Juli–19 Juli: nicht gemessen 20 Juli–26 Juli: nicht gemessen 27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen 3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen 10 Aug.–16 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 17 Aug.–23 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 24 Aug.–30 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 31 Aug.–6 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 7 Sept.–13 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 14 Sept.–20 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 21 Sept.–27 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 28 Sept.–4 Okt.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 5 Okt.–11 Okt.: typischerweise 4, Spitze 6, 6 Tage gezählt, 1 Tag ohne Zählung abgefragt 12 Okt.: typischerweise 3, Spitze 4, 1 Tag gezählt früher: ?from=2024-10-13&to=2025-10-12&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 59 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 31 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 15 Juli – 14 Aug.: 31 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (0 von 12 widersprechen) MSSP gemessen: NO angegeben: - ANSI gemessen: - angegeben: yes GMCP gemessen: - angegeben: NO MCCP gemessen: - angegeben: NO MCP gemessen: - angegeben: NO MSDP gemessen: - angegeben: NO MSP gemessen: - angegeben: NO MXP gemessen: - angegeben: NO PUEBLO gemessen: - angegeben: NO UTF-8 gemessen: - angegeben: NO VT100 gemessen: - angegeben: NO XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: NO Vom Spiel angegeben ip 85.158.41.186 (angegeben, 1 Std) gamesystem Custom (angegeben, 1 Std) name Void (angegeben, 8 W, überfällig) minimum age 18 (angegeben, 1 Std) help 240 (angegeben, 1 Std) hostname void.greenfinch.com (angegeben, 1 Std) website http://void.greenfinch.com/ (angegeben, 1 Std) mobiles 30 (angegeben, 1 Std) port 1234 (angegeben, 1 Std) family Custom (angegeben, 1 Std) objects 437 (angegeben, 1 Std) hiring builders 0 (angegeben, 1 Std) codebase Custom (angegeben, 1 Std) genre Adult (angegeben, 1 Std) rooms 1489 (angegeben, 1 Std) hiring coders 0 (angegeben, 1 Std) contact [email protected] (angegeben, 1 Std) gameplay Social (angegeben, 1 Std) levels 12 (angegeben, 1 Std) created 1989 (angegeben, 1 Std) status Live (angegeben, 1 Std) pay for perks 0 (angegeben, 1 Std) language English (angegeben, 1 Std) subgenre None (angegeben, 1 Std) pay to play 0 (angegeben, 1 Std) location United Kingdom (angegeben, 1 Std) areas 20 (angegeben, 1 Std) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 16 Zeilen, nur Text] While ambling along, cramming a large chilli burger down your throat and reading a dubious magazine, you trip but somehow miss the ground. You are falling towards a large neon sign: 'VOID under construction. The management apologises for any reality failures.' You are rescued, but your burger is incinerated as a public health hazard. Registration Desk. You are standing in front of the Void's registration desk, a large green demon sits here registering all newcomers. The demon hands you a registration form marked "All Ape Descended Lifeforms" and says "Fill it in!" Type LOGIN or LOGON (load persona), NEW (create persona), HELP CLIENT (MUD Client support), HELP or QUIT. > Was sich geändert hat 2026-07-31 endpoint recorded as void.greenfinch.com 1234 (handshake)