VITHASNIR [unclaimed] telnet 89.190.140.116 1414 Jetzt verbunden: 0 (gemessen, 19 Min) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE http://89.190.140.116:1415 (angegeben, 1 Std) CONTACT [email protected] (angegeben, 1 Std) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (31 Aug. 2025 – 30 Aug. 2026, UTC) Typischerweise 0 verbunden, Spitze 1, an 15 von 365 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend. 31 Aug.–6 Sept.: nicht gemessen 7 Sept.–13 Sept.: nicht gemessen 14 Sept.–20 Sept.: nicht gemessen 21 Sept.–27 Sept.: nicht gemessen 28 Sept.–4 Okt.: nicht gemessen 5 Okt.–11 Okt.: nicht gemessen 12 Okt.–18 Okt.: nicht gemessen 19 Okt.–25 Okt.: nicht gemessen 26 Okt.–1 Nov.: nicht gemessen 2 Nov.–8 Nov.: nicht gemessen 9 Nov.–15 Nov.: nicht gemessen 16 Nov.–22 Nov.: nicht gemessen 23 Nov.–29 Nov.: nicht gemessen 30 Nov.–6 Dez.: nicht gemessen 7 Dez.–13 Dez.: nicht gemessen 14 Dez.–20 Dez.: nicht gemessen 21 Dez.–27 Dez.: nicht gemessen 28 Dez.–3 Jan.: nicht gemessen 4 Jan.–10 Jan.: nicht gemessen 11 Jan.–17 Jan.: nicht gemessen 18 Jan.–24 Jan.: nicht gemessen 25 Jan.–31 Jan.: nicht gemessen 1 Feb.–7 Feb.: nicht gemessen 8 Feb.–14 Feb.: nicht gemessen 15 Feb.–21 Feb.: nicht gemessen 22 Feb.–28 Feb.: nicht gemessen 1 März–7 März: nicht gemessen 8 März–14 März: nicht gemessen 15 März–21 März: nicht gemessen 22 März–28 März: nicht gemessen 29 März–4 Apr.: nicht gemessen 5 Apr.–11 Apr.: nicht gemessen 12 Apr.–18 Apr.: nicht gemessen 19 Apr.–25 Apr.: nicht gemessen 26 Apr.–2 Mai: nicht gemessen 3 Mai–9 Mai: nicht gemessen 10 Mai–16 Mai: nicht gemessen 17 Mai–23 Mai: nicht gemessen 24 Mai–30 Mai: nicht gemessen 31 Mai–6 Juni: nicht gemessen 7 Juni–13 Juni: nicht gemessen 14 Juni–20 Juni: nicht gemessen 21 Juni–27 Juni: nicht gemessen 28 Juni–4 Juli: nicht gemessen 5 Juli–11 Juli: nicht gemessen 12 Juli–18 Juli: nicht gemessen 19 Juli–25 Juli: nicht gemessen 26 Juli–1 Aug.: nicht gemessen 2 Aug.–8 Aug.: nicht gemessen 9 Aug.–15 Aug.: nicht gemessen 16 Aug.–22 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt 23 Aug.–29 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt 30 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt früher: ?from=2024-08-31&to=2025-08-30&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 26 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 64 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 13 Juni – 15 Aug.: 64 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (0 von 10 widersprechen) MSSP gemessen: yes angegeben: - ANSI gemessen: - angegeben: yes MCCP gemessen: - angegeben: NO MCP gemessen: - angegeben: NO MSP gemessen: - angegeben: NO MXP gemessen: - angegeben: NO PUEBLO gemessen: - angegeben: NO TLS gemessen: - angegeben: NO VT100 gemessen: - angegeben: NO XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: NO Vom Spiel angegeben port 1414 (angegeben, 1 Std) skills N/A (angegeben, 1 Std) genre Adventure (angegeben, 1 Std) rooms-notes areas have generated rooms, could be millions (angegeben, 1 Std) mudprogs-notes doesn't apply, LPMud (angegeben, 1 Std) training system Skill (angegeben, 1 Std) intermud IMC2 (angegeben, 1 Std) gameplay Adventure (angegeben, 1 Std) helpfiles-notes each command, and hundreds of other docs (angegeben, 1 Std) objects-notes objects can be cloned, so there can be thousands (angegeben, 1 Std) hostname 89.190.140.116 (angegeben, 1 Std) mudtrigs N/A (angegeben, 1 Std) player guilds 0 (angegeben, 1 Std) pay to play 0 (angegeben, 1 Std) resets-notes doesn't apply, LPMud (angegeben, 1 Std) multiclassing 0 (angegeben, 1 Std) races 72 (angegeben, 1 Std) quest system Integrated (angegeben, 1 Std) ip 89.190.140.116 (angegeben, 1 Std) location United States (angegeben, 1 Std) races-notes not all are playable (angegeben, 1 Std) language English (angegeben, 1 Std) roleplaying None (angegeben, 1 Std) gamesystem Custom (angegeben, 1 Std) codebase Dead Souls 3.8.2 (angegeben, 1 Std) player cities 0 (angegeben, 1 Std) objects 300 (angegeben, 1 Std) playerkilling Full (angegeben, 1 Std) levels 300 (angegeben, 1 Std) areas 7 (angegeben, 1 Std) helpfiles N/A (angegeben, 1 Std) player clans 0 (angegeben, 1 Std) classes 5 (angegeben, 1 Std) rooms 300 (angegeben, 1 Std) description A fun mud! 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The Dead Souls Object Library version 3 This software is copyrighted and it is not GPL. For more info: http://dead-souls.net Driver: FluffOS v2.23-ds03 Mudlib: Dead Souls 3.8.2 What name do you wish? Was sich geändert hat 2026-08-23 WHO changed from Mizuki-Squ to Trax (mssp) 2026-08-16 endpoint recorded as 89.190.140.116 1414 (handshake)