TormentaMUD
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play.brmud.com.br 4000antwortet seit 26. Aug. 2026
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Conectando ao mundo de Tormenta, aguarde.. Cliente MUINDEX-CRAWLER Cores Ansi MXP nao MSDP sim GMCP sim TORMENTA M.U.D. (Multi User Dungeon) BrMUD Engine v1.1.4 (2026-10-27) Jogo de RPG massivo multijogador ambientado no universo de Tormenta RPG. Criado por: Victor Almeida (Stoneheart), Eder Appel (Dunwick), Felipe Cansian (Cansian), Rafael Gonzaga (Kevin), Adenilson Vicente (Kelendil), Alex Silva (Liuken) Rui Fonseca (Dhrasyel) Código evoluído do tbaMUD (por Rumble) e do CircleMUD (por Jeremy Elson). Baseado nas regras do Dungeons e Dragons (por Gary Gigax e Dave Arneson). Inspirado no Tormenta RPG (1999-2020) e ambientado no mundo de Arton. Universo criado por: Marcelo Cassaro, Rogerio Saladino, J.M. Trevisan, Guilherme Dei Svaldi, Gustavo Brauner, Leonel Caldela e Rafael Dei Svaldi. O jogo é dedicado a todos os jogadores e apoiadores de Tormenta, que fazem este mundo virtual ganhar vida com suas histórias e aventuras fantásticas. Nome do personagem:
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Conectando ao mundo de Tormenta, aguarde..
Cliente MUINDEX-CRAWLER Cores Ansi MXP nao MSDP sim GMCP sim
TORMENTA M.U.D. (Multi User Dungeon) BrMUD Engine v1.1.4 (2026-10-27)
Jogo de RPG massivo multijogador ambientado no universo de Tormenta RPG.
Criado por: Victor Almeida (Stoneheart), Eder Appel (Dunwick),
Felipe Cansian (Cansian), Rafael Gonzaga (Kevin),
Adenilson Vicente (Kelendil), Alex Silva (Liuken)
Rui Fonseca (Dhrasyel)
Código evoluído do tbaMUD (por Rumble) e do CircleMUD (por Jeremy Elson).
Baseado nas regras do Dungeons e Dragons (por Gary Gigax e Dave Arneson).
Inspirado no Tormenta RPG (1999-2020) e ambientado no mundo de Arton.
Universo criado por: Marcelo Cassaro, Rogerio Saladino, J.M. Trevisan,
Guilherme Dei Svaldi, Gustavo Brauner, Leonel Caldela e Rafael Dei Svaldi.
O jogo é dedicado a todos os jogadores e apoiadores de Tormenta, que fazem
este mundo virtual ganhar vida com suas histórias e aventuras fantásticas.
Nome do personagem:Verbindungen nach Stunde
Montag und Sonntag am belebtesten, 16:00–18:59. Für 3 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 0 | 2 | 18:00 | 1 | – |
| Di | 0 | 1 | 00:00 | – | – |
| Mi | 0 | 2 | 20:00 | – | – |
| Do | 0 | 2 | 01:00 | 1 | – |
| Fr | 0 | 2 | 16:00 | – | – |
| Sa | 0 | 2 | 14:00 | – | – |
| So | 0 | 2 | 17:00 | 1 | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 2, an 73 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 78% gestiegen.
Tage in UTC · 9 Aug. 2026 – 6 Nov. 2026
2 ganz oben
73 von 90 Tagen gezählt
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 9 Aug.–15 Aug.: nicht gemessen
- 16 Aug.–22 Aug.: nicht gemessen
- 23 Aug.–29 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht gemessen
- 30 Aug.–5 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
- 6 Sept.–12 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
- 13 Sept.–19 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
- 20 Sept.–26 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
- 27 Sept.–3 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
- 4 Okt.–10 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
- 11 Okt.–17 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
- 18 Okt.–24 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
- 25 Okt.–31 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
- 1 Nov.–6 Nov.: typischerweise 0, Spitze 1, 6 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 98.9% der 73 Tage, die wir gemessen haben. 6 Tage nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 6h (Verbindung abgelehnt). 17 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagen
heute
- erreichbar
- 98.9%
- längste Unterbrechung
- 6h
- letzte Ursache
- Verbindung abgelehnt
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 9 Aug. – 25 Aug.: 17 Tage nicht gemessen
- 3 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
- 4 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)
- 7 Sept. – 8 Sept.: 2 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)
- 27 Okt. – 28 Okt.: 2 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)
Was sich geändert hat
- 29. Okt. 2026 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
- 29. Okt. 2026 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
- 26. Aug. 2026 endpoint recorded as play.brmud.com.br 4000 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| GMCP | ● angeboten | – stumm | |
| MSDP | ● angeboten | – stumm | |
| MSSP | ● angeboten | – stumm | |
| MXP | ● angeboten | – stumm |
Vom Spiel angegeben
- name
- TormentaMUD
- codebase
- CircleMUD
- crawl delay
- -1