mu*index
Lesen
Design
VIRTUSTAN MUD [claimed]
telnet mud.kharkov.org 3000
telnet zerkalo.kharkov.org 4000

Jetzt verbunden: 0  (angegeben, 4 Min)
Erreichbar: 95.2% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 21h

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    https://virtustan.net  (vom Betreiber angegeben, 5 W)
  CONTACT    [email protected]  (vom Betreiber angegeben, 5 W)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag am belebtesten, 11:00–11:59. Verlässlich ruhig jeden Tag nachts,
00:00–01:59. Für 38 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 12 Stunden
der Woche haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben.

  Mo — Spitze 2 um 11:00, niemand verbunden 06:00–10:59, 3 Stunden nicht
  gemessen
  Di — Spitze 2 um 14:00, niemand verbunden 00:00–01:59, 8 Stunden nicht
  gemessen
  Mi — Spitze 1 um 18:00, niemand verbunden 06:00–10:59, 5 Stunden nicht
  gemessen
  Do — Spitze 1 um 14:00, niemand verbunden 00:00–04:59, 4 Stunden nicht
  gemessen, 1 Stunde abgefragt, aber nicht zählbar
  Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–01:59, 4 Stunden
  nicht gemessen, 4 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar
  Sa — Spitze 1 um 10:00, niemand verbunden 00:00–01:59, 6 Stunden nicht
  gemessen, 4 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar
  So — Spitze 1 um 19:00, niemand verbunden 00:00–01:59, 8 Stunden nicht
  gemessen, 3 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (7 Juli 2026 – 4 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 3, an 38 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 97% gefallen.

  7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
  14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
  21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
  28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
  4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
  11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht
  gemessen
  18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 0, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  15 Sept.–21 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 5 Tage gezählt, 2 Tage ohne
  Zählung abgefragt
  22 Sept.–28 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
  29 Sept.–4 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 2 Tage gezählt, 4 Tage ohne
  Zählung abgefragt

  früher: ?from=2026-04-08&to=2026-07-06&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 95.2% der 52 Tage, die wir gemessen haben. 13 Tage nicht
erreichbar. Längste Unterbrechung 21h (Verbindung abgelehnt). 24 Tage liegen vor
allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht
hingesehen.

  7 Juli – 30 Juli: 24 Tage nicht gemessen
  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
  15 Aug. – 17 Aug.: 3 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)
  5 Sept. – 6 Sept.: 2 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)
  19 Sept. – 21 Sept.: 3 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)
  23 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)
  25 Sept. – 28 Sept.: 4 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)

Fähigkeiten (0 von 13 widersprechen)
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: yes
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  CHARSET    gemessen: -       angegeben: yes
  GMCP       gemessen: -       angegeben: NO
  MCP        gemessen: -       angegeben: NO
  MSDP       gemessen: -       angegeben: yes
  MSP        gemessen: -       angegeben: NO
  MXP        gemessen: -       angegeben: NO
  PUEBLO     gemessen: -       angegeben: NO
  UTF-8      gemessen: -       angegeben: yes
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: NO

Vom Spiel angegeben
  name       Virtustan MUD  (vom Betreiber angegeben, 5 W, überfällig)
  codebase   CircleMUD  (angegeben, 4 Min)
  contact    [email protected]  (vom Betreiber angegeben, 5 W)
  port       4000  (angegeben, 4 Min)
  minimum age 0  (vom Betreiber angegeben, 5 W)
  mobiles    0  (angegeben, 4 Min)
  created    2007  (vom Betreiber angegeben, 5 W)
  language   russian  (vom Betreiber angegeben, 5 W)
  crawl delay -1  (angegeben, 4 Min)
  gamesystem Custom  (angegeben, 4 Min)
  world originality 0  (angegeben, 4 Min)
  levels     30  (angegeben, 4 Min)
  rooms      0  (angegeben, 4 Min)
  races      6  (angegeben, 4 Min)
  family     DikuMUD  (angegeben, 4 Min)
  areas      0  (angegeben, 4 Min)
  hiring coders 0  (angegeben, 4 Min)
  objects    0  (angegeben, 4 Min)
  classes    15  (angegeben, 4 Min)
  hiring builders 0  (angegeben, 4 Min)
  player clans 1  (angegeben, 4 Min)
  genre      Fantasy  (angegeben, 4 Min)
  pay to play 0  (angegeben, 4 Min)
  intermud   0  (vom Betreiber angegeben, 5 W)
  xterm true colors 0  (angegeben, 4 Min)
  pay for perks 0  (angegeben, 4 Min)
  location   Europe  (vom Betreiber angegeben, 5 W)
  website    https://virtustan.net  (vom Betreiber angegeben, 5 W)
  charset    cp1251  (angegeben, 4 Min)
  referral   tbamud.com:9091  (angegeben, 4 Min)
  hostname   virtustan.net  (angegeben, 4 Min)
  ip         95.217.157.136  (angegeben, 4 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 34 Zeilen, nur Text]

  
  Virtustan-Dzerkalo MUD
  
  Server time Sun Oct  4 23:50:20 2026 your IP 89.167.110.46
  
  Online: 0
  
  Using keytable
    0) Koi-8
    1) Alt
    2) Windows(JMC,MMC)
    3) Windows(zMUD)
    4) Windows(zMUD 'z')
    5) UTF-8
    6) Windows(zMUD <6.39)
    9) TECT...
  Select one :
  
   -----------------------------------------------------------------------------
            Based On Bylins,
            CircleMUD v3.0   Created by Jeremy Elson,
            DikuMUD Gamma 0.0  by Sebastian Hammer, Michael Seifert,
            Hans Henrik Staerfeldt, Tom Madsen, Katja Nyboe
   _____________________________________________________________________________
  
                          Bylins MUD, fresh yaml version with Prools experiments
                          MUD language: russian and some english command
                          start at 22.Aug.2026
  Prool and MUDs site https://virtustan.net
  Sources https://github.com/prool-debug/mud2026
  
  In MUD use command "help prool" for Prools help
  
  Введите имя персонажа (или "новый" для создания нового):

Was sich geändert hat
  2026-10-04  CODEBASE changed from ROM to CircleMUD (banner)
  2026-10-04  LEVELS changed from 0 to 30 (mssp)
  2026-10-04  PLAYER CLANS changed from 0 to 1 (mssp)
  2026-10-04  HIRING CODERS changed from 1 to 0 (mssp)
  2026-10-04  capability.msdp.declared changed from false to true (mssp)
  2026-10-04  capability.mccp.declared changed from false to true (mssp)
  2026-10-04  RACES changed from 0 to 6 (mssp)
  2026-10-04  CLASSES changed from 0 to 15 (mssp)
  2026-10-04  LANGUAGE changed from English to russian (mssp)
  2026-10-04  CREATED changed from 2026 to 2007 (mssp)
  2026-10-04  CODEBASE changed from Anatolia to CircleMUD (mssp)
  2026-10-04  PORT changed from 3000 to 4000 (mssp)
  2026-10-04  NAME changed from Anatolia MUD to Zerkalo MUD (mssp)
  2026-10-04  CODEBASE changed from CircleMUD to ROM (banner)
  2026-10-04  capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  2026-10-04  capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
  2026-10-04  capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  2026-10-03  LEVELS changed from 30 to 0 (mssp)
  2026-10-03  WORLD ORIGINALITY changed from 1 to 0 (mssp)
  2026-10-03  PLAYER CLANS changed from 1 to 0 (mssp)