play.brmud.com.br 4000antwortet seit 26. Aug. 2026
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Conectando ao mundo de Tormenta, aguarde..
Cliente MUINDEX-CRAWLER Cores Ansi MXP nao MSDP sim GMCP sim TORMENTA M.U.D. (Multi User Dungeon)BrMUD Engine v1.1.0 (2026-09-27)
Jogo de RPG massivo multijogador ambientado no universo de Tormenta RPG.
Criado por: Victor Almeida (Stoneheart), Eder Appel (Dunwick), Felipe Cansian (Cansian), Rafael Gonzaga (Kevin), Adenilson Vicente (Kelendil), Alex Silva (Liuken) Rui Fonseca (Dhrasyel) Código evoluído do tbaMUD (por Rumble) e do CircleMUD (por Jeremy Elson). Baseado nas regras do Dungeons e Dragons (por Gary Gigax e Dave Arneson). Inspirado no Tormenta RPG (1999-2020) e ambientado no mundo de Arton. Universo criado por: Marcelo Cassaro, Rogerio Saladino, J.M. Trevisan, Guilherme Dei Svaldi, Gustavo Brauner, Leonel Caldela e Rafael Dei Svaldi.
O jogo é dedicado a todos os jogadores e apoiadores de Tormenta, que fazem
este mundo virtual ganhar vida com suas histórias e aventuras fantásticas.
Nome do personagem:
als Text lesen
Conectando ao mundo de Tormenta, aguarde..
Cliente MUINDEX-CRAWLER Cores Ansi MXP nao MSDP sim GMCP sim
TORMENTA M.U.D. (Multi User Dungeon) BrMUD Engine v1.1.0 (2026-09-27)
Jogo de RPG massivo multijogador ambientado no universo de Tormenta RPG.
Criado por: Victor Almeida (Stoneheart), Eder Appel (Dunwick),
Felipe Cansian (Cansian), Rafael Gonzaga (Kevin),
Adenilson Vicente (Kelendil), Alex Silva (Liuken)
Rui Fonseca (Dhrasyel)
Código evoluído do tbaMUD (por Rumble) e do CircleMUD (por Jeremy Elson).
Baseado nas regras do Dungeons e Dragons (por Gary Gigax e Dave Arneson).
Inspirado no Tormenta RPG (1999-2020) e ambientado no mundo de Arton.
Universo criado por: Marcelo Cassaro, Rogerio Saladino, J.M. Trevisan,
Guilherme Dei Svaldi, Gustavo Brauner, Leonel Caldela e Rafael Dei Svaldi.
O jogo é dedicado a todos os jogadores e apoiadores de Tormenta, que fazem
este mundo virtual ganhar vida com suas histórias e aventuras fantásticas.
Nome do personagem:
so, wie der Server ihn gesendet hat·77×31·16-Farben-SGR·aufgezeichnet
Verbindungen nach Stunde
Mittwoch, Freitag, Samstag und Sonntag am belebtesten, morgens, 05:00–05:59. Verlässlich ruhig jeden Tag morgens, 07:00–09:59. Für 32 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 1 Stunde am Samstag hat geantwortet, aber keine Zählung ergeben.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
00
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Do
Fr
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So
gezählt, auch eine gemessene Null
abgefragt, keine Zählung ablesbar
keine Messung in dieser Stunde
als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag
ruhigste
belebteste
um
nicht gemessen
keine Zählung
Mo
0
2
18:00
4
–
Di
0
2
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3
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5
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Do
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6
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Sa
0
2
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3
1
So
0
1
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7
–
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 2, an 39 von 365 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 300% gestiegen.
Tage in UTC · 4 Okt. 2025 – 3 Okt. 2026
02
NovJan 2026MärMaiJulSep
2 ganz oben39 von 365 Tagen gezählt
Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
niedrigste bis höchste Zählung des Tages
abgefragt, keine Zählung ablesbar
nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
4 Okt.–10 Okt.: nicht gemessen
11 Okt.–17 Okt.: nicht gemessen
18 Okt.–24 Okt.: nicht gemessen
25 Okt.–31 Okt.: nicht gemessen
1 Nov.–7 Nov.: nicht gemessen
8 Nov.–14 Nov.: nicht gemessen
15 Nov.–21 Nov.: nicht gemessen
22 Nov.–28 Nov.: nicht gemessen
29 Nov.–5 Dez.: nicht gemessen
6 Dez.–12 Dez.: nicht gemessen
13 Dez.–19 Dez.: nicht gemessen
20 Dez.–26 Dez.: nicht gemessen
27 Dez.–2 Jan.: nicht gemessen
3 Jan.–9 Jan.: nicht gemessen
10 Jan.–16 Jan.: nicht gemessen
17 Jan.–23 Jan.: nicht gemessen
24 Jan.–30 Jan.: nicht gemessen
31 Jan.–6 Feb.: nicht gemessen
7 Feb.–13 Feb.: nicht gemessen
14 Feb.–20 Feb.: nicht gemessen
21 Feb.–27 Feb.: nicht gemessen
28 Feb.–6 März: nicht gemessen
7 März–13 März: nicht gemessen
14 März–20 März: nicht gemessen
21 März–27 März: nicht gemessen
28 März–3 Apr.: nicht gemessen
4 Apr.–10 Apr.: nicht gemessen
11 Apr.–17 Apr.: nicht gemessen
18 Apr.–24 Apr.: nicht gemessen
25 Apr.–1 Mai: nicht gemessen
2 Mai–8 Mai: nicht gemessen
9 Mai–15 Mai: nicht gemessen
16 Mai–22 Mai: nicht gemessen
23 Mai–29 Mai: nicht gemessen
30 Mai–5 Juni: nicht gemessen
6 Juni–12 Juni: nicht gemessen
13 Juni–19 Juni: nicht gemessen
20 Juni–26 Juni: nicht gemessen
27 Juni–3 Juli: nicht gemessen
4 Juli–10 Juli: nicht gemessen
11 Juli–17 Juli: nicht gemessen
18 Juli–24 Juli: nicht gemessen
25 Juli–31 Juli: nicht gemessen
1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
15 Aug.–21 Aug.: nicht gemessen
22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht gemessen
29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
3 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 1 Tag gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 98.7% der 41 Tage, die wir gemessen haben. 4 Tage nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 6h (Verbindung abgelehnt). 49 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagenheute
erreichbar
98.7%
längste Unterbrechung
6h
letzte Ursache
Verbindung abgelehnt
erreichbar
eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
nicht erreichbar
nicht gemessen
als Text lesen
8 Juli – 25 Aug.: 49 Tage nicht gemessen
3 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
4 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)
7 Sept. – 8 Sept.: 2 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)
Was sich geändert hat
26. Aug. 2026 endpoint recorded as play.brmud.com.br 4000 (handshake)