TORCHSHIP [unclaimed]
telnet torchship.org 7888
Erstmals am 10. Nov. 2026 gesehen, in einer öffentlichen Ankündigung.
Jetzt verbunden: 12 (angegeben, 3 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
9 Stunden gemessen, die belebteste mit 12 am Donnerstag um 07:00 UTC. Bisher an
2 von sieben Tagen gemessen; das Raster erscheint, sobald jeder Tag eine
gemessene Stunde hat.
Wie viele, im Zeitverlauf (14 Aug. 2026 – 11 Nov. 2026, UTC)
Typischerweise 10 verbunden, Spitze 11, an 2 von 90 Tagen.
14 Aug.–20 Aug.: nicht gemessen
21 Aug.–27 Aug.: nicht gemessen
28 Aug.–3 Sept.: nicht gemessen
4 Sept.–10 Sept.: nicht gemessen
11 Sept.–17 Sept.: nicht gemessen
18 Sept.–24 Sept.: nicht gemessen
25 Sept.–1 Okt.: nicht gemessen
2 Okt.–8 Okt.: nicht gemessen
9 Okt.–15 Okt.: nicht gemessen
16 Okt.–22 Okt.: nicht gemessen
23 Okt.–29 Okt.: nicht gemessen
30 Okt.–5 Nov.: nicht gemessen
6 Nov.–11 Nov.: typischerweise 10, Spitze 11, 2 Tage gezählt, 4 Tage nicht
gemessen
früher: ?from=2026-05-16&to=2026-08-13&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 2 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 88 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
14 Aug. – 9 Nov.: 88 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 0 widersprechen)
Vom Spiel angegeben
name Torchship (angegeben, 65 Min)
codebase "LambdaMOO-ToastStunt 2.0.0-dev+db95ea1" (angegeben, 3 Min)
family "MOO" (angegeben, 3 Min)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 25 Zeilen, nur Text]
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##// //## A post-apocalyptic orbital roleplaying game.
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#/// //## Connect <name> <password>
//// //#/ Create <name> <password>
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Was sich geändert hat
2026-11-11 NAME recorded as Torchship (staff)
2026-11-10 endpoint recorded as torchship.org 7888 (handshake)