VISTAAR [unclaimed] telnet 72.187.166.226 6666 Erstmals am 25. Aug. 2026 gesehen, in der I3-Mudlist geführt. Jetzt verbunden: 1 (gemessen, 53 Min) Erreichbar: 93.9% der letzten 90 Tage Längste Unterbrechung: 6h Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE http://72.187.166.226:6667 (angegeben, 79 Min) CONTACT [email protected] (angegeben, 79 Min) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Montag, Dienstag, Freitag, Samstag und Sonntag am belebtesten, nachts, 00:00–01:59. Verlässlich ruhig jeden Tag, 04:00–09:59. Für 5 Stunden am Dienstag liegt noch keine Messung vor. 10 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben. Mo — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 03:00–10:59 Di — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 16:00–19:59, 5 Stunden nicht gemessen, 1 Stunde abgefragt, aber nicht zählbar Mi — Spitze 1 um 03:00, niemand verbunden 10:00–15:59, 8 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Do — Spitze 1 um 01:00, niemand verbunden 02:00–09:59 Fr — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 02:00–11:59 Sa — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 02:00–10:59 So — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 02:00–10:59, 1 Stunde abgefragt, aber nicht zählbar gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (6 Juni 2026 – 3 Sept. 2026, UTC) Typischerweise 0 verbunden, Spitze 1, an 10 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 29% gefallen. 6 Juni–12 Juni: nicht gemessen 13 Juni–19 Juni: nicht gemessen 20 Juni–26 Juni: nicht gemessen 27 Juni–3 Juli: nicht gemessen 4 Juli–10 Juli: nicht gemessen 11 Juli–17 Juli: nicht gemessen 18 Juli–24 Juli: nicht gemessen 25 Juli–31 Juli: nicht gemessen 1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen 8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen 15 Aug.–21 Aug.: nicht gemessen 22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht gemessen 29 Aug.–3 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 6 Tage gezählt früher: ?from=2026-03-08&to=2026-06-05&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 93.9% der 10 Tage, die wir gemessen haben. 3 Tage nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 6h (Verbindung abgelehnt). 80 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 6 Juni – 24 Aug.: 80 Tage nicht gemessen 31 Aug. – 1 Sept.: 2 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt) 3 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt) Fähigkeiten (1 von 12 widersprechen) MCCP gemessen: yes angegeben: NO ** widersprechen CHARSET gemessen: yes angegeben: - MSSP gemessen: yes angegeben: - UTF-8 gemessen: yes angegeben: - ANSI gemessen: - angegeben: yes MCP gemessen: - angegeben: NO MSP gemessen: - angegeben: NO MXP gemessen: - angegeben: NO PUEBLO gemessen: - angegeben: NO TLS gemessen: - angegeben: NO VT100 gemessen: - angegeben: NO XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: NO Vom Spiel angegeben language English (angegeben, 79 Min) rooms-notes areas have generated rooms, could be millions (angegeben, 79 Min) minimum age 13 (angegeben, 79 Min) icon http://72.187.166.226:6667/favicon.ico (angegeben, 79 Min) multiclassing 0 (angegeben, 79 Min) website http://72.187.166.226:6667 (angegeben, 79 Min) hiring coders 1 (angegeben, 79 Min) mudprogs-notes doesn't apply, LPMud (angegeben, 79 Min) skills N/A (angegeben, 79 Min) status Alpha (angegeben, 79 Min) resets N/A (angegeben, 79 Min) subgenre Adventure (angegeben, 79 Min) training system Skill (angegeben, 79 Min) skills-notes many, but not like Diku (angegeben, 79 Min) hiring builders 1 (angegeben, 79 Min) mobiles 150 (angegeben, 79 Min) objects 300 (angegeben, 79 Min) races-notes not all are playable (angegeben, 79 Min) extra descriptions N/A (angegeben, 79 Min) races 72 (angegeben, 79 Min) family-notes descendant of Nightmare (angegeben, 79 Min) intermud IMC2 (angegeben, 79 Min) mobiles-notes npc's can be cloned, so there can be thousands (angegeben, 79 Min) mudtrigs N/A (angegeben, 79 Min) dbsize N/A (angegeben, 79 Min) levels 300 (angegeben, 79 Min) equipment system N/A (angegeben, 79 Min) player clans 0 (angegeben, 79 Min) player cities 0 (angegeben, 79 Min) name Vistaar (angegeben, 79 Min) player guilds 0 (angegeben, 79 Min) rooms 300 (angegeben, 79 Min) mudtrigs-notes doesn't apply, LPMud (angegeben, 79 Min) playerkilling Full (angegeben, 79 Min) areas 7 (angegeben, 79 Min) multiplaying Full (angegeben, 79 Min) created 2026 (angegeben, 79 Min) who VonKeebler (angegeben, 79 Min) world originality Mostly Original (angegeben, 79 Min) charset utf-8 (gemessen, 79 Min) genre Adventure (angegeben, 79 Min) exits N/A (angegeben, 79 Min) objects-notes objects can be cloned, so there can be thousands (angegeben, 79 Min) helpfiles N/A (angegeben, 79 Min) hostname 72.187.166.226 (angegeben, 79 Min) classes 5 (angegeben, 79 Min) ip 72.187.166.226 (angegeben, 79 Min) family LPMud (angegeben, 79 Min) player crafting 0 (angegeben, 79 Min) contact [email protected] (angegeben, 79 Min) quest system Integrated (angegeben, 79 Min) resets-notes doesn't apply, LPMud (angegeben, 79 Min) location United States (angegeben, 79 Min) helpfiles-notes each command, and hundreds of other docs (angegeben, 79 Min) mudlib Dead Souls 3.8.6 (angegeben, 3 Min) pay to play 0 (angegeben, 79 Min) pay for perks 0 (angegeben, 79 Min) codebase Dead Souls 3.8.6 (angegeben, 79 Min) description A fun mud! (angegeben, 79 Min) adult material 0 (angegeben, 79 Min) gameplay Adventure (angegeben, 79 Min) roleplaying None (angegeben, 79 Min) port 6666 (angegeben, 79 Min) gamesystem Custom (angegeben, 79 Min) mudprogs N/A (angegeben, 79 Min) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 32 Zeilen, nur Text] Connected to Vistaar, an LP mud running on Linux/x86-64. _ _ _ ____ ___ ____ ____ ____ | | | [__ | |__| |__| |__/ |>>> \/ | ___] | | | | | | \ | ____________ .' '. _____/----/-\ .' './========\ / \ //// ////// /V_.-._\ |.-.-.|===| _ |-----| u u | /___\ // /// // ///==\ u |. || | ||===||||| |T| | || | .| u |_ _ _ _ _ _ ///////-\////====\==|:::::::::::::::::::::::::::::::::::|u u| U U U U U |----/\u |--|++++|..|'''''''''''::::::::::::::''''''''''|+++|+-+-+-+-+-+ |u u|u | |u ||||||..| '::::::::' |===|>=== _ _ == |===| |u|==|++++|==| .::::::::. | T |....| V |.. |u u|u | |u ||HH|| \|/ .::::::::::. |===|_.|u|_.|+HH+|_ .::::::::::::. _ __(_)___ .::::::::::::::. ___(_)__ ---------------/ / \ /| .:::::;;;:::;;:::. |\ / \ \------- ______________/_______/ | .::::::;;:::::;;:::. | \_______\________ | | [=== =] /| .:::::;;;::::::;;;:::. |\ [== = ] | |_______|_____[ = == ]/ | .:::::;;;:::::::;;;::::. | \[ === ]___|____ | |[ === ] /| .:::::;;;::::::::;;;:::::. |\ [= ===] | _____|_______|[== = =]/ | .:::::;;;::::::::::;;;:::::. | \[ == =]_|______ | | [ == = ] /| .::::::;;:::::::::::;;;::::::. |\ [== == ] | _|_______|____[= == ]/ |.::::::;;:::::::::::::;;;::::::.| \[ === ]______|_ | | [ === =] /.::::::;;::::::::::::::;;;:::::::.\ [=== =] | ___|_______|__[ == ==]/.::::::;;;:::::::::::::::;;;:::::::.\[= == ]___|_____ The Dead Souls Object Library version 3 This software is copyrighted and it is not GPL. For more info: http://dead-souls.net Driver: fluffos 20260729-19ffcc7-uncommited Mudlib: Dead Souls 3. If you have a character here already, enter the name below. If you are new, type new to build one. Was sich geändert hat 2026-09-03 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake) 2026-09-02 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake) 2026-09-02 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake) 2026-08-26 CONTACT changed from [email protected] to [email protected] (mssp) 2026-08-25 endpoint recorded as 72.187.166.226 6666 (handshake)