VITHASNIR [unclaimed] telnet 89.190.140.116 1414 Jetzt verbunden: 0 (gemessen, 9 Min) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE http://89.190.140.116:1415 (angegeben, 32 Min) CONTACT [email protected] (angegeben, 32 Min) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (1 Sept. 2025 – 31 Aug. 2026, UTC) Typischerweise 0 verbunden, Spitze 1, an 16 von 365 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend. 1 Sept.–7 Sept.: nicht gemessen 8 Sept.–14 Sept.: nicht gemessen 15 Sept.–21 Sept.: nicht gemessen 22 Sept.–28 Sept.: nicht gemessen 29 Sept.–5 Okt.: nicht gemessen 6 Okt.–12 Okt.: nicht gemessen 13 Okt.–19 Okt.: nicht gemessen 20 Okt.–26 Okt.: nicht gemessen 27 Okt.–2 Nov.: nicht gemessen 3 Nov.–9 Nov.: nicht gemessen 10 Nov.–16 Nov.: nicht gemessen 17 Nov.–23 Nov.: nicht gemessen 24 Nov.–30 Nov.: nicht gemessen 1 Dez.–7 Dez.: nicht gemessen 8 Dez.–14 Dez.: nicht gemessen 15 Dez.–21 Dez.: nicht gemessen 22 Dez.–28 Dez.: nicht gemessen 29 Dez.–4 Jan.: nicht gemessen 5 Jan.–11 Jan.: nicht gemessen 12 Jan.–18 Jan.: nicht gemessen 19 Jan.–25 Jan.: nicht gemessen 26 Jan.–1 Feb.: nicht gemessen 2 Feb.–8 Feb.: nicht gemessen 9 Feb.–15 Feb.: nicht gemessen 16 Feb.–22 Feb.: nicht gemessen 23 Feb.–1 März: nicht gemessen 2 März–8 März: nicht gemessen 9 März–15 März: nicht gemessen 16 März–22 März: nicht gemessen 23 März–29 März: nicht gemessen 30 März–5 Apr.: nicht gemessen 6 Apr.–12 Apr.: nicht gemessen 13 Apr.–19 Apr.: nicht gemessen 20 Apr.–26 Apr.: nicht gemessen 27 Apr.–3 Mai: nicht gemessen 4 Mai–10 Mai: nicht gemessen 11 Mai–17 Mai: nicht gemessen 18 Mai–24 Mai: nicht gemessen 25 Mai–31 Mai: nicht gemessen 1 Juni–7 Juni: nicht gemessen 8 Juni–14 Juni: nicht gemessen 15 Juni–21 Juni: nicht gemessen 22 Juni–28 Juni: nicht gemessen 29 Juni–5 Juli: nicht gemessen 6 Juli–12 Juli: nicht gemessen 13 Juli–19 Juli: nicht gemessen 20 Juli–26 Juli: nicht gemessen 27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen 3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen 10 Aug.–16 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht gemessen 17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt 24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt 31 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt früher: ?from=2024-09-01&to=2025-08-31&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 26 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 64 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 13 Juni – 15 Aug.: 64 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (0 von 10 widersprechen) MSSP gemessen: yes angegeben: - ANSI gemessen: - angegeben: yes MCCP gemessen: - angegeben: NO MCP gemessen: - angegeben: NO MSP gemessen: - angegeben: NO MXP gemessen: - angegeben: NO PUEBLO gemessen: - angegeben: NO TLS gemessen: - angegeben: NO VT100 gemessen: - angegeben: NO XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: NO Vom Spiel angegeben port 1414 (angegeben, 32 Min) skills N/A (angegeben, 32 Min) genre Adventure (angegeben, 32 Min) rooms-notes areas have generated rooms, could be millions (angegeben, 32 Min) mudprogs-notes doesn't apply, LPMud (angegeben, 32 Min) training system Skill (angegeben, 32 Min) intermud IMC2 (angegeben, 32 Min) gameplay Adventure (angegeben, 32 Min) helpfiles-notes each command, and hundreds of other docs (angegeben, 32 Min) objects-notes objects can be cloned, so there can be thousands (angegeben, 32 Min) hostname 89.190.140.116 (angegeben, 32 Min) mudtrigs N/A (angegeben, 32 Min) player guilds 0 (angegeben, 32 Min) pay to play 0 (angegeben, 32 Min) resets-notes doesn't apply, LPMud (angegeben, 32 Min) multiclassing 0 (angegeben, 32 Min) races 72 (angegeben, 32 Min) quest system Integrated (angegeben, 32 Min) ip 89.190.140.116 (angegeben, 32 Min) location United States (angegeben, 32 Min) races-notes not all are playable (angegeben, 32 Min) language English (angegeben, 32 Min) roleplaying None (angegeben, 32 Min) gamesystem Custom (angegeben, 32 Min) codebase Dead Souls 3.8.2 (angegeben, 32 Min) player cities 0 (angegeben, 32 Min) objects 300 (angegeben, 32 Min) playerkilling Full (angegeben, 32 Min) levels 300 (angegeben, 32 Min) areas 7 (angegeben, 32 Min) helpfiles N/A (angegeben, 32 Min) player clans 0 (angegeben, 32 Min) classes 5 (angegeben, 32 Min) rooms 300 (angegeben, 32 Min) description A fun mud! 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