TormentaMUD
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play.brmud.com.br 4000antwortet seit 26. Aug. 2026
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Conectando ao mundo de Tormenta, aguarde.. Cliente MUINDEX-CRAWLER Cores Ansi MXP nao MSDP sim GMCP sim TORMENTA M.U.D. (Multi User Dungeon) BrMUD Engine v1.1.4 (2026-10-27) Jogo de RPG massivo multijogador ambientado no universo de Tormenta RPG. Criado por: Victor Almeida (Stoneheart), Eder Appel (Dunwick), Felipe Cansian (Cansian), Rafael Gonzaga (Kevin), Adenilson Vicente (Kelendil), Alex Silva (Liuken) Rui Fonseca (Dhrasyel) Código evoluído do tbaMUD (por Rumble) e do CircleMUD (por Jeremy Elson). Baseado nas regras do Dungeons e Dragons (por Gary Gigax e Dave Arneson). Inspirado no Tormenta RPG (1999-2020) e ambientado no mundo de Arton. Universo criado por: Marcelo Cassaro, Rogerio Saladino, J.M. Trevisan, Guilherme Dei Svaldi, Gustavo Brauner, Leonel Caldela e Rafael Dei Svaldi. O jogo é dedicado a todos os jogadores e apoiadores de Tormenta, que fazem este mundo virtual ganhar vida com suas histórias e aventuras fantásticas. Nome do personagem:
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Conectando ao mundo de Tormenta, aguarde..
Cliente MUINDEX-CRAWLER Cores Ansi MXP nao MSDP sim GMCP sim
TORMENTA M.U.D. (Multi User Dungeon) BrMUD Engine v1.1.4 (2026-10-27)
Jogo de RPG massivo multijogador ambientado no universo de Tormenta RPG.
Criado por: Victor Almeida (Stoneheart), Eder Appel (Dunwick),
Felipe Cansian (Cansian), Rafael Gonzaga (Kevin),
Adenilson Vicente (Kelendil), Alex Silva (Liuken)
Rui Fonseca (Dhrasyel)
Código evoluído do tbaMUD (por Rumble) e do CircleMUD (por Jeremy Elson).
Baseado nas regras do Dungeons e Dragons (por Gary Gigax e Dave Arneson).
Inspirado no Tormenta RPG (1999-2020) e ambientado no mundo de Arton.
Universo criado por: Marcelo Cassaro, Rogerio Saladino, J.M. Trevisan,
Guilherme Dei Svaldi, Gustavo Brauner, Leonel Caldela e Rafael Dei Svaldi.
O jogo é dedicado a todos os jogadores e apoiadores de Tormenta, que fazem
este mundo virtual ganhar vida com suas histórias e aventuras fantásticas.
Nome do personagem:Verbindungen nach Stunde
Montag und Sonntag am belebtesten, 16:00–18:59. Für 3 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 0 | 2 | 18:00 | 1 | – |
| Di | 0 | 1 | 00:00 | – | – |
| Mi | 0 | 2 | 20:00 | – | – |
| Do | 0 | 2 | 01:00 | 1 | – |
| Fr | 0 | 2 | 16:00 | – | – |
| Sa | 0 | 2 | 14:00 | – | – |
| So | 0 | 2 | 17:00 | 1 | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 2, an 59 von 365 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 223% gestiegen.
Tage in UTC · 24 Okt. 2025 – 23 Okt. 2026
2 ganz oben
59 von 365 Tagen gezählt
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 24 Okt.–30 Okt.: nicht gemessen
- 31 Okt.–6 Nov.: nicht gemessen
- 7 Nov.–13 Nov.: nicht gemessen
- 14 Nov.–20 Nov.: nicht gemessen
- 21 Nov.–27 Nov.: nicht gemessen
- 28 Nov.–4 Dez.: nicht gemessen
- 5 Dez.–11 Dez.: nicht gemessen
- 12 Dez.–18 Dez.: nicht gemessen
- 19 Dez.–25 Dez.: nicht gemessen
- 26 Dez.–1 Jan.: nicht gemessen
- 2 Jan.–8 Jan.: nicht gemessen
- 9 Jan.–15 Jan.: nicht gemessen
- 16 Jan.–22 Jan.: nicht gemessen
- 23 Jan.–29 Jan.: nicht gemessen
- 30 Jan.–5 Feb.: nicht gemessen
- 6 Feb.–12 Feb.: nicht gemessen
- 13 Feb.–19 Feb.: nicht gemessen
- 20 Feb.–26 Feb.: nicht gemessen
- 27 Feb.–5 März: nicht gemessen
- 6 März–12 März: nicht gemessen
- 13 März–19 März: nicht gemessen
- 20 März–26 März: nicht gemessen
- 27 März–2 Apr.: nicht gemessen
- 3 Apr.–9 Apr.: nicht gemessen
- 10 Apr.–16 Apr.: nicht gemessen
- 17 Apr.–23 Apr.: nicht gemessen
- 24 Apr.–30 Apr.: nicht gemessen
- 1 Mai–7 Mai: nicht gemessen
- 8 Mai–14 Mai: nicht gemessen
- 15 Mai–21 Mai: nicht gemessen
- 22 Mai–28 Mai: nicht gemessen
- 29 Mai–4 Juni: nicht gemessen
- 5 Juni–11 Juni: nicht gemessen
- 12 Juni–18 Juni: nicht gemessen
- 19 Juni–25 Juni: nicht gemessen
- 26 Juni–2 Juli: nicht gemessen
- 3 Juli–9 Juli: nicht gemessen
- 10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
- 17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
- 24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
- 31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
- 7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
- 14 Aug.–20 Aug.: nicht gemessen
- 21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht gemessen
- 28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
- 4 Sept.–10 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
- 11 Sept.–17 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
- 18 Sept.–24 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
- 25 Sept.–1 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
- 2 Okt.–8 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
- 9 Okt.–15 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
- 16 Okt.–22 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
- 23 Okt.: typischerweise 1, Spitze 1, 1 Tag gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 98.9% der 73 Tage, die wir gemessen haben. 6 Tage nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 6h (Verbindung abgelehnt). 17 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagen
heute
- erreichbar
- 98.9%
- längste Unterbrechung
- 6h
- letzte Ursache
- Verbindung abgelehnt
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 9 Aug. – 25 Aug.: 17 Tage nicht gemessen
- 3 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
- 4 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)
- 7 Sept. – 8 Sept.: 2 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)
- 27 Okt. – 28 Okt.: 2 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)
Was sich geändert hat
- 29. Okt. 2026 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
- 29. Okt. 2026 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
- 26. Aug. 2026 endpoint recorded as play.brmud.com.br 4000 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| GMCP | ● angeboten | – stumm | |
| MSDP | ● angeboten | – stumm | |
| MSSP | ● angeboten | – stumm | |
| MXP | ● angeboten | – stumm |
Vom Spiel angegeben
- name
- TormentaMUD
- codebase
- CircleMUD
- crawl delay
- -1