TIRRADYN [unclaimed]
telnet tirradyn.com 9010
Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Keine Stunde der Woche hat eine Zählung ergeben. Für 138 Stunden der Woche liegt
noch keine Messung vor. 30 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine
Zählung ergeben.
Mo — in keiner Stunde eine Zählung, 19 Stunden nicht gemessen, 5 Stunden
abgefragt, aber nicht zählbar
Di — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
abgefragt, aber nicht zählbar
Mi — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
abgefragt, aber nicht zählbar
Do — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
abgefragt, aber nicht zählbar
Fr — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
abgefragt, aber nicht zählbar
Sa — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
abgefragt, aber nicht zählbar
So — in keiner Stunde eine Zählung, 19 Stunden nicht gemessen, 5 Stunden
abgefragt, aber nicht zählbar
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (5 Juni 2026 – 2 Sept. 2026, UTC)
In diesem Zeitraum abgefragt, und aus nichts davon war eine Spielerzahl
ablesbar.
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 19 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 71 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
5 Juni – 14 Aug.: 71 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 2 widersprechen)
MXP gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: NO angegeben: -
Vom Spiel angegeben
codebase ROM (gemessen, 14 Std)
name Tirradyn (angegeben, 2 W)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 56 Zeilen, nur Text]
<VERSION>
_|_|_|_|_| _| _|
_| _| _|_| _| _|_| _|_|_| _|_|_| _| _| _|_|_|
_| _| _|_| _|_| _| _| _| _| _| _| _| _|
_| _| _| _| _| _| _| _| _| _| _| _|
_| _| _| _| _|_|_|_ _|_|_| _|_|_| _| _|
_|
_|_|
Admin: // // //
Kedanna // // //
Ravidya // // //
// // //
// // // //
. // // // . //
.n // . // . // n. //
. .dP // dP // 9b // 9b./
4 qXb . // dX // Xb // . dXp t
dX. 9Xb .dXb/ __ // __ dXb. dXP .Xb
9XXb._ _.dXXXXb dXXXXbo. // .odXXXXb dXXXXb._ // _.dXXP
9XXXXXXXXXXXXXXXXXXXVXXXXXXXXOo.// .oOXXXXXXXXVXXXXXXXXXXXXXXXXXXXP
{9XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX'- -{OOO8b d8OOO'- //-{XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXP'
{9XXXXXXXXXXXP' {9XX' // {98v8P' // {XXP' {9XXXXXXXXXXXP'
-------/ 9X. // .db|db. // .XP -------
// )b. .dbo.dP'{v'{9b.odb. .dX( //
// ,dXXXXXXXXXXXb dXXXXXXXXXXXb. //
// dXXXXXXXXXXXP' . {9XXXXXXXXXXXb //
// dXXXXXXXXXXXXb d|b /dXXXXXXXXXXXXb //
// 9XXb'// {XXXXXb.dX|Xb.dXXXXX' {dXXP//
// {' // 9XXXXXX( )XXXXXXP {'//
// // XXXX X.{v'.X XXXX //
// // XP^X'{b //d'{X^XX //
// // X. 9 {// ' P )X //
// // {b { // ' d' //
// // { // ' //
// // // //
// // // //
// // // // Website
/ // // // Laishai
Staff: Based on Diku by Hans, Katya, Tom, Michael, and Sebastian,
Rahmakhet MERC 2.1 by Hatchet, Furey and Kahn
Nevalis ROM 2.4 (c) 1993-1996 by Russ Taylor
Kestia Oblivion 2.0 (c) 1996-1997 by Wes Wagner
Fynris Based on The Dawn of Time v1.69r by Michael Garret
(c) 1997-2004
ATTENTION!
The Gathering utilizes an ACCOUNT SYSTEM. You will need to create a
new account if you haven't already.
You may log in to multiple characters at once with this sytem.
Enter who to see who's online, or quit to disconnect.
Type help at this prompt for more information.
Enter an account name to login, or new to make a new account: <USER>
Was sich geändert hat
2026-07-31 endpoint recorded as tirradyn.com 9010 (handshake)