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VITHASNIR [unclaimed]
telnet 89.190.140.116 1414

Jetzt verbunden: 0  (gemessen, 24 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    http://89.190.140.116:1415  (angegeben, 2 Std)
  CONTACT    [email protected]  (angegeben, 2 Std)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden.

  Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59
  Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59
  Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59
  Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59
  Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59
  Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59
  So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (12 Sept. 2025 – 11 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 1, an 27 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 100% gefallen.

  12 Sept.–18 Sept.: nicht gemessen
  19 Sept.–25 Sept.: nicht gemessen
  26 Sept.–2 Okt.: nicht gemessen
  3 Okt.–9 Okt.: nicht gemessen
  10 Okt.–16 Okt.: nicht gemessen
  17 Okt.–23 Okt.: nicht gemessen
  24 Okt.–30 Okt.: nicht gemessen
  31 Okt.–6 Nov.: nicht gemessen
  7 Nov.–13 Nov.: nicht gemessen
  14 Nov.–20 Nov.: nicht gemessen
  21 Nov.–27 Nov.: nicht gemessen
  28 Nov.–4 Dez.: nicht gemessen
  5 Dez.–11 Dez.: nicht gemessen
  12 Dez.–18 Dez.: nicht gemessen
  19 Dez.–25 Dez.: nicht gemessen
  26 Dez.–1 Jan.: nicht gemessen
  2 Jan.–8 Jan.: nicht gemessen
  9 Jan.–15 Jan.: nicht gemessen
  16 Jan.–22 Jan.: nicht gemessen
  23 Jan.–29 Jan.: nicht gemessen
  30 Jan.–5 Feb.: nicht gemessen
  6 Feb.–12 Feb.: nicht gemessen
  13 Feb.–19 Feb.: nicht gemessen
  20 Feb.–26 Feb.: nicht gemessen
  27 Feb.–5 März: nicht gemessen
  6 März–12 März: nicht gemessen
  13 März–19 März: nicht gemessen
  20 März–26 März: nicht gemessen
  27 März–2 Apr.: nicht gemessen
  3 Apr.–9 Apr.: nicht gemessen
  10 Apr.–16 Apr.: nicht gemessen
  17 Apr.–23 Apr.: nicht gemessen
  24 Apr.–30 Apr.: nicht gemessen
  1 Mai–7 Mai: nicht gemessen
  8 Mai–14 Mai: nicht gemessen
  15 Mai–21 Mai: nicht gemessen
  22 Mai–28 Mai: nicht gemessen
  29 Mai–4 Juni: nicht gemessen
  5 Juni–11 Juni: nicht gemessen
  12 Juni–18 Juni: nicht gemessen
  19 Juni–25 Juni: nicht gemessen
  26 Juni–2 Juli: nicht gemessen
  3 Juli–9 Juli: nicht gemessen
  10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
  17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
  24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
  31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
  7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
  14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht
  gemessen
  21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  4 Sept.–10 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  11 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-09-12&to=2025-09-11&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 28 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 62 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  15 Juni – 15 Aug.: 62 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 10 widersprechen)
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  MCCP       gemessen: -       angegeben: NO
  MCP        gemessen: -       angegeben: NO
  MSP        gemessen: -       angegeben: NO
  MXP        gemessen: -       angegeben: NO
  PUEBLO     gemessen: -       angegeben: NO
  TLS        gemessen: -       angegeben: NO
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: NO

