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TORMENTAMUD [unclaimed]
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Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 96.7% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 6h

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Dienstag am belebtesten, 17:00–17:59. Verlässlich ruhig jeden Tag morgens,
06:00–10:59. Für 101 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.

  Mo — Spitze 1 um 13:00, niemand verbunden 01:00–01:59, 16 Stunden nicht
  gemessen
  Di — Spitze 2 um 17:00, niemand verbunden 08:00–09:59, 14 Stunden nicht
  gemessen
  Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 01:00–02:59, 16 Stunden
  nicht gemessen
  Do — Spitze 1 um 02:00, niemand verbunden 15:00–16:59, 13 Stunden nicht
  gemessen
  Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 13 Stunden
  nicht gemessen
  Sa — Spitze 2 um 01:00, niemand verbunden 06:00–07:59, 13 Stunden nicht
  gemessen
  So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 01:00–01:59, 16 Stunden
  nicht gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (3 Sept. 2016 – 2 Sept. 2017, UTC)
Keine Messung in diesem Zeitraum.

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 96.7% der 17 Tage, die wir gemessen haben. 4 Tage nicht
erreichbar. Längste Unterbrechung 6h (Verbindung abgelehnt). 73 Tage liegen vor
allem, was wir gemessen haben.

  14 Juni – 25 Aug.: 73 Tage nicht gemessen
  3 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
  4 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)
  7 Sept. – 8 Sept.: 2 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)

Fähigkeiten (0 von 4 widersprechen)
  GMCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSDP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  MXP        gemessen: yes     angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       TormentaMUD  (angegeben, 4 Std)
  codebase   CircleMUD  (gemessen, 4 Std)
  crawl delay -1  (angegeben, 4 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 31 Zeilen, nur Text]

  
  Conectando ao mundo de Tormenta, aguarde..
  
  
  
  
   Cliente MUINDEX-CRAWLER     Cores Ansi     MXP sim     MSDP sim     GMCP sim
  
  
    TORMENTA M.U.D. (Multi User Dungeon)      BrMUD Engine v1.0.9 (2026-08-31)
  
    Jogo de RPG massivo multijogador ambientado no universo de Tormenta RPG.
  
    Criado por: Victor Almeida (Stoneheart), Eder Appel     (Dunwick),
                Felipe Cansian (Cansian),    Rafael Gonzaga (Kevin),
             Adenilson Vicente (Kelendil),   Alex Silva     (Liuken)
                   Rui Fonseca (Dhrasyel)
  
    Código evoluído do tbaMUD (por Rumble) e do CircleMUD (por Jeremy Elson).
    Baseado nas regras do Dungeons e Dragons (por Gary Gigax e Dave Arneson).
  
    Inspirado no Tormenta RPG (1999-2020) e ambientado no mundo de Arton.
    Universo criado por: Marcelo Cassaro, Rogerio Saladino, J.M. Trevisan,
    Guilherme Dei Svaldi, Gustavo Brauner, Leonel Caldela e Rafael Dei Svaldi.
  
    O jogo é dedicado a todos os jogadores e apoiadores de Tormenta, que fazem
    este mundo virtual ganhar vida com suas histórias e aventuras fantásticas.
  
  
  
  Nome do personagem:

Was sich geändert hat
  2026-08-26  endpoint recorded as play.brmud.com.br 4000 (handshake)