TORMENTAMUD [unclaimed]
telnet play.brmud.com.br 4000
Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Dienstag am belebtesten, 17:00–17:59. Für 137 Stunden der Woche liegt noch keine
Messung vor.
Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–03:59, 20 Stunden
nicht gemessen
Di — Spitze 2 um 17:00, niemand verbunden 03:00–03:59, 17 Stunden nicht
gemessen
Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 01:00–01:59, 20 Stunden
nicht gemessen
Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 01:00–01:59, 20 Stunden
nicht gemessen
Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–03:59, 20 Stunden
nicht gemessen
Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–03:59, 20 Stunden
nicht gemessen
So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–03:59, 20 Stunden
nicht gemessen
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (5 Juni 2026 – 2 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 2, an 8 von 90 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.
5 Juni–11 Juni: nicht gemessen
12 Juni–18 Juni: nicht gemessen
19 Juni–25 Juni: nicht gemessen
26 Juni–2 Juli: nicht gemessen
3 Juli–9 Juli: nicht gemessen
10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
14 Aug.–20 Aug.: nicht gemessen
21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht
gemessen
28 Aug.–2 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 6 Tage gezählt
früher: ?from=2026-03-07&to=2026-06-04&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 8 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 82 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
5 Juni – 25 Aug.: 82 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 4 widersprechen)
GMCP gemessen: yes angegeben: -
MSDP gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: yes angegeben: -
MXP gemessen: yes angegeben: -
Vom Spiel angegeben
name TormentaMUD (angegeben, 5 Std)
codebase CircleMUD (gemessen, 5 Std)
crawl delay -1 (angegeben, 5 Std)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 31 Zeilen, nur Text]
Conectando ao mundo de Tormenta, aguarde..
Cliente MUINDEX-CRAWLER Cores Ansi MXP sim MSDP sim GMCP sim
TORMENTA M.U.D. (Multi User Dungeon) BrMUD Engine v1.0.9 (2026-08-31)
Jogo de RPG massivo multijogador ambientado no universo de Tormenta RPG.
Criado por: Victor Almeida (Stoneheart), Eder Appel (Dunwick),
Felipe Cansian (Cansian), Rafael Gonzaga (Kevin),
Adenilson Vicente (Kelendil), Alex Silva (Liuken)
Rui Fonseca (Dhrasyel)
Código evoluído do tbaMUD (por Rumble) e do CircleMUD (por Jeremy Elson).
Baseado nas regras do Dungeons e Dragons (por Gary Gigax e Dave Arneson).
Inspirado no Tormenta RPG (1999-2020) e ambientado no mundo de Arton.
Universo criado por: Marcelo Cassaro, Rogerio Saladino, J.M. Trevisan,
Guilherme Dei Svaldi, Gustavo Brauner, Leonel Caldela e Rafael Dei Svaldi.
O jogo é dedicado a todos os jogadores e apoiadores de Tormenta, que fazem
este mundo virtual ganhar vida com suas histórias e aventuras fantásticas.
Nome do personagem:
Was sich geändert hat
2026-08-26 endpoint recorded as play.brmud.com.br 4000 (handshake)