VITHASNIR [unclaimed] telnet 89.190.140.116 1414 Jetzt verbunden: 0 (gemessen, 9 Min) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE http://89.190.140.116:1415 (angegeben, 5 Std) CONTACT [email protected] (angegeben, 5 Std) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (2 Sept. 2025 – 1 Sept. 2026, UTC) Typischerweise 0 verbunden, Spitze 1, an 17 von 365 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend. 2 Sept.–8 Sept.: nicht gemessen 9 Sept.–15 Sept.: nicht gemessen 16 Sept.–22 Sept.: nicht gemessen 23 Sept.–29 Sept.: nicht gemessen 30 Sept.–6 Okt.: nicht gemessen 7 Okt.–13 Okt.: nicht gemessen 14 Okt.–20 Okt.: nicht gemessen 21 Okt.–27 Okt.: nicht gemessen 28 Okt.–3 Nov.: nicht gemessen 4 Nov.–10 Nov.: nicht gemessen 11 Nov.–17 Nov.: nicht gemessen 18 Nov.–24 Nov.: nicht gemessen 25 Nov.–1 Dez.: nicht gemessen 2 Dez.–8 Dez.: nicht gemessen 9 Dez.–15 Dez.: nicht gemessen 16 Dez.–22 Dez.: nicht gemessen 23 Dez.–29 Dez.: nicht gemessen 30 Dez.–5 Jan.: nicht gemessen 6 Jan.–12 Jan.: nicht gemessen 13 Jan.–19 Jan.: nicht gemessen 20 Jan.–26 Jan.: nicht gemessen 27 Jan.–2 Feb.: nicht gemessen 3 Feb.–9 Feb.: nicht gemessen 10 Feb.–16 Feb.: nicht gemessen 17 Feb.–23 Feb.: nicht gemessen 24 Feb.–2 März: nicht gemessen 3 März–9 März: nicht gemessen 10 März–16 März: nicht gemessen 17 März–23 März: nicht gemessen 24 März–30 März: nicht gemessen 31 März–6 Apr.: nicht gemessen 7 Apr.–13 Apr.: nicht gemessen 14 Apr.–20 Apr.: nicht gemessen 21 Apr.–27 Apr.: nicht gemessen 28 Apr.–4 Mai: nicht gemessen 5 Mai–11 Mai: nicht gemessen 12 Mai–18 Mai: nicht gemessen 19 Mai–25 Mai: nicht gemessen 26 Mai–1 Juni: nicht gemessen 2 Juni–8 Juni: nicht gemessen 9 Juni–15 Juni: nicht gemessen 16 Juni–22 Juni: nicht gemessen 23 Juni–29 Juni: nicht gemessen 30 Juni–6 Juli: nicht gemessen 7 Juli–13 Juli: nicht gemessen 14 Juli–20 Juli: nicht gemessen 21 Juli–27 Juli: nicht gemessen 28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen 4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen 11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht gemessen 18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt 25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt 1 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt früher: ?from=2024-09-02&to=2025-09-01&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 26 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 64 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 13 Juni – 15 Aug.: 64 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (0 von 10 widersprechen) MSSP gemessen: yes angegeben: - ANSI gemessen: - angegeben: yes MCCP gemessen: - angegeben: NO MCP gemessen: - angegeben: NO MSP gemessen: - angegeben: NO MXP gemessen: - angegeben: NO PUEBLO gemessen: - angegeben: NO TLS gemessen: - angegeben: NO VT100 gemessen: - angegeben: NO XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: NO Vom Spiel angegeben port 1414 (angegeben, 5 Std) skills N/A (angegeben, 5 Std) genre Adventure (angegeben, 5 Std) rooms-notes areas have generated rooms, could be millions (angegeben, 5 Std) mudprogs-notes doesn't apply, LPMud (angegeben, 5 Std) training system Skill (angegeben, 5 Std) intermud IMC2 (angegeben, 5 Std) gameplay Adventure (angegeben, 5 Std) helpfiles-notes each command, and hundreds of other docs (angegeben, 5 Std) objects-notes objects can be cloned, so there can be thousands (angegeben, 5 Std) hostname 89.190.140.116 (angegeben, 5 Std) mudtrigs N/A (angegeben, 5 Std) player guilds 0 (angegeben, 5 Std) pay to play 0 (angegeben, 5 Std) resets-notes doesn't apply, LPMud (angegeben, 5 Std) multiclassing 0 (angegeben, 5 Std) races 72 (angegeben, 5 Std) quest system Integrated (angegeben, 5 Std) ip 89.190.140.116 (angegeben, 5 Std) location United States (angegeben, 5 Std) races-notes not all are playable (angegeben, 5 Std) language English (angegeben, 5 Std) roleplaying None (angegeben, 5 Std) gamesystem Custom (angegeben, 5 Std) codebase Dead Souls 3.8.2 (angegeben, 5 Std) player cities 0 (angegeben, 5 Std) objects 300 (angegeben, 5 Std) playerkilling Full (angegeben, 5 Std) levels 300 (angegeben, 5 Std) areas 7 (angegeben, 5 Std) helpfiles N/A (angegeben, 5 Std) player clans 0 (angegeben, 5 Std) classes 5 (angegeben, 5 Std) rooms 300 (angegeben, 5 Std) description A fun mud! 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The Dead Souls Object Library version 3 This software is copyrighted and it is not GPL. For more info: http://dead-souls.net Driver: FluffOS v2.23-ds03 Mudlib: Dead Souls 3.8.2 What name do you wish? Was sich geändert hat 2026-08-23 WHO changed from Mizuki-Squ to Trax (mssp) 2026-08-16 endpoint recorded as 89.190.140.116 1414 (handshake)