VIRTUSTAN MUD [claimed] telnet mud.kharkov.org 3000 telnet zerkalo.kharkov.org 4000 Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund) Erreichbar: 93.1% der letzten 90 Tage Längste Unterbrechung: 21h Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE https://virtustan.net (vom Betreiber angegeben, 8 W) CONTACT [email protected] (vom Betreiber angegeben, 8 W) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 36 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 3 Stunden am Sonntag haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben. Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–03:59, 8 Stunden nicht gemessen Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–03:59, 7 Stunden nicht gemessen Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 05:00–09:59, 5 Stunden nicht gemessen Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 05:00–09:59, 4 Stunden nicht gemessen Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 05:00–09:59, 4 Stunden nicht gemessen Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 05:00–09:59, 4 Stunden nicht gemessen So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 17:00–21:59, 4 Stunden nicht gemessen, 3 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (28 Juli 2026 – 25 Okt. 2026, UTC) Typischerweise 0 verbunden, Spitze 3, an 58 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 94% gefallen. 28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen 4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen 11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht gemessen 18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 0, Spitze 3, 7 Tage gezählt 25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt 1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 15 Sept.–21 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 5 Tage gezählt, 2 Tage ohne Zählung abgefragt 22 Sept.–28 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 29 Sept.–5 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 3 Tage gezählt, 4 Tage ohne Zählung abgefragt 6 Okt.–12 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 13 Okt.–19 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt 20 Okt.–25 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 5 Tage gezählt, 1 Tag nicht gemessen früher: ?from=2026-04-29&to=2026-07-27&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 93.1% der 73 Tage, die wir gemessen haben. 22 Tage nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 21h (Verbindung abgelehnt). 3 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen. 28 Juli – 30 Juli: 3 Tage nicht gemessen 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen 15 Aug. – 17 Aug.: 3 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt) 5 Sept. – 6 Sept.: 2 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt) 19 Sept. – 21 Sept.: 3 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt) 23 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt) 25 Sept. – 28 Sept.: 4 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt) 5 Okt. – 7 Okt.: 3 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt) 9 Okt. – 10 Okt.: 2 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt) 13 Okt. – 14 Okt.: 2 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt) 16 Okt.: 1 Tag nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt) 20 Okt.: 1 Tag nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt) Fähigkeiten (1 von 13 widersprechen) MCCP gemessen: yes angegeben: NO ** widersprechen MSSP gemessen: yes angegeben: - ANSI gemessen: - angegeben: yes CHARSET gemessen: - angegeben: yes GMCP gemessen: - angegeben: NO MCP gemessen: - angegeben: NO MSDP gemessen: - angegeben: yes MSP gemessen: - angegeben: NO MXP gemessen: - angegeben: NO PUEBLO gemessen: - angegeben: NO UTF-8 gemessen: - angegeben: yes VT100 gemessen: - angegeben: NO XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: NO Vom Spiel angegeben name Virtustan MUD (vom Betreiber angegeben, 8 W, überfällig) codebase Anatolia (angegeben, 5 Std) contact [email protected] (vom Betreiber angegeben, 8 W) port 3000 (angegeben, 5 Std) minimum age 0 (vom Betreiber angegeben, 8 W) mobiles 0 (angegeben, 5 Std) created 2007 (vom Betreiber angegeben, 8 W) language russian (vom Betreiber angegeben, 8 W) gamesystem Custom (angegeben, 2 W) world originality 0 (angegeben, 5 Std) levels 0 (angegeben, 5 Std) rooms 0 (angegeben, 5 Std) races 0 (angegeben, 5 Std) crawl delay -1 (angegeben, 5 Std) family DikuMUD (angegeben, 5 Std) areas 0 (angegeben, 5 Std) hiring coders 0 (angegeben, 2 W) objects 0 (angegeben, 5 Std) classes 0 (angegeben, 5 Std) hiring builders 0 (angegeben, 5 Std) player clans 0 (angegeben, 5 Std) genre Fantasy (angegeben, 2 W) pay to play 0 (angegeben, 2 W) intermud 0 (vom Betreiber angegeben, 8 W) xterm true colors 0 (angegeben, 2 W) pay for perks 0 (angegeben, 2 W) location Europe (vom Betreiber angegeben, 8 W) website https://virtustan.net (vom Betreiber angegeben, 8 W) charset cp1251 (angegeben, 2 W) referral tbamud.com:9091 (angegeben, 2 W) hostname virtustan.net (angegeben, 5 Std) ip 95.217.157.136 (angegeben, 5 Std) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 27 Zeilen, nur Text] / \ | ) \ ___ _ / '\ __r^ '-^ ;_ ,--' ; _r^ \ _ __/ ___`;------,_r-` -` '-^\.___.--.__,-^ _____,*-' `== ,-r-,_'`--`-' / R E A L M S O F A N A T O L I A /___, / ANATOLIA 3.1 by 1997-2003 Serdar BULUT, Ibrahim | CANPUNAR, Murat BICER, Devrim Baris ACAR. |`-' Based on ROM 2.4 copyright (c) 1993-1995 Russ Taylor. `-, Based on MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn. \ Based on DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe, | Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer. | \ `c_--:_ / ^-,__ _r-z__.;/'| `---' -\___;-' ,' MUD run in Prools MUDs collection \ https://virtustan.net | By which name do you wish to be known? Was sich geändert hat 2026-10-05 CODEBASE changed from CircleMUD to ROM (banner) 2026-10-05 LEVELS changed from 30 to 0 (mssp) 2026-10-05 PLAYER CLANS changed from 1 to 0 (mssp) 2026-10-05 capability.mccp.declared changed from true to false (mssp) 2026-10-05 RACES changed from 6 to 0 (mssp) 2026-10-05 CLASSES changed from 15 to 0 (mssp) 2026-10-05 LANGUAGE changed from russian to English (mssp) 2026-10-05 CREATED changed from 2007 to 2026 (mssp) 2026-10-05 CODEBASE changed from CircleMUD to Anatolia (mssp) 2026-10-05 PORT changed from 4000 to 3000 (mssp) 2026-10-05 NAME changed from Zerkalo MUD to Anatolia MUD (mssp) 2026-10-05 CODEBASE changed from ROM to CircleMUD (banner) 2026-10-05 LEVELS changed from 0 to 30 (mssp) 2026-10-05 PLAYER CLANS changed from 0 to 1 (mssp) 2026-10-05 capability.mccp.declared changed from false to true (mssp) 2026-10-05 RACES changed from 0 to 6 (mssp) 2026-10-05 CLASSES changed from 0 to 15 (mssp) 2026-10-05 LANGUAGE changed from English to russian (mssp) 2026-10-05 CREATED changed from 2026 to 2007 (mssp) 2026-10-05 PORT changed from 3000 to 4000 (mssp)