VOID [unclaimed] telnet void.greenfinch.com 1234 Jetzt verbunden: 3 (angegeben, 5 Min) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE http://void.greenfinch.com/ (angegeben, 5 Min) CONTACT [email protected] (angegeben, 5 Min) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Montag, Donnerstag, Freitag, Samstag und Sonntag am belebtesten, nachts, 00:00–00:59. Für 66 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 41 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben. Mo — Spitze 4 um 00:00, 9 Stunden nicht gemessen, 5 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Di — in keiner Stunde eine Zählung, 14 Stunden nicht gemessen, 10 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Mi — Spitze 5 um 20:00, 11 Stunden nicht gemessen, 10 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Do — Spitze 5 um 02:00, 8 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Fr — Spitze 5 um 20:00, 8 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Sa — Spitze 6 um 20:00, 8 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar So — Spitze 6 um 18:00, 8 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (12 Okt. 2025 – 11 Okt. 2026, UTC) Typischerweise 4 verbunden, Spitze 6, an 6 von 365 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 17% gefallen. 12 Okt.–18 Okt.: nicht gemessen 19 Okt.–25 Okt.: nicht gemessen 26 Okt.–1 Nov.: nicht gemessen 2 Nov.–8 Nov.: nicht gemessen 9 Nov.–15 Nov.: nicht gemessen 16 Nov.–22 Nov.: nicht gemessen 23 Nov.–29 Nov.: nicht gemessen 30 Nov.–6 Dez.: nicht gemessen 7 Dez.–13 Dez.: nicht gemessen 14 Dez.–20 Dez.: nicht gemessen 21 Dez.–27 Dez.: nicht gemessen 28 Dez.–3 Jan.: nicht gemessen 4 Jan.–10 Jan.: nicht gemessen 11 Jan.–17 Jan.: nicht gemessen 18 Jan.–24 Jan.: nicht gemessen 25 Jan.–31 Jan.: nicht gemessen 1 Feb.–7 Feb.: nicht gemessen 8 Feb.–14 Feb.: nicht gemessen 15 Feb.–21 Feb.: nicht gemessen 22 Feb.–28 Feb.: nicht gemessen 1 März–7 März: nicht gemessen 8 März–14 März: nicht gemessen 15 März–21 März: nicht gemessen 22 März–28 März: nicht gemessen 29 März–4 Apr.: nicht gemessen 5 Apr.–11 Apr.: nicht gemessen 12 Apr.–18 Apr.: nicht gemessen 19 Apr.–25 Apr.: nicht gemessen 26 Apr.–2 Mai: nicht gemessen 3 Mai–9 Mai: nicht gemessen 10 Mai–16 Mai: nicht gemessen 17 Mai–23 Mai: nicht gemessen 24 Mai–30 Mai: nicht gemessen 31 Mai–6 Juni: nicht gemessen 7 Juni–13 Juni: nicht gemessen 14 Juni–20 Juni: nicht gemessen 21 Juni–27 Juni: nicht gemessen 28 Juni–4 Juli: nicht gemessen 5 Juli–11 Juli: nicht gemessen 12 Juli–18 Juli: nicht gemessen 19 Juli–25 Juli: nicht gemessen 26 Juli–1 Aug.: nicht gemessen 2 Aug.–8 Aug.: nicht gemessen 9 Aug.–15 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 16 Aug.–22 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 23 Aug.–29 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 30 Aug.–5 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 6 Sept.–12 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 13 Sept.–19 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 20 Sept.–26 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 27 Sept.–3 Okt.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 4 Okt.–10 Okt.: typischerweise 4, Spitze 6, 5 Tage gezählt, 2 Tage ohne Zählung abgefragt 11 Okt.: typischerweise 3, Spitze 4, 1 Tag gezählt früher: ?from=2024-10-12&to=2025-10-11&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 58 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 32 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Juli – 14 Aug.: 32 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (0 von 12 widersprechen) MSSP gemessen: NO angegeben: - ANSI gemessen: - angegeben: yes GMCP gemessen: - angegeben: NO MCCP gemessen: - angegeben: NO MCP gemessen: - angegeben: NO MSDP gemessen: - angegeben: NO MSP gemessen: - angegeben: NO MXP gemessen: - angegeben: NO PUEBLO gemessen: - angegeben: NO UTF-8 gemessen: - angegeben: NO VT100 gemessen: - angegeben: NO XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: NO Vom Spiel angegeben ip 85.158.41.186 (angegeben, 5 Min) gamesystem Custom (angegeben, 5 Min) name Void (angegeben, 8 W, überfällig) minimum age 18 (angegeben, 5 Min) help 240 (angegeben, 5 Min) hostname void.greenfinch.com (angegeben, 5 Min) website http://void.greenfinch.com/ (angegeben, 5 Min) mobiles 30 (angegeben, 5 Min) port 1234 (angegeben, 5 Min) family Custom (angegeben, 5 Min) objects 437 (angegeben, 5 Min) hiring builders 0 (angegeben, 5 Min) codebase Custom (angegeben, 5 Min) genre Adult (angegeben, 5 Min) rooms 1489 (angegeben, 5 Min) hiring coders 0 (angegeben, 5 Min) contact [email protected] (angegeben, 5 Min) gameplay Social (angegeben, 5 Min) levels 12 (angegeben, 5 Min) created 1989 (angegeben, 5 Min) status Live (angegeben, 5 Min) pay for perks 0 (angegeben, 5 Min) language English (angegeben, 5 Min) subgenre None (angegeben, 5 Min) pay to play 0 (angegeben, 5 Min) location United Kingdom (angegeben, 5 Min) areas 20 (angegeben, 5 Min) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 16 Zeilen, nur Text] While ambling along, cramming a large chilli burger down your throat and reading a dubious magazine, you trip but somehow miss the ground. You are falling towards a large neon sign: 'VOID under construction. The management apologises for any reality failures.' You are rescued, but your burger is incinerated as a public health hazard. Registration Desk. You are standing in front of the Void's registration desk, a large green demon sits here registering all newcomers. The demon hands you a registration form marked "All Ape Descended Lifeforms" and says "Fill it in!" Type LOGIN or LOGON (load persona), NEW (create persona), HELP CLIENT (MUD Client support), HELP or QUIT. > Was sich geändert hat 2026-07-31 endpoint recorded as void.greenfinch.com 1234 (handshake)