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TORMENTAMUD [unclaimed]
telnet play.brmud.com.br 4000

Jetzt verbunden: 0  (angegeben, 48 Min)
Erreichbar: 98.7% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 6h

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Dienstag am belebtesten, 17:00–18:59. Verlässlich ruhig jeden Tag morgens,
07:00–08:59. Für 30 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 1 Stunde am
Samstag hat geantwortet, aber keine Zählung ergeben.

  Mo — Spitze 2 um 18:00, niemand verbunden 07:00–11:59, 4 Stunden nicht
  gemessen
  Di — Spitze 2 um 17:00, niemand verbunden 07:00–10:59, 3 Stunden nicht
  gemessen
  Mi — Spitze 1 um 01:00, niemand verbunden 06:00–08:59, 3 Stunden nicht
  gemessen
  Do — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 03:00–04:59, 6 Stunden nicht
  gemessen
  Fr — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 01:00–04:59, 4 Stunden nicht
  gemessen
  Sa — Spitze 2 um 01:00, niemand verbunden 06:00–09:59, 3 Stunden nicht
  gemessen, 1 Stunde abgefragt, aber nicht zählbar
  So — Spitze 1 um 05:00, niemand verbunden 00:00–03:59, 7 Stunden nicht
  gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (7 Okt. 2025 – 6 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 2, an 42 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 309% gestiegen.

  7 Okt.–13 Okt.: nicht gemessen
  14 Okt.–20 Okt.: nicht gemessen
  21 Okt.–27 Okt.: nicht gemessen
  28 Okt.–3 Nov.: nicht gemessen
  4 Nov.–10 Nov.: nicht gemessen
  11 Nov.–17 Nov.: nicht gemessen
  18 Nov.–24 Nov.: nicht gemessen
  25 Nov.–1 Dez.: nicht gemessen
  2 Dez.–8 Dez.: nicht gemessen
  9 Dez.–15 Dez.: nicht gemessen
  16 Dez.–22 Dez.: nicht gemessen
  23 Dez.–29 Dez.: nicht gemessen
  30 Dez.–5 Jan.: nicht gemessen
  6 Jan.–12 Jan.: nicht gemessen
  13 Jan.–19 Jan.: nicht gemessen
  20 Jan.–26 Jan.: nicht gemessen
  27 Jan.–2 Feb.: nicht gemessen
  3 Feb.–9 Feb.: nicht gemessen
  10 Feb.–16 Feb.: nicht gemessen
  17 Feb.–23 Feb.: nicht gemessen
  24 Feb.–2 März: nicht gemessen
  3 März–9 März: nicht gemessen
  10 März–16 März: nicht gemessen
  17 März–23 März: nicht gemessen
  24 März–30 März: nicht gemessen
  31 März–6 Apr.: nicht gemessen
  7 Apr.–13 Apr.: nicht gemessen
  14 Apr.–20 Apr.: nicht gemessen
  21 Apr.–27 Apr.: nicht gemessen
  28 Apr.–4 Mai: nicht gemessen
  5 Mai–11 Mai: nicht gemessen
  12 Mai–18 Mai: nicht gemessen
  19 Mai–25 Mai: nicht gemessen
  26 Mai–1 Juni: nicht gemessen
  2 Juni–8 Juni: nicht gemessen
  9 Juni–15 Juni: nicht gemessen
  16 Juni–22 Juni: nicht gemessen
  23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
  30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
  7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
  14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
  21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
  28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
  4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
  11 Aug.–17 Aug.: nicht gemessen
  18 Aug.–24 Aug.: nicht gemessen
  25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 0, Spitze 2, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht
  gemessen
  1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  15 Sept.–21 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  22 Sept.–28 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  29 Sept.–5 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  6 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-07&to=2025-10-06&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 98.7% der 42 Tage, die wir gemessen haben. 4 Tage nicht
erreichbar. Längste Unterbrechung 6h (Verbindung abgelehnt). 48 Tage liegen vor
allem, was wir gemessen haben.

  9 Juli – 25 Aug.: 48 Tage nicht gemessen
  3 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
  4 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)
  7 Sept. – 8 Sept.: 2 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)

Fähigkeiten (0 von 4 widersprechen)
  GMCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSDP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  MXP        gemessen: yes     angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       TormentaMUD  (angegeben, 48 Min)
  codebase   CircleMUD  (gemessen, 48 Min)
  crawl delay -1  (angegeben, 48 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 31 Zeilen, nur Text]

  
  Conectando ao mundo de Tormenta, aguarde..
  
  
  
  
   Cliente MUINDEX-CRAWLER     Cores Ansi     MXP nao     MSDP sim     GMCP sim
  
  
    TORMENTA M.U.D. (Multi User Dungeon)      BrMUD Engine v1.1.2 (2026-10-05)
  
    Jogo de RPG massivo multijogador ambientado no universo de Tormenta RPG.
  
    Criado por: Victor Almeida (Stoneheart), Eder Appel     (Dunwick),
                Felipe Cansian (Cansian),    Rafael Gonzaga (Kevin),
             Adenilson Vicente (Kelendil),   Alex Silva     (Liuken)
                   Rui Fonseca (Dhrasyel)
  
    Código evoluído do tbaMUD (por Rumble) e do CircleMUD (por Jeremy Elson).
    Baseado nas regras do Dungeons e Dragons (por Gary Gigax e Dave Arneson).
  
    Inspirado no Tormenta RPG (1999-2020) e ambientado no mundo de Arton.
    Universo criado por: Marcelo Cassaro, Rogerio Saladino, J.M. Trevisan,
    Guilherme Dei Svaldi, Gustavo Brauner, Leonel Caldela e Rafael Dei Svaldi.
  
    O jogo é dedicado a todos os jogadores e apoiadores de Tormenta, que fazem
    este mundo virtual ganhar vida com suas histórias e aventuras fantásticas.
  
  
  
  Nome do personagem:

Was sich geändert hat
  2026-08-26  endpoint recorded as play.brmud.com.br 4000 (handshake)