play.brmud.com.br 4000antwortet seit 26. Aug. 2026
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Conectando ao mundo de Tormenta, aguarde..
Cliente MUINDEX-CRAWLER Cores Ansi MXP nao MSDP sim GMCP sim TORMENTA M.U.D. (Multi User Dungeon)BrMUD Engine v1.1.0 (2026-09-27)
Jogo de RPG massivo multijogador ambientado no universo de Tormenta RPG.
Criado por: Victor Almeida (Stoneheart), Eder Appel (Dunwick), Felipe Cansian (Cansian), Rafael Gonzaga (Kevin), Adenilson Vicente (Kelendil), Alex Silva (Liuken) Rui Fonseca (Dhrasyel) Código evoluído do tbaMUD (por Rumble) e do CircleMUD (por Jeremy Elson). Baseado nas regras do Dungeons e Dragons (por Gary Gigax e Dave Arneson). Inspirado no Tormenta RPG (1999-2020) e ambientado no mundo de Arton. Universo criado por: Marcelo Cassaro, Rogerio Saladino, J.M. Trevisan, Guilherme Dei Svaldi, Gustavo Brauner, Leonel Caldela e Rafael Dei Svaldi.
O jogo é dedicado a todos os jogadores e apoiadores de Tormenta, que fazem
este mundo virtual ganhar vida com suas histórias e aventuras fantásticas.
Nome do personagem:
als Text lesen
Conectando ao mundo de Tormenta, aguarde..
Cliente MUINDEX-CRAWLER Cores Ansi MXP nao MSDP sim GMCP sim
TORMENTA M.U.D. (Multi User Dungeon) BrMUD Engine v1.1.0 (2026-09-27)
Jogo de RPG massivo multijogador ambientado no universo de Tormenta RPG.
Criado por: Victor Almeida (Stoneheart), Eder Appel (Dunwick),
Felipe Cansian (Cansian), Rafael Gonzaga (Kevin),
Adenilson Vicente (Kelendil), Alex Silva (Liuken)
Rui Fonseca (Dhrasyel)
Código evoluído do tbaMUD (por Rumble) e do CircleMUD (por Jeremy Elson).
Baseado nas regras do Dungeons e Dragons (por Gary Gigax e Dave Arneson).
Inspirado no Tormenta RPG (1999-2020) e ambientado no mundo de Arton.
Universo criado por: Marcelo Cassaro, Rogerio Saladino, J.M. Trevisan,
Guilherme Dei Svaldi, Gustavo Brauner, Leonel Caldela e Rafael Dei Svaldi.
O jogo é dedicado a todos os jogadores e apoiadores de Tormenta, que fazem
este mundo virtual ganhar vida com suas histórias e aventuras fantásticas.
Nome do personagem:
so, wie der Server ihn gesendet hat·77×31·16-Farben-SGR·aufgezeichnet
Verbindungen nach Stunde
Mittwoch, Freitag, Samstag und Sonntag am belebtesten, morgens, 05:00–05:59. Verlässlich ruhig jeden Tag morgens, 07:00–09:59. Für 32 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 1 Stunde am Samstag hat geantwortet, aber keine Zählung ergeben.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
00
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So
gezählt, auch eine gemessene Null
abgefragt, keine Zählung ablesbar
keine Messung in dieser Stunde
als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag
ruhigste
belebteste
um
nicht gemessen
keine Zählung
Mo
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2
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4
–
Di
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3
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Do
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2
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1
So
0
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7
–
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 2, an 41 von 365 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 255% gestiegen.
Tage in UTC · 6 Okt. 2025 – 5 Okt. 2026
02
NovJan 2026MärMaiJulSep
2 ganz oben41 von 365 Tagen gezählt
Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
niedrigste bis höchste Zählung des Tages
abgefragt, keine Zählung ablesbar
nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
6 Okt.–12 Okt.: nicht gemessen
13 Okt.–19 Okt.: nicht gemessen
20 Okt.–26 Okt.: nicht gemessen
27 Okt.–2 Nov.: nicht gemessen
3 Nov.–9 Nov.: nicht gemessen
10 Nov.–16 Nov.: nicht gemessen
17 Nov.–23 Nov.: nicht gemessen
24 Nov.–30 Nov.: nicht gemessen
1 Dez.–7 Dez.: nicht gemessen
8 Dez.–14 Dez.: nicht gemessen
15 Dez.–21 Dez.: nicht gemessen
22 Dez.–28 Dez.: nicht gemessen
29 Dez.–4 Jan.: nicht gemessen
5 Jan.–11 Jan.: nicht gemessen
12 Jan.–18 Jan.: nicht gemessen
19 Jan.–25 Jan.: nicht gemessen
26 Jan.–1 Feb.: nicht gemessen
2 Feb.–8 Feb.: nicht gemessen
9 Feb.–15 Feb.: nicht gemessen
16 Feb.–22 Feb.: nicht gemessen
23 Feb.–1 März: nicht gemessen
2 März–8 März: nicht gemessen
9 März–15 März: nicht gemessen
16 März–22 März: nicht gemessen
23 März–29 März: nicht gemessen
30 März–5 Apr.: nicht gemessen
6 Apr.–12 Apr.: nicht gemessen
13 Apr.–19 Apr.: nicht gemessen
20 Apr.–26 Apr.: nicht gemessen
27 Apr.–3 Mai: nicht gemessen
4 Mai–10 Mai: nicht gemessen
11 Mai–17 Mai: nicht gemessen
18 Mai–24 Mai: nicht gemessen
25 Mai–31 Mai: nicht gemessen
1 Juni–7 Juni: nicht gemessen
8 Juni–14 Juni: nicht gemessen
15 Juni–21 Juni: nicht gemessen
22 Juni–28 Juni: nicht gemessen
29 Juni–5 Juli: nicht gemessen
6 Juli–12 Juli: nicht gemessen
13 Juli–19 Juli: nicht gemessen
20 Juli–26 Juli: nicht gemessen
27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen
3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen
10 Aug.–16 Aug.: nicht gemessen
17 Aug.–23 Aug.: nicht gemessen
24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht gemessen
31 Aug.–6 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
7 Sept.–13 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
14 Sept.–20 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
21 Sept.–27 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
28 Sept.–4 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
5 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 98.7% der 41 Tage, die wir gemessen haben. 4 Tage nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 6h (Verbindung abgelehnt). 49 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagenheute
erreichbar
98.7%
längste Unterbrechung
6h
letzte Ursache
Verbindung abgelehnt
erreichbar
eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
nicht erreichbar
nicht gemessen
als Text lesen
8 Juli – 25 Aug.: 49 Tage nicht gemessen
3 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
4 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)
7 Sept. – 8 Sept.: 2 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)
Was sich geändert hat
26. Aug. 2026 endpoint recorded as play.brmud.com.br 4000 (handshake)