VITHASNIR [unclaimed] telnet 89.190.140.116 1414 Jetzt verbunden: 0 (gemessen, 10 Min) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE http://89.190.140.116:1415 (angegeben, 38 Min) CONTACT [email protected] (angegeben, 38 Min) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (4 Okt. 2025 – 3 Okt. 2026, UTC) Typischerweise 0 verbunden, Spitze 1, an 49 von 365 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 100% gefallen. 4 Okt.–10 Okt.: nicht gemessen 11 Okt.–17 Okt.: nicht gemessen 18 Okt.–24 Okt.: nicht gemessen 25 Okt.–31 Okt.: nicht gemessen 1 Nov.–7 Nov.: nicht gemessen 8 Nov.–14 Nov.: nicht gemessen 15 Nov.–21 Nov.: nicht gemessen 22 Nov.–28 Nov.: nicht gemessen 29 Nov.–5 Dez.: nicht gemessen 6 Dez.–12 Dez.: nicht gemessen 13 Dez.–19 Dez.: nicht gemessen 20 Dez.–26 Dez.: nicht gemessen 27 Dez.–2 Jan.: nicht gemessen 3 Jan.–9 Jan.: nicht gemessen 10 Jan.–16 Jan.: nicht gemessen 17 Jan.–23 Jan.: nicht gemessen 24 Jan.–30 Jan.: nicht gemessen 31 Jan.–6 Feb.: nicht gemessen 7 Feb.–13 Feb.: nicht gemessen 14 Feb.–20 Feb.: nicht gemessen 21 Feb.–27 Feb.: nicht gemessen 28 Feb.–6 März: nicht gemessen 7 März–13 März: nicht gemessen 14 März–20 März: nicht gemessen 21 März–27 März: nicht gemessen 28 März–3 Apr.: nicht gemessen 4 Apr.–10 Apr.: nicht gemessen 11 Apr.–17 Apr.: nicht gemessen 18 Apr.–24 Apr.: nicht gemessen 25 Apr.–1 Mai: nicht gemessen 2 Mai–8 Mai: nicht gemessen 9 Mai–15 Mai: nicht gemessen 16 Mai–22 Mai: nicht gemessen 23 Mai–29 Mai: nicht gemessen 30 Mai–5 Juni: nicht gemessen 6 Juni–12 Juni: nicht gemessen 13 Juni–19 Juni: nicht gemessen 20 Juni–26 Juni: nicht gemessen 27 Juni–3 Juli: nicht gemessen 4 Juli–10 Juli: nicht gemessen 11 Juli–17 Juli: nicht gemessen 18 Juli–24 Juli: nicht gemessen 25 Juli–31 Juli: nicht gemessen 1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen 8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen 15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht gemessen 22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt 29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 3 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt früher: ?from=2024-10-04&to=2025-10-03&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 50 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 40 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 7 Juli – 15 Aug.: 40 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (0 von 10 widersprechen) MSSP gemessen: yes angegeben: - ANSI gemessen: - angegeben: yes MCCP gemessen: - angegeben: NO MCP gemessen: - angegeben: NO MSP gemessen: - angegeben: NO MXP gemessen: - angegeben: NO PUEBLO gemessen: - angegeben: NO TLS gemessen: - angegeben: NO VT100 gemessen: - angegeben: NO XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: NO Vom Spiel angegeben port 1414 (angegeben, 38 Min) skills N/A (angegeben, 38 Min) genre Adventure (angegeben, 38 Min) rooms-notes areas have generated rooms, could be millions (angegeben, 38 Min) mudprogs-notes doesn't apply, LPMud (angegeben, 38 Min) training system Skill (angegeben, 38 Min) intermud IMC2 (angegeben, 38 Min) gameplay Adventure (angegeben, 38 Min) helpfiles-notes each command, and hundreds of other docs (angegeben, 38 Min) objects-notes objects can be cloned, so there can be thousands (angegeben, 38 Min) hostname 89.190.140.116 (angegeben, 38 Min) mudtrigs N/A (angegeben, 38 Min) player guilds 0 (angegeben, 38 Min) pay to play 0 (angegeben, 38 Min) resets-notes doesn't apply, LPMud (angegeben, 38 Min) multiclassing 0 (angegeben, 38 Min) races 72 (angegeben, 38 Min) quest system Integrated (angegeben, 38 Min) ip 89.190.140.116 (angegeben, 38 Min) location United States (angegeben, 38 Min) races-notes not all are playable (angegeben, 38 Min) language English (angegeben, 38 Min) roleplaying None (angegeben, 38 Min) gamesystem Custom (angegeben, 38 Min) codebase Dead Souls 3.8.2 (angegeben, 38 Min) player cities 0 (angegeben, 38 Min) objects 300 (angegeben, 38 Min) playerkilling Full (angegeben, 38 Min) levels 300 (angegeben, 38 Min) areas 7 (angegeben, 38 Min) helpfiles N/A (angegeben, 38 Min) player clans 0 (angegeben, 38 Min) classes 5 (angegeben, 38 Min) rooms 300 (angegeben, 38 Min) description A fun mud! 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