Vom Spiel angegeben
  port       1414  (angegeben, 2 Std)
  skills     N/A  (angegeben, 2 Std)
  genre      Adventure  (angegeben, 2 Std)
  rooms-notes areas have generated rooms, could be millions  (angegeben, 2 Std)
  mudprogs-notes doesn't apply, LPMud  (angegeben, 2 Std)
  training system Skill  (angegeben, 2 Std)
  intermud   IMC2  (angegeben, 2 Std)
  gameplay   Adventure  (angegeben, 2 Std)
  helpfiles-notes each command, and hundreds of other docs  (angegeben, 2 Std)
  objects-notes objects can be cloned, so there can be thousands  (angegeben, 2 Std)
  hostname   89.190.140.116  (angegeben, 2 Std)
  mudtrigs   N/A  (angegeben, 2 Std)
  player guilds 0  (angegeben, 2 Std)
  pay to play 0  (angegeben, 2 Std)
  resets-notes doesn't apply, LPMud  (angegeben, 2 Std)
  multiclassing 0  (angegeben, 2 Std)
  races      72  (angegeben, 2 Std)
  quest system Integrated  (angegeben, 2 Std)
  ip         89.190.140.116  (angegeben, 2 Std)
  location   United States  (angegeben, 2 Std)
  races-notes not all are playable  (angegeben, 2 Std)
  language   English  (angegeben, 2 Std)
  roleplaying None  (angegeben, 2 Std)
  gamesystem Custom  (angegeben, 2 Std)
  codebase   Dead Souls 3.8.2  (angegeben, 2 Std)
  player cities 0  (angegeben, 2 Std)
  objects    300  (angegeben, 2 Std)
  playerkilling Full  (angegeben, 2 Std)
  levels     300  (angegeben, 2 Std)
  areas      7  (angegeben, 2 Std)
  helpfiles  N/A  (angegeben, 2 Std)
  player clans 0  (angegeben, 2 Std)
  classes    5  (angegeben, 2 Std)
  rooms      300  (angegeben, 2 Std)
  description A fun mud!  (angegeben, 2 Std)
  family-notes descendant of Nightmare  (angegeben, 2 Std)
  mudtrigs-notes doesn't apply, LPMud  (angegeben, 2 Std)
  extra descriptions N/A  (angegeben, 2 Std)
  skills-notes many, but not like Diku  (angegeben, 2 Std)
  player crafting 0  (angegeben, 2 Std)
  created    2026  (angegeben, 2 Std)
  adult material 0  (angegeben, 2 Std)
  website    http://89.190.140.116:1415  (angegeben, 2 Std)
  mobiles-notes npc's can be cloned, so there can be thousands  (angegeben, 2 Std)
  world originality Mostly Original  (angegeben, 2 Std)
  exits      N/A  (angegeben, 2 Std)
  mobiles    150  (angegeben, 2 Std)
  icon       http://89.190.140.116:1415/favicon.ico  (angegeben, 2 Std)
  minimum age 13  (angegeben, 2 Std)
  hiring builders 1  (angegeben, 2 Std)
  contact    [email protected]  (angegeben, 2 Std)
  mudprogs   N/A  (angegeben, 2 Std)
  name       Vithasnir  (angegeben, 2 Std)
  family     LPMud  (angegeben, 2 Std)
  mudlib     Dead Souls 3.8.2  (angegeben, jetzt)
  multiplaying Full  (angegeben, 2 Std)
  who        Trax  (angegeben, 2 W)
  resets     N/A  (angegeben, 2 Std)
  hiring coders 1  (angegeben, 2 Std)
  equipment system N/A  (angegeben, 2 Std)
  dbsize     N/A  (angegeben, 2 Std)
  pay for perks 0  (angegeben, 2 Std)
  status     Alpha  (angegeben, 2 Std)
  subgenre   Adventure  (angegeben, 2 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 11 Zeilen, nur Text]

  Connected to Vithasnir, an LP mud running on Linux.
  
                  The Dead Souls Object Library version 3
  
               This software is copyrighted and it is not GPL.
  
                   For more info: http://dead-souls.net
  
         Driver: FluffOS v2.23-ds03               Mudlib: Dead Souls 3.8.2
  
  What name do you wish?

Was sich geändert hat
  2026-08-23  WHO changed from Mizuki-Squ to Trax (mssp)
  2026-08-16  endpoint recorded as 89.190.140.116 1414 (handshake)