TREKMUD [unclaimed]
telnet trekmud.com 1701
Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jeden Tag am belebtesten, 03:00–07:59.
Mo — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 02:00–02:59
Di — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 02:00–02:59
Mi — Spitze 1 um 00:00
Do — Spitze 1 um 00:00
Fr — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 08:00–08:59
Sa — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 02:00–02:59
So — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 02:00–02:59
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (4 Okt. 2025 – 3 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 1, an 47 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 53% gefallen.
4 Okt.–10 Okt.: nicht gemessen
11 Okt.–17 Okt.: nicht gemessen
18 Okt.–24 Okt.: nicht gemessen
25 Okt.–31 Okt.: nicht gemessen
1 Nov.–7 Nov.: nicht gemessen
8 Nov.–14 Nov.: nicht gemessen
15 Nov.–21 Nov.: nicht gemessen
22 Nov.–28 Nov.: nicht gemessen
29 Nov.–5 Dez.: nicht gemessen
6 Dez.–12 Dez.: nicht gemessen
13 Dez.–19 Dez.: nicht gemessen
20 Dez.–26 Dez.: nicht gemessen
27 Dez.–2 Jan.: nicht gemessen
3 Jan.–9 Jan.: nicht gemessen
10 Jan.–16 Jan.: nicht gemessen
17 Jan.–23 Jan.: nicht gemessen
24 Jan.–30 Jan.: nicht gemessen
31 Jan.–6 Feb.: nicht gemessen
7 Feb.–13 Feb.: nicht gemessen
14 Feb.–20 Feb.: nicht gemessen
21 Feb.–27 Feb.: nicht gemessen
28 Feb.–6 März: nicht gemessen
7 März–13 März: nicht gemessen
14 März–20 März: nicht gemessen
21 März–27 März: nicht gemessen
28 März–3 Apr.: nicht gemessen
4 Apr.–10 Apr.: nicht gemessen
11 Apr.–17 Apr.: nicht gemessen
18 Apr.–24 Apr.: nicht gemessen
25 Apr.–1 Mai: nicht gemessen
2 Mai–8 Mai: nicht gemessen
9 Mai–15 Mai: nicht gemessen
16 Mai–22 Mai: nicht gemessen
23 Mai–29 Mai: nicht gemessen
30 Mai–5 Juni: nicht gemessen
6 Juni–12 Juni: nicht gemessen
13 Juni–19 Juni: nicht gemessen
20 Juni–26 Juni: nicht gemessen
27 Juni–3 Juli: nicht gemessen
4 Juli–10 Juli: nicht gemessen
11 Juli–17 Juli: nicht gemessen
18 Juli–24 Juli: nicht gemessen
25 Juli–31 Juli: nicht gemessen
1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
gemessen
22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
3 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt
früher: ?from=2024-10-04&to=2025-10-03&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 49 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 41 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
8 Juli – 17 Aug.: 41 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 15 widersprechen)
GMCP gemessen: yes angegeben: yes
MCCP gemessen: yes angegeben: yes
MSDP gemessen: yes angegeben: yes
MSSP gemessen: yes angegeben: -
ANSI gemessen: - angegeben: yes
ATCP gemessen: - angegeben: NO
MCP gemessen: - angegeben: NO
MSP gemessen: - angegeben: NO
MXP gemessen: - angegeben: yes
PUEBLO gemessen: - angegeben: NO
TLS gemessen: - angegeben: yes
UTF-8 gemessen: - angegeben: yes
VT100 gemessen: - angegeben: NO
XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes
ZMP gemessen: - angegeben: NO
Vom Spiel angegeben
genre None (angegeben, 4 Std)
mobiles 0 (angegeben, 4 Std)
player guilds 0 (angegeben, 4 Std)
subgenre None (angegeben, 4 Std)
player cities 0 (angegeben, 4 Std)
levels 0 (angegeben, 4 Std)
mudprogs 0 (angegeben, 4 Std)
classes 0 (angegeben, 4 Std)
multiclassing 0 (angegeben, 4 Std)
equipment system None (angegeben, 4 Std)
multiplaying None (angegeben, 4 Std)
newbie friendly 0 (angegeben, 4 Std)
skills 0 (angegeben, 4 Std)
playerkilling None (angegeben, 4 Std)
world originality All Original (angegeben, 4 Std)
pay for perks 0 (angegeben, 4 Std)
player clans 0 (angegeben, 4 Std)
quest system None (angegeben, 4 Std)
mudtrigs 0 (angegeben, 4 Std)
codebase Evennia (angegeben, 4 Std)
status Open Beta (angegeben, 4 Std)
objects 0 (angegeben, 4 Std)
xterm true colors 0 (angegeben, 4 Std)
exits 0 (angegeben, 4 Std)
port 4000 (angegeben, 4 Std)
hiring coders 0 (angegeben, 4 Std)
crawl delay -1 (angegeben, 4 Std)
resets 0 (angegeben, 4 Std)
player crafting 0 (angegeben, 4 Std)
roleplaying None (angegeben, 4 Std)
name TrekMUD (angegeben, 4 Std)
areas 0 (angegeben, 4 Std)
hiring builders 0 (angegeben, 4 Std)
family Evennia (angegeben, 4 Std)
gamesystem Custom (angegeben, 4 Std)
rooms 0 (angegeben, 4 Std)
pay to play 0 (angegeben, 4 Std)
extra descriptions 0 (angegeben, 4 Std)
training system None (angegeben, 4 Std)
races 0 (angegeben, 4 Std)
adult material 0 (angegeben, 4 Std)
dbsize 0 (angegeben, 4 Std)
helpfiles 0 (angegeben, 4 Std)
minimum age 0 (angegeben, 4 Std)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 12 Zeilen, nur Text]
==============================================================
Welcome to TrekMUD, version 6.1.0!
If you have an existing account, connect to it by typing:
connect <username> <password>
If you need to create an account, type (without the <>'s):
create <username> <password>
If you have spaces in your username, enclose it in quotes.
Enter help for more info. look will re-show this screen.
==============================================================
Was sich geändert hat
2026-08-21 CODEBASE changed from nniaAN 6.1.0 to enniaA 6.1.0 (banner)
2026-08-18 endpoint recorded as trekmud.com 1701 (handshake